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Save the Laddoo preview image

Save the Laddoo

免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載

Akarsh

外婆家、暑假,還有一顆珍貴的拉杜甜球:撐過三分鐘的螞蟻大軍。

在哪裡玩

官方網站 savetheladdoo.vercel.app,已於 2026年11月3日 驗證。 遊戲中的「created by akarsh」署名連結到參賽者的 X 帳號 akarshmanas,頁面的作者標籤也寫著 Akarsh;同時也是 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中的參賽網址。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《Save the Laddoo》

一款在瀏覽器中遊玩的休閒螞蟻防禦遊戲,背景是印度暑假的外婆家。桌上放著一顆拉杜(laddoo,一種印度圓球甜點),螞蟻成群湧來想把它搬走,你必須撐過三分鐘。你可以點擊一隻一隻壓扁螞蟻、用拖鞋(chappal)一口氣拍掉一群、倒下一灘水擋住並淹死螞蟻、畫出螞蟻無法越過的防護線(rekha),還能放糖當誘餌。紅螞蟻和大隻的「坦克」螞蟻分數較高,遊戲中途也可能突然停電、燈光熄滅。參賽者形容這是一款關於 90 年代每個印度暑假的遊戲,有外婆(Nani)家、天花板吊扇和輪流停電,並說它的重點不是分數,而是帶人回到童年。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料填寫的工具是 Google 的代理式程式開發工具 Antigravity。本作在 945 件作品中排名第 542。免費;報名資料標示支援手機,在手機上遊戲會要求橫向遊玩。

塔防螞蟻印度懷舊手機Vibe Jam

製作過程

部分驗證

Google Antigravity,一款代理式 AI 程式開發 IDE。在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Antigravity,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。遊戲本身沒有提到 AI,也沒有開發日誌說明在 Antigravity 中搭配哪個模型、如何使用;報名資料只涵蓋活動版本。

佐證資料
開發方式

為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,填寫的工具是 Google Antigravity。依報名資料,本作不使用遊戲引擎:以 React 與 TypeScript 自行撰寫 requestAnimationFrame 遊戲迴圈,用 Canvas 2D API 繪圖、Web Audio API 播放音效。遊戲是單一打包的程式檔,不連線到任何遊戲伺服器。

引擎/框架
無(React 與 TypeScript,Canvas 2D)
程式語言
TypeScript
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“Nani's house. Summer Vacation. One precious laddoo. The ants know it's there. Don't let them take it!”
— Akarsh, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

查證說明: AI 工具(Antigravity)、引擎說明、類型(「Strategy, Survival / Tower Defense (Casual Arcade)」)、宣傳語、靈感來源,以及多人(否)、手機(是)與傳送門(否)等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 4 月 26 日 05:09(UTC)報名;在 945 件作品中最終排名第 542 名,未得獎);活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。兩者皆於 2026 年 11 月 5 日重新查閱。Antigravity 不在本站追蹤的工具清單中,因此工具記為「未揭露」,並在說明文字中寫明 Antigravity。開發者:頁面的作者標籤寫著 Akarsh,遊戲中的「created by akarsh」署名連結到 x.com/akarshmanas,也就是活動資料中的 X 帳號(顯示名稱 akarsh;個人檔案的所在地欄位寫著 Mankapur,並連結到一個以 akarshyadav 為名的 Substack,因此全名無法確定,不予記錄)。團隊規模未說明。點擊、拖鞋、水、防護線、糖等道具,三分鐘的目標、螞蟻種類與停電事件,都取自遊戲程式;我們沒有把遊戲玩到最後。遊戲程式只會連到活動小工具,沒有發現呼叫 AI 服務的內容(2026 年 11 月 5 日檢查)。2026 年 11 月 5 日,活動頁面的小工具計數器顯示 savetheladdoo.vercel.app 有 89 次遊玩(我們的觀察;這些是場次,不是玩家數或下載數,因此不列為數據)。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 4 月 26 日。

開發歷程

  1. 報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名日期,UTC);活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 542 名,未得獎。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
官方網站未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
官方網站未確認2026年11月3日
Save the Laddoo (game page and script)
Akarsh
官方網站未確認2026年11月3日
akarsh (@akarshmanas) — X profile
X
社群貼文未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Akarsh
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月5日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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