
Scream To Fly
Miễn phí · chơi online ngay trên trình duyệt, không cần tải
Hét vào micro để bay qua 100 chướng ngại vật đời thường, từ khởi nghiệp đến lo đám cưới. 😱
Trang chính thức www.screamtofly.com, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. URL bài dự thi được nộp dưới handle X acadictive trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026; banner của trang “Enjoyed screaming? I post more chaos — Follow me” dẫn link tới x.com/acadictive, và metadata tác giả của trang là acadictive.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Chơi miễn phí — trang chính thứcTrình duyệtĐã phát hànhMiễn phí
Chạy trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu Scream To Fly
Một game bay điều khiển bằng giọng nói trên trình duyệt: hét vào micro càng to, bạn bay càng cao qua các chướng ngại vật — xả stress đúng nghĩa đen. Khẩu hiệu của trang web là “Scream. Fly. Accidentally learn life lessons.” Bạn chọn một trong chín hành trình theo chủ đề (nhà sáng lập startup, nuôi con, đời công sở, hẹn hò, indie hacker, nhà sáng tạo nội dung, sinh viên, thể hình và đám cưới), mỗi hành trình có 100 chướng ngại vật được trang web gắn với các bài học cuộc sống. Nếu không hét được, “introvert mode” cho phép giữ Space để bay, còn “lazy mode” (A) bật chế độ lái tự động bay thay bạn; bạn cũng có thể tải ảnh lên để làm nhân vật. Người dự thi cho biết mục tiêu là một game vừa dạy một bài học cuộc sống vừa cho bạn hét hết căng thẳng ra khỏi người. Game được làm bằng JavaScript thuần và HTML/CSS cho Cursor Vibe Jam 2026, với luật yêu cầu ít nhất 90% mã của mỗi game phải do AI viết; bài dự thi chính thức ghi Claude Code là công cụ. Game xếp hạng 257 trên 945 bài dự thi. Miễn phí trên trình duyệt; cần quyền truy cập micro, hoặc dùng bàn phím.
Cách làm ra
Xác minh một phầnTrong bài dự thi chính thức Vibe Jam 2026, người dự thi ghi Claude Code là công cụ và trả lời Yes ở mục mã do AI viết. Không có devlog nào mô tả Claude Code được dùng ra sao hay mô hình nào đã chạy.
- ChínhLuật số 3 của jam: ít nhất 90% mã phải do AI viết. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Làm cho Cursor Vibe Jam 2026 bằng JavaScript thuần với DOM và CSS, không dùng game engine (câu trả lời của người dự thi: “Vanilla JS + DOM/CSS (no engine)”), với Claude Code được nêu tên là công cụ. Mỗi hành trình là một trang HTML riêng; độ cao khi bay bám theo âm lượng micro thông qua Web Audio API, và một script riêng bổ sung hiệu ứng âm thanh, combo, kỷ lục cá nhân, tính năng chia sẻ và các portal của jam.
- Engine / framework
- Không có (JavaScript thuần)
- Ngôn ngữ
- JavaScript
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
Ghi chú xác minh: Công cụ (Claude Code), engine, thể loại (Platformer), lời giới thiệu (“Scream, fly, and accidentally learn life lessons”), nguồn cảm hứng và các cờ nhiều người chơi (No), di động (Yes) và cổng portal (Yes) lấy từ câu trả lời của người dự thi trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026 (nộp ngày 28/4/2026, 10:32 UTC; xếp hạng chung cuộc 257 trên 945 bài dự thi, không có giải), được đọc lại ngày 6/11/2026; luật số 3 trên trang jam yêu cầu ít nhất 90% mã do AI viết. Nhà phát triển: trang game dẫn link tới x.com/acadictive, handle của người dự thi, với lời lẽ ở ngôi thứ nhất; hồ sơ X đó (Ehsan, Madrid, Tây Ban Nha) tự mô tả chủ tài khoản là “Dad, PhD, Dev, Indie Builder”. Không có họ hay quy mô đội ngũ nào được nêu. Các hành trình, chế độ và cách điều khiển lấy từ trang chủ và script của hành trình startup; trang chủ liệt kê chín hành trình và ghi “9 Life Journeys”, trong khi meta description ghi 10; chúng tôi ghi nhận chín. Chúng tôi chưa chơi game và chưa thử chơi trên di động. Micro chỉ được đọc để đo âm lượng (không nhận dạng giọng nói), “AI auto-pilot” của lazy mode là chuyển động ngẫu nhiên được lập trình sẵn có né chướng ngại vật, và ảnh tải lên chỉ nằm trong trình duyệt; không tìm thấy lệnh gọi nào tới dịch vụ AI. Ngày phát hành không được nêu; bài dự thi jam đề ngày 28/4/2026.
Quá trình phát triển
Tham gia Cursor Vibe Jam 2026 (ngày nộp bài theo dữ liệu game chính thức, 10:32 UTC); jam yêu cầu ít nhất 90% mã do AI viết. Xếp hạng chung cuộc 257 trên 945 bài dự thi, không có giải.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
Trình duyệt (trang chính thức)
Miễn phí trên trình duyệt; dùng micro (hoặc giữ Space).
Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.
Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.
Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)
Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| Scream to Fly - The Voice-Powered Adventure Game (home page and journey scripts) acadictive | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Ehsan (@acadictive) — X profile X | Bài đăng mạng xã hội | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Official game page (language check) acadictive | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
Game tương tự





