
Scream To Fly
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
Grita al micro para volar sobre 100 obstáculos de la vida diaria, de fundar una startup a organizar una boda. 😱
Web oficial www.screamtofly.com, verificada el 3 nov 2026. URL de la candidatura enviada con el usuario de X acadictive en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026; el banner de la página «Enjoyed screaming? I post more chaos — Follow me» enlaza x.com/acadictive, y sus metadatos de autoría indican acadictive.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Scream To Fly
Un juego de vuelo controlado con la voz para navegador: cuanto más fuerte gritas al micrófono, más alto vuelas sobre los obstáculos. El lema de la web es «Scream. Fly. Accidentally learn life lessons.» Eliges uno de nueve recorridos temáticos (fundar una startup, crianza, vida corporativa, citas, indie hacker, creación de contenido, estudios, fitness y boda), cada uno con 100 obstáculos que la web asocia a lecciones de vida. Si no puedes gritar, un «introvert mode» te deja mantener la barra espaciadora para volar, y un «lazy mode» (A) activa un piloto automático que vuela por ti; también puedes subir una foto para usarla como personaje. Según la candidatura, la idea era un juego que enseñe una lección de vida mientras sacas a gritos el estrés del cuerpo. Se hizo en JavaScript puro y HTML/CSS para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas normas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera una IA; la ficha oficial indica Claude Code como herramienta. Quedó en el puesto 257 de 945 participantes. Gratis en el navegador; necesita acceso al micrófono, o el teclado.
Cómo se hizo
Verificado en parteEn la ficha oficial de la Vibe Jam 2026, la candidatura indica Claude Code como herramienta y responde «Yes» en el campo sobre código escrito por IA. Ningún devlog explica cómo se usó Claude Code ni qué modelo funcionaba con él.
- OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90 % del código tiene que estar escrito por IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Creado para la Cursor Vibe Jam 2026 en JavaScript puro con DOM y CSS, sin motor de juego (respuesta de la candidatura: «Vanilla JS + DOM/CSS (no engine)»), con Claude Code como herramienta declarada. Cada recorrido es su propia página HTML; la altura de vuelo sigue el volumen del micrófono mediante la Web Audio API, y un script aparte añade efectos de sonido, combos, récord personal, opciones para compartir y los portales de la jam.
- Motor / framework
- Ninguno (JavaScript puro)
- Lenguajes
- JavaScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
Notas de verificación: Herramienta (Claude Code), motor, género (Platformer), pitch («Scream, fly, and accidentally learn life lessons»), inspiración y los indicadores de multijugador (No), móvil (Yes) y portal (Yes) según las respuestas de la candidatura en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (enviada el 28 abr 2026 a las 10:32 UTC; puesto final 257 de 945 participantes, sin premio), revisados de nuevo el 6 nov 2026; la regla 3 de la página de la jam exige al menos un 90 % de código escrito por IA. Autoría: la página enlaza x.com/acadictive, el usuario de la candidatura, en primera persona; ese perfil de X (Ehsan, Madrid, España) se describe como «Dad, PhD, Dev, Indie Builder». No constan apellido ni tamaño del equipo. Recorridos, modos y controles tomados de la página de inicio y del script del recorrido de la startup; la página de inicio enumera nueve recorridos y dice «9 Life Journeys», mientras que su metadescripción dice 10; registramos nueve. No se ha jugado ni se ha probado en móvil. El micrófono solo se lee para medir el volumen (no hay reconocimiento de voz), el «AI auto-pilot» del lazy mode es un deambular aleatorio programado que esquiva obstáculos, y la foto subida se queda en el navegador; no se encontraron llamadas a servicios de IA. No consta fecha de lanzamiento; la candidatura a la jam está fechada el 28 abr 2026.
Historia del desarrollo
Presentado a la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de envío en los datos oficiales de juegos, 10:32 UTC); la jam exigía al menos un 90 % de código escrito por IA. Puesto final 257 de 945 participantes, sin premio.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
Gratis en el navegador; usa el micrófono (o mantén la barra espaciadora).
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Scream to Fly - The Voice-Powered Adventure Game (home page and journey scripts) acadictive | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Ehsan (@acadictive) — X profile X | Publicación en redes | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) acadictive | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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