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Scream To Fly preview image

Scream To Fly

免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載

Ehsan · 又名 Scream to Fly

以 Claude Code 製作開發者自述Vibe Jam ↗休閒街機網頁部分驗證

對著麥克風尖叫,飛越日常生活中的 100 道障礙,從創業一路叫到籌備婚禮。🎤

在哪裡玩

官方網站 www.screamtofly.com,已於 2026年11月3日 驗證。 參賽者以 X 帳號 acadictive 在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的參賽網址;頁面橫幅「Enjoyed screaming? I post more chaos — Follow me」(叫得過癮嗎?我還會發更多混亂內容,追蹤我)連結到 x.com/acadictive,頁面的作者資訊也是 acadictive。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《Scream To Fly》

一款在瀏覽器中遊玩的聲控飛行遊戲:你對著麥克風叫得越大聲,就飛得越高,藉此越過障礙。網站的標語是「Scream. Fly. Accidentally learn life lessons.」(尖叫、飛翔,順便學到人生道理。)你可以從九段主題旅程中挑一段(新創創辦人、育兒、職場、約會、獨立開發者、創作者、學生、健身與婚禮),每段都有 100 道障礙,網站把它們對應到一個個人生道理。如果叫不出來,可以用「introvert mode」(內向模式)按住空白鍵飛行,或用「lazy mode」(懶人模式,按 A)開啟自動駕駛代替你飛;你也可以上傳照片當作自己的角色。參賽者表示,想做一款能教你一個人生道理、同時讓你把身體裡的壓力叫出來的遊戲。本作以純 JavaScript 與 HTML/CSS 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料填寫的工具是 Claude Code。本作在 945 件作品中排名第 257。可在瀏覽器免費遊玩;需要麥克風權限,或改用鍵盤。

聲控麥克風搞笑人生道理原生 JavaScriptVibe Jam

製作過程

部分驗證

在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Claude Code,在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。沒有開發日誌說明 Claude Code 的使用方式或搭配的模型。

佐證資料
開發方式

以純 JavaScript 搭配 DOM 與 CSS 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,沒有使用遊戲引擎(參賽者的回答:「Vanilla JS + DOM/CSS (no engine)」),填寫的工具是 Claude Code。每段旅程都是獨立的 HTML 頁面;飛行高度透過 Web Audio API 依麥克風音量決定,另有一支程式加入音效、連擊、個人最佳紀錄、分享功能與活動傳送門。

引擎/框架
無(原生 JavaScript)
程式語言
JavaScript
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開

查證說明: AI 工具(Claude Code)、引擎、類型(Platformer)、宣傳語(「Scream, fly, and accidentally learn life lessons」)、靈感來源,以及多人(否)、手機(是)與傳送門(是)等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 4 月 28 日 10:32(UTC)報名;在 945 件作品中最終排名第 257 名,未得獎),於 2026 年 11 月 6 日重新查閱;活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。開發者:網頁以第一人稱連結到 x.com/acadictive,也就是參賽者的帳號;該 X 個人頁面(Ehsan,西班牙馬德里)的自我介紹是「Dad, PhD, Dev, Indie Builder」(爸爸、博士、開發者、獨立創作者)。沒有提供姓氏或團隊規模。旅程、模式與操作取自首頁與新創創辦人旅程的程式;首頁列出九段旅程並寫著「9 Life Journeys」,但頁面的描述資訊寫的是 10 段;我們記錄為九段。我們沒有實際遊玩,也沒有在手機上測試。麥克風只用來偵測音量(沒有語音辨識),懶人模式的「AI auto-pilot」(AI 自動駕駛)是寫好的隨機飄移加閃避障礙程式,上傳的照片也只留在瀏覽器中;沒有發現呼叫 AI 服務的內容。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 4 月 28 日。

開發歷程

  1. 報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名時間,10:32(UTC));活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 257 名,未得獎。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

免費在瀏覽器中遊玩;使用麥克風(或按住空白鍵)。

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Scream to Fly - The Voice-Powered Adventure Game (home page and journey scripts)
acadictive
官方網站未確認2026年11月3日
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
官方網站未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
官方網站未確認2026年11月3日
Ehsan (@acadictive) — X profile
X
社群貼文未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
acadictive
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月6日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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