
Scream To Fly
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Urla nel microfono per volare oltre 100 ostacoli della vita di tutti i giorni, dalla fondazione di una startup ai preparativi del matrimonio. 😱
Sito ufficiale www.screamtofly.com, verificato il 3 nov 2026. URL della candidatura inviato con l'handle X acadictive nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026; il banner della pagina “Enjoyed screaming? I post more chaos — Follow me” rimanda a x.com/acadictive, e i metadati dell'autore indicano acadictive.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Scream To Fly
Un gioco di volo a comando vocale nel browser: più forte urli nel microfono, più in alto voli sopra gli ostacoli. Altro che terapia: lo slogan del sito è “Scream. Fly. Accidentally learn life lessons.” Si sceglie uno di nove percorsi a tema (fondatore di startup, genitorialità, vita aziendale, appuntamenti, indie hacker, creator, studente, fitness e matrimonio), ciascuno con 100 ostacoli che il sito abbina a lezioni di vita. Se non puoi urlare, una “introvert mode” permette di volare tenendo premuto Spazio, e una “lazy mode” (A) attiva un pilota automatico che vola al posto tuo; si può anche caricare una foto da usare come personaggio. Secondo la candidatura, l'obiettivo era un gioco che insegnasse una lezione di vita lasciando sfogare lo stress a forza di urla. È stato realizzato in JavaScript puro e HTML/CSS per il Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica Claude Code come strumento. Si è piazzato 257° su 945 partecipanti. Gratuito nel browser; richiede l'accesso al microfono, oppure la tastiera.
Come è stato creato
Verificato in parteNella candidatura ufficiale al Vibe Jam 2026 Claude Code è indicato come strumento e alla voce sul codice scritto dall'IA la risposta è Sì. Nessun devlog descrive come sia stato usato Claude Code né quale modello girasse al suo interno.
- UfficialeRegola 3 del jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Realizzato per il Cursor Vibe Jam 2026 in JavaScript puro con DOM e CSS, senza motore di gioco (la risposta della candidatura: “Vanilla JS + DOM/CSS (no engine)”), con Claude Code indicato come strumento. Ogni percorso è una pagina HTML a sé; l'altezza di volo segue il volume del microfono tramite la Web Audio API, e uno script separato aggiunge effetti sonori, combo, record personale, condivisione e i portali del jam.
- Engine / framework
- Nessuno (JavaScript puro)
- Lingue
- JavaScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
Note di verifica: Strumento (Claude Code), motore, genere (Platformer), presentazione (“Scream, fly, and accidentally learn life lessons”), ispirazione e indicatori multiplayer (No), mobile (Sì) e portale (Sì) dalle risposte della candidatura nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026 (inviata il 28 apr 2026 alle 10:32 UTC; classifica finale 257 su 945 partecipanti, nessun premio), riletti il 6 nov 2026; la regola 3 nella pagina del jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Sviluppo: la pagina rimanda in prima persona a x.com/acadictive, l'handle della candidatura; quel profilo X (Ehsan, Madrid, Spagna) si descrive come “Dad, PhD, Dev, Indie Builder”. Cognome e dimensioni del team non sono indicati. Percorsi, modalità e comandi provengono dalla home page e dallo script del percorso startup; la home page elenca nove percorsi e riporta “9 Life Journeys”, mentre la sua meta description ne indica 10; registriamo nove. Il gioco non è stato provato e il gioco su mobile non è stato testato. Il microfono viene letto solo per il volume (nessun riconoscimento vocale), l'“AI auto-pilot” della lazy mode è un movimento casuale scriptato con aggiramento degli ostacoli, e una foto caricata resta nel browser; non sono state trovate chiamate a servizi di IA. La data di uscita non è indicata; la candidatura al jam è datata 28 apr 2026.
Storia dello sviluppo
Iscritto al Cursor Vibe Jam 2026 (data di invio nei dati ufficiali dei giochi, 10:32 UTC); il jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Classifica finale 257 su 945 partecipanti, nessun premio.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Gratuito nel browser; usa il microfono (oppure si tiene premuto Spazio).
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Scream to Fly - The Voice-Powered Adventure Game (home page and journey scripts) acadictive | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Ehsan (@acadictive) — X profile X | Post social | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) acadictive | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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