
Catnip Wars
最多四隻 Catbot 在六角格上蓋砲塔、城牆和風車,守住貓薄荷農場對抗一波波怪物。開發者表示後端程式由 Claude Code 撰寫。🐱
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 前往 SteamSteam已發布$9.99
透過 Steam 應用程式下載,需要免費的 Steam 帳號。
電腦 · Steam
關於《Catnip Wars》
《Catnip Wars》是一款 Windows 上的 1~4 人合作塔防遊戲。你和朋友扮演 Catbot,保護一座貓薄荷農場不被一波波外星怪物攻陷:在六角格上任意擺放砲塔、迫擊砲、城牆、貓薄荷田、風車與維修站,隨著農場擴張佔領新的區域,還要兼顧經濟,因為田地產出貓薄荷、風車則供電給砲塔。遊戲有 14 種怪物,包括菁英怪與魔王「Necros」;有一個會依表現調整壓力的關卡導演系統,守得好就會加碼;大波次來襲時可以操作 BFG 巨砲;另有 43 個節點的科技樹、11 隻以上可選的 Catbot、沙盒模式,以及 100 個 Steam 成就與全球排行榜。一局約 5 到 30 分鐘,每一波都會自動存檔;可單人遊玩,或透過 Steam 邀請進行線上合作。開發者 Ender Knight 表示,2026 年 5 月下載 Unity 後,把 Claude Code 接進專案、由它撰寫全部後端程式,自己則負責遊戲設計與美術;Steam 的 AI 揭露另外說明,部分 3D 模型與其他素材是在 AI 工具輔助下製作,遊戲執行時不會由 AI 產生內容。2026 年 8 月 27 日在 Steam 推出,售價 9.99 美元,另有免費試玩版。
截圖與圖片
《Catnip Wars》主視覺 · Steam store artwork
製作過程
部分驗證開發者在自己網站故事頁的第三部分(2026 年 10 月 21 日)寫道,2026 年 5 月 23 日下載 Unity 後,「figured out how to wire Claude Code into the project so it writes all the back-end code」(想出怎麼把 Claude Code 接進專案,讓它撰寫全部後端程式),並把其他電腦連成網路來負責編譯、測試與除錯,自己就能專心做「the game design and the art」(遊戲設計與美術)。同一頁對遊戲製作方式的整理寫著:「Code: Claude Code, Anthropic’s AI coding agent, wired into the Unity project. It writes the back end.」(程式:Claude Code,Anthropic 的 AI 程式代理,接在 Unity 專案裡,負責後端。)開發者形容自己是「with an AI writing the code I used to think needed a team of two hundred」(讓 AI 撰寫我原本以為需要兩百人團隊才寫得出來的程式)在做遊戲。
- 開發者自述影片說明(2026 年 10 月 21 日):「In May 2026 I downloaded Unity and Claude Code, figured out how to wire the AI into Unity to write all the back-end code, and did what I actually love: the game design and the art.」(2026 年 5 月我下載了 Unity 與 Claude Code,想出怎麼把 AI 接進 Unity 撰寫全部後端程式,然後去做我真正熱愛的事:遊戲設計與美術。) — YouTube (Motis_GameDev)
依開發者說法,本作由一人以 Unity 6 製作:Claude Code 接進 Unity 專案、撰寫後端程式,家中區域網路上的其他電腦負責編譯、測試與除錯,開發者則負責遊戲設計、美術指導與試玩。Steam 的 AI 揭露表示,開發期間在開發者指示下,使用 AI 工具輔助製作部分 3D 模型與其他素材,遊戲執行時不會由 AI 產生任何內容。開發者表示,從 2026 年 5 月 23 日下載 Unity 到 8 月上架 Steam,大約花了三個月。商店頁上的「adaptive director」(適應式導演)是調整波次的遊戲邏輯,並非生成式 AI 服務。
- 引擎/框架
- Unity
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 1 人(個人開發)開發者自述motis.games (Ender Knight)
- 首版製作時間
- 約三個月(2026 年 5 月 23 日下載 Unity;2026 年 8 月 27 日上架 Steam)開發者自述motis.games (Ender Knight)
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“Code: Claude Code, Anthropic’s AI coding agent, wired into the Unity project. It writes the back end.”查證說明: AI 使用情形取自 motis.games 故事頁的第三部分(2026 年 10 月 21 日,附影片逐字稿)與開發者 2026 年 10 月 21 日 YouTube 影片的說明欄(2026 年 11 月 7 日透過 YouTube 自身的資料讀取;影片標題前後改過,目前為「I Made a Steam Game in 3 Months With No Team. Here's How (Claude Code + Unity)」)。開發者表示 Claude Code 撰寫「all the back-end code」(全部後端程式),設計與美術由開發者負責;沒有說明 AI 撰寫程式的比例,因此不記錄。功能、價格、發售日(2026 年 8 月 27 日)、平台、語言與 AI 揭露取自 2026 年 11 月 7 日的 Steam 商店頁與商店 API;試玩版(app 5501880)於 2026 年 10 月 31 日推出。Steam 上的開發者與發行商為 Ender Knight 與 M.O.T.I.S.;團隊人數 1 取自開發者對一人工作室的描述。故事頁前面幾個部分屬於個人經歷,本頁不予引用。開發者的網站 catnipwars.com 目前介紹的是續作《Catnip Wars 2: Empires》(Steam app 5484370,即將推出),不在本頁範圍內。Steam 自動產生的年齡分級(德國 16 歲、巴西 14 歲,原因為暴力)已列入紀錄,但不另加成人內容提示。我們沒有實際遊玩本作。
開發歷程
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
2026 年 11 月 7 日 Steam 商店 API(cc=us)顯示為 9.99 美元。僅支援 Windows;線上合作需要寬頻網路。另有免費試玩版(Steam app 5501880,2026 年 10 月 31 日推出),可玩到第 20 波;主商店頁表示試玩版現已支援完整四人合作,試玩版自己的頁面則仍寫為單人遊玩。
未公開:同時在線人數、Steam 好評率、估計擁有人數、總營收。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Truck driver to Steam game dev in three months, with Claude Code and Unity (story, Part 3) motis.games (Ender Knight) | 官方網站 | 2026年10月21日 | 2026年11月3日 |
| I Made a Steam Game in 3 Months With No Team. Here's How (Claude Code + Unity) YouTube (Motis_GameDev) | 社群貼文 | 2026年10月21日 | 2026年11月3日 |
| Catnip Wars on Steam Steam | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Catnip Wars Demo on Steam Steam | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |
取得收錄徽章
這是你做的遊戲嗎?把「Featured on VibeGameDB」徽章放到你的網站、GitHub README 或 itch.io 頁面。
<a href="https://vibegamedb.com/zh-hant/games/catnip-wars" target="_blank" rel="noopener" title="在 VibeGameDB 查看 Catnip Wars:AI 製作遊戲資料庫">
<img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Catnip Wars,AI 製作的遊戲" />
</a>相似遊戲





