
Catnip Wars
Hasta cuatro Catbots construyen torretas, muros y molinos en una cuadrícula hexagonal y defienden una granja de hierba gatera de oleadas de monstruos. El desarrollador dice que Claude Code escribe el código del backend.
Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 7 nov 2026.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Ver en SteamSteamDisponible$9.99
Se descarga desde la app de Steam. Necesitas una cuenta de Steam gratuita.
Ordenador · Steam
Acerca de Catnip Wars
Catnip Wars es un tower defense cooperativo para uno a cuatro jugadores en Windows, con gatos robot y mucha hierba gatera. Tú y tus amigos sois Catbots que defienden una granja de hierba gatera de oleadas de monstruos alienígenas: colocáis torretas, morteros, muros, granjas de hierba gatera, molinos y estaciones de reparación en cualquier punto de una cuadrícula hexagonal, reclamáis nuevos sectores a medida que crece la granja y equilibráis la economía, ya que las granjas producen hierba gatera y los molinos alimentan las torretas. Hay 14 tipos de monstruos, incluidos élites y jefes Necros, un director adaptativo que sube la presión cuando aguantáis bien, un BFG que podéis manejar en las oleadas grandes, un árbol tecnológico de 43 nodos, más de 11 Catbots jugables, un modo sandbox y 100 logros de Steam con clasificaciones globales. Las partidas duran de 5 a 30 minutos y se guardan en cada oleada; se juega en solitario o en cooperativo en línea mediante invitaciones de Steam. El desarrollador, Ender Knight, dice que tras descargar Unity en mayo de 2026 conectó Claude Code al proyecto para que escribiera todo el código del backend, mientras él hacía el diseño de juego y el arte; la declaración de IA de Steam añade que las herramientas de IA ayudaron a producir algunos modelos 3D y otros recursos, y que ninguna IA genera contenido mientras el juego funciona. Salió en Steam el 27 de agosto de 2026 por 9,99 $, con una demo gratuita.
Capturas e ilustraciones
Arte principal de Catnip Wars · Steam store artwork
Cómo se hizo
Verificado en parteEn la web del desarrollador (parte 3 de la página de su historia, con fecha del 21 de octubre de 2026), el desarrollador escribe que descargó Unity el 23 de mayo de 2026, “figured out how to wire Claude Code into the project so it writes all the back-end code” (averiguó cómo conectar Claude Code al proyecto para que escribiera todo el código del backend) y puso en red otros ordenadores para compilar, probar y depurar, lo que le dejó a él “the game design and the art” (el diseño de juego y el arte). El resumen de la página sobre cómo se hacen los juegos dice: “Code: Claude Code, Anthropic’s AI coding agent, wired into the Unity project. It writes the back end.” (código: Claude Code, el agente de programación con IA de Anthropic, conectado al proyecto de Unity; escribe el backend). El desarrollador describe que hace juegos “with an AI writing the code I used to think needed a team of two hundred” (con una IA escribiendo el código para el que antes pensaba que hacía falta un equipo de doscientas personas).
- DeclaradoDescripción del vídeo (21 de octubre de 2026): “In May 2026 I downloaded Unity and Claude Code, figured out how to wire the AI into Unity to write all the back-end code, and did what I actually love: the game design and the art.” — YouTube (Motis_GameDev)
Hecho con Unity 6 por un solo desarrollador, según él mismo: Claude Code está conectado al proyecto de Unity y escribe el código del backend, otros ordenadores de la red doméstica se encargan de compilar, probar y depurar, y el desarrollador hace el diseño de juego, la dirección de arte y las pruebas de juego. La declaración de IA de Steam dice que se usaron herramientas de IA para ayudar a producir algunos modelos 3D y otros recursos durante el desarrollo, bajo la dirección del desarrollador, y que ninguna IA genera contenido mientras el juego funciona. El desarrollador dice que el juego pasó de descargar Unity el 23 de mayo de 2026 a estar en Steam en agosto, unos tres meses. El “director adaptativo” de la página de la tienda es lógica de juego que ajusta las oleadas, no un servicio de IA generativa.
- Motor / framework
- Unity
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- 1 (en solitario)Declarado por el desarrolladormotis.games (Ender Knight)
- Tiempo de la primera versión
- Unos tres meses (Unity descargado el 23 de mayo de 2026; en Steam el 27 de agosto de 2026)Declarado por el desarrolladormotis.games (Ender Knight)
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“Code: Claude Code, Anthropic’s AI coding agent, wired into the Unity project. It writes the back end.”- Truck driver to Steam game dev in three months, with Claude Code and Unity (motis.games)
- I Made a Steam Game in 3 Months With No Team (YouTube)
Notas de verificación: Uso de IA según la parte 3 de la página de la historia en motis.games (con fecha del 21 de octubre de 2026, con una transcripción del vídeo) y la descripción del vídeo de YouTube del desarrollador del 21 de octubre de 2026 (leída a través de los propios datos de YouTube el 7 de noviembre de 2026; el título del vídeo ha cambiado con el tiempo y ahora es “I Made a Steam Game in 3 Months With No Team. Here's How (Claude Code + Unity)”). El desarrollador dice que Claude Code escribe “all the back-end code” y que él hace el diseño y el arte; no se indica una proporción de código escrito por IA, así que no se registra ninguna. Funciones, precio, fecha de lanzamiento (27 de agosto de 2026), plataforma, idiomas y la declaración de IA según la página y la API de la tienda de Steam el 7 de noviembre de 2026; la app de la demo (5501880) salió el 31 de octubre de 2026. El desarrollador y el editor en Steam son Ender Knight y M.O.T.I.S.; el tamaño de equipo 1 procede de la descripción del desarrollador de un estudio unipersonal. Las partes anteriores de la página de la historia son personales y no se usan. La web del desarrollador catnipwars.com presenta ahora una secuela, Catnip Wars 2: Empires (app de Steam 5484370, próximamente), que no forma parte de este registro. Se toma nota de las clasificaciones por edad generadas por Steam (16 en Alemania, 14 en Brasil, por violencia), pero no se adjunta aviso de madurez. No hemos jugado al juego.
Historia del desarrollo
El desarrollador descarga Unity y empieza a conectar Claude Code al proyecto, según él mismo.
Declaradomotis.games (Ender Knight)Sale en Steam.
OficialSteamEl desarrollador describe en un vídeo y en la web del estudio su flujo de trabajo con Claude Code y Unity.
Sale en Steam una demo gratuita con las primeras 20 oleadas.
OficialSteam
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Steam
9,99 $ en la API de la tienda de Steam (cc=us) el 7 de noviembre de 2026. Solo Windows; el cooperativo en línea requiere conexión de banda ancha. Una demo gratuita (app de Steam 5501880, publicada el 31 de octubre de 2026) llega hasta la oleada 20; la página principal de la tienda dice que ahora es totalmente cooperativa para 4 jugadores, mientras que la propia página de la demo todavía la describe como para un jugador.
Todas las reseñas según la página de la tienda el 7 de noviembre de 2026; Steam no muestra puntuación hasta que un juego tiene 10 reseñas.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos, Reseñas positivas en Steam, Propietarios estimados, Ingresos brutos.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Truck driver to Steam game dev in three months, with Claude Code and Unity (story, Part 3) motis.games (Ender Knight) | Web oficial | 21 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| I Made a Steam Game in 3 Months With No Team. Here's How (Claude Code + Unity) YouTube (Motis_GameDev) | Publicación en redes | 21 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| Catnip Wars on Steam Steam | Página de la tienda | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Catnip Wars Demo on Steam Steam | Página de la tienda | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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