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Cursor Cult store artwork

Cursor Cult

2026 · Bear Den Gaming Industries · Estudio · También conocido como 光标教

Hecho con Claude CodeDeclarado por el desarrolladorReddit (u/beardeer) ↗SimulaciónEstrategiaCasualSteamVerificado en parte

Una diminuta civilización pixelada acoplada al borde de tu pantalla adora el cursor de tu ratón e interpreta su rastro como presagios. 🖱️

Dónde jugar

Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 8 nov 2026.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • SteamDisponible$4.99

    Se descarga desde la app de Steam. Necesitas una cuenta de Steam gratuita.

    Ordenador · Steam

    Ver en Steam

Acerca de Cursor Cult

Un compañero de escritorio y simulador idle de civilización para Windows, tan raro como encantador. Una pequeña isla en pixel art se acopla a un borde de la pantalla, transparente y siempre visible, con los clics atravesándola en todas partes salvo en la isla. En ella viven dos tribus, una en cada extremo, que adoran a la Mano del Cielo: el cursor de tu ratón. Cada 20 segundos, sus sacerdotes interpretan el rastro que ha dejado tu cursor como uno de ocho presagios y guían a la tribu según él: los círculos significan agricultura, los trazos verticales largos industria, los trazos horizontales largos comercio, las sacudidas frenéticas armamento y posible guerra, el deambular lento paz, reposar sobre la isla fe, moverse por el borde opuesto de la pantalla aprendizaje, y no moverse en absoluto no cambia nada. Nunca tienes que jugar: el uso normal del ratón los guía, o puedes hacer gestos a propósito para que una tribu adelante a su rival. Cada tribu solo oye su mitad de la pantalla; las relaciones fluctúan, estallan guerras que acaban en paz y ninguna tribu desaparece nunca del todo. Las tribus avanzan desde la Edad de Piedra pasando por el Bronce, el Hierro, los Reinos y la Era Industrial, con edificios, barcos y aviones que cambian con cada era; una partida completa dura unas cinco o seis horas y se guarda automáticamente. El desarrollador dice que lo construyó con Claude Code, del primer commit al lanzamiento, en poco más de tres semanas, unas 9.000 líneas de JavaScript, y que cada sprite se dibuja en código a partir de bocetos base hechos a mano. 4,99 $ en Steam desde el 2 de noviembre de 2026, con una demo gratuita que cubre la Edad de Piedra. En inglés y chino simplificado.

compañero de escritorioidlecivilizacióngestos de ratónpixel artarte proceduralelectron

Capturas e ilustraciones

Arte principal de Cursor Cult · Steam store artwork

Cursor Cult store artwork
Arte principal de Cursor Cult · 1 / 5

Cómo se hizo

Verificado en parte
Claude CodePrincipal

En una publicación en r/ClaudeAI (5 de noviembre de 2026, UTC) titulada «I shipped a Steam game in about three weeks with Claude Code», el desarrollador escribe: «Lo construí con Claude Code, del primer commit al lanzamiento, en poco más de tres semanas, unas 9.000 líneas de JavaScript (Electron + canvas)». Lo que marcó la diferencia, según la publicación: un arnés de capturas con Puppeteer y ganchos deterministas para que cada cambio visual se comprobara con capturas («Sin esto, me decía que las cosas se veían bien cuando no era así»); una simulación determinista sin interfaz y sin DOM y un simulador de batallas que Claude podía ejecutar durante 120 minutos simulados para equilibrar la economía y las guerras; un modelo sintético de ratón (movimientos según la ley de Fitts, temblor y rebasamiento en sesiones simuladas de navegación y programación) para ajustar el clasificador de gestos; sprites dibujados en código; y scripts que renderizan el tráiler, los clips, las cápsulas de Steam y las capturas. En sus respuestas, el desarrollador dice que usó Claude Code para escritorio y que Claude iteró sobre sus bocetos base de pixel art hechos a mano. No se nombra ningún modelo.

Pruebas
  • DeclaradoPublicación en r/incremental_games: «Declaración de IA: el código se escribió con Claude Code y no se usó IA de generación de imágenes: todo el pixel art se dibuja de forma procedural en código a partir de bocetos base hechos a mano». — Reddit (u/beardeer)
  • DeclaradoDeclaración de IA de Steam: «Los efectos de sonido se generaron con IA y después se recortaron y mezclaron para el juego. Las herramientas de IA también ayudaron a escribir el código del juego». — Steam
Enfoque de desarrollo

Unas 9.000 líneas de JavaScript en una app de Electron dibujada sobre canvas, construida en poco más de tres semanas con Claude Code para escritorio, según el desarrollador. La simulación es determinista y se ejecuta sin interfaz para equilibrar; un arnés de Puppeteer hace capturas de cada cambio visual; el lector de presagios se ajustó con un modelo sintético de ratón. Cada sprite se dibuja en código a partir de los bocetos base hechos a mano por el desarrollador, sin IA de generación de imágenes; los efectos de sonido se generaron con IA y luego se recortaron y mezclaron, según la declaración de Steam. El tráiler, los clips, las cápsulas y las capturas los renderizan scripts. No se describe ningún sistema de IA en tiempo real.

Motor / framework
Ninguno (Electron, JavaScript)
Lenguajes
JavaScript
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de la primera versión
Poco más de tres semanas del primer commit al lanzamientoDeclarado por el desarrolladorReddit (u/beardeer)
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“I built it with Claude Code from first commit to launch in a little over three weeks, about 9,000 lines of JavaScript (Electron + canvas).”
— Bear Den Gaming Industries, I shipped a Steam game in about three weeks with Claude Code: a desktop civilization that worships your mouse cursor (r/ClaudeAI)

Notas de verificación: El uso de IA, el flujo de trabajo, el número de líneas y los plazos proceden de las publicaciones del desarrollador u/beardeer en r/ClaudeAI (5 de noviembre de 2026, 15:04 UTC) y r/incremental_games (5 de noviembre de 2026, 14:40 UTC) y de sus respuestas en r/ClaudeAI (6 de noviembre de 2026), leídas en el archivo de Reddit Arctic Shift el 8 de noviembre de 2026; ambas publicaciones enlazan la página de Steam. Las funciones, el precio, la plataforma, los idiomas, el desarrollador y editor, las fechas de lanzamiento, las reseñas y la declaración de uso de IA proceden de las páginas de la tienda de Steam y de la API para el juego (app 5432280) y la demo (app 5476470), leídas el 8 de noviembre de 2026; la descripción del estudio y el título chino 光标教 proceden del sitio del desarrollador, que enlaza ambas páginas de Steam. La prueba sobre el código son las afirmaciones del desarrollador de que el juego se construyó con Claude Code y de que «el código se escribió con Claude Code»; la declaración de Steam dice que las herramientas de IA «ayudaron a escribir» el código. No se indica ningún porcentaje, así que no se registra ninguno. Las publicaciones dicen «Electron + canvas», mientras que una respuesta dice «No engine, just 3.js and cc desktop»; la ficha solo nombra Electron y JavaScript. En ejecución: el «clasificador de gestos» convierte los rastros del cursor en ocho presagios fijos y se ajustó con un modelo sintético de ratón; ninguna fuente lo describe como un modelo de aprendizaje automático ni menciona ningún servicio de IA durante el juego, pero no se ha ejecutado ni inspeccionado el juego. La lista de características de Steam también muestra las categorías multijugador, JcJ y cooperativo, que el texto de la tienda no describe; no se registran. Desarrollador: ni el desarrollador en Steam ni el sitio nombran a ninguna persona; quien publica en Reddit escribe en primera persona y dice que el juego ha tenido «algunas ventas». No se ha jugado al juego.

Historia del desarrollo

  1. Se publica en Steam una demo gratuita que cubre la Edad de Piedra.

    OficialSteam
  2. Lanzado en Steam para Windows a 4,99 $.

    OficialSteam
  3. El desarrollador dice en r/ClaudeAI que el juego se construyó con Claude Code en poco más de tres semanas.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Steam

4,99 $ en la API de la tienda de Steam (cc=us) el 8 de noviembre de 2026. Solo Windows. Hay una demo gratuita que cubre la Edad de Piedra disponible desde el 28 de octubre de 2026 (app de Steam 5476470).

Reseñas en Steam
Observado
1
a 8 nov 2026Steam

Todas las reseñas tal como aparecían en la página de la tienda el 8 de noviembre de 2026; Steam no muestra puntuación hasta que un juego tiene 10 reseñas. La demo también muestra 1 reseña.

Sin datos públicos: Pico histórico de jugadores simultáneos, Jugadores simultáneos, Reseñas positivas en Steam, Propietarios estimados, Copias vendidas, Ingresos brutos.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
I shipped a Steam game in about three weeks with Claude Code: a desktop civilization that worships your mouse cursor (r/ClaudeAI)
Reddit (u/beardeer)
Publicación en redes5 nov 20263 nov 2026
Cursor Cult – an idle civilization that climbs from the Stone Age to jets on the edge of your screen, steered by your mouse cursor (out now on Steam) (r/incremental_games)
Reddit (u/beardeer)
Publicación en redes5 nov 20263 nov 2026
Cursor Cult on Steam
Steam
Página de la tienda2 nov 20263 nov 2026
Cursor Cult Demo on Steam
Steam
Página de la tienda28 oct 20263 nov 2026
Bear Den Gaming Industries
beardengamingindustries.com
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 8 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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