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Cursor Cult store artwork

Cursor Cult

2026 · Bear Den Gaming Industries · 스튜디오 · 다른 이름 光标教

화면 가장자리에 붙은 작은 픽셀 문명이 당신의 마우스 커서를 숭배하고, 커서가 지나간 궤적을 신탁으로 읽습니다.

플레이할 수 있는 곳

링크는 공식 스토어 또는 개발자 페이지로 연결됩니다. 최종 확인: 2026년 11월 8일.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • Steam출시됨$4.99

    Steam 앱으로 다운로드합니다. 무료 Steam 계정이 필요합니다.

    PC · Steam

    Steam에서 보기

Cursor Cult 소개

마우스 좀 움직였을 뿐인데 전쟁이 났다고요? Windows용 데스크톱 컴패니언 겸 방치형 문명 시뮬레이션입니다. 작은 픽셀 아트 섬 하나가 화면 가장자리에 붙는데, 투명하고 항상 위에 떠 있으며 섬을 제외한 곳에서는 클릭이 그대로 통과합니다. 섬 양 끝에 두 부족이 살고, 이들은 Sky Hand, 즉 당신의 마우스 커서를 숭배합니다. 20초마다 사제들이 커서가 남긴 궤적을 여덟 가지 신탁 중 하나로 읽고 그에 따라 부족을 이끕니다. 원을 그리면 농업, 긴 세로 획은 산업, 긴 가로 획은 무역, 정신없이 흔들면 무장과 전쟁 가능성, 느리게 배회하면 평화, 섬 위에 머물면 신앙, 화면 반대쪽 끝을 따라 움직이면 학문이며, 전혀 움직이지 않으면 아무것도 바뀌지 않습니다. 굳이 플레이할 필요는 없습니다. 평소처럼 마우스를 쓰기만 해도 부족이 움직이고, 일부러 제스처를 써서 한 부족을 라이벌보다 앞서게 할 수도 있습니다. 각 부족은 화면에서 자기 쪽 절반만 듣습니다. 관계는 변하고, 전쟁이 터졌다가 평화로 끝나며, 어느 부족도 완전히 멸망하지는 않습니다. 부족들은 석기 시대에서 청동기, 철기, 왕국, 산업 시대로 나아가고, 시대마다 건물, 배, 비행기가 바뀝니다. 한 판 전체는 약 5~6시간이며 자동 저장됩니다. 개발자는 첫 커밋부터 출시까지 3주 남짓 동안 Claude Code로 JavaScript 약 9,000줄을 써서 만들었으며, 모든 스프라이트는 손으로 그린 기준 그림을 바탕으로 코드로 그렸다고 말합니다. 2026년 11월 2일부터 Steam에서 $4.99이며, 석기 시대를 담은 무료 체험판이 있습니다. 영어와 간체 중국어를 지원합니다.

데스크톱 컴패니언방치형문명마우스 제스처픽셀 아트절차적 아트Electron

스크린샷 및 아트

Cursor Cult 키 아트 · Steam store artwork

Cursor Cult store artwork
Cursor Cult 키 아트 · 1 / 5

제작 방식

일부 검증됨
Claude Code주 사용

“I shipped a Steam game in about three weeks with Claude Code”라는 제목의 r/ClaudeAI 게시글(2026년 11월 5일, UTC)에서 개발자는 “첫 커밋부터 출시까지 3주 남짓 동안 Claude Code로 만들었고, JavaScript(Electron + canvas)로 약 9,000줄입니다.”라고 씁니다. 게시글에 따르면 차이를 만든 것은 다음과 같습니다. 결정론적 훅이 있는 Puppeteer 스크린샷 도구로 모든 시각적 변경을 스크린샷으로 확인한 것(“이게 없으면 제대로 안 보이는데도 괜찮아 보인다고 계속 말했다”), Claude가 경제와 전쟁의 밸런스를 맞추려고 120분 분량을 시뮬레이션할 수 있는 DOM 없는 결정론적 헤드리스 시뮬레이션과 전투 시뮬레이터, 제스처 분류기를 조정하기 위한 합성 마우스 모델(가짜 웹 서핑·코딩 세션 속의 피츠의 법칙 움직임, 떨림, 오버슈트), 코드로 그린 스프라이트, 그리고 트레일러·클립·Steam 캡슐·스크린샷을 렌더링하는 스크립트입니다. 답글에서 개발자는 Claude Code 데스크톱 앱을 썼으며 Claude가 자신이 손으로 그린 기준 픽셀 아트를 바탕으로 반복 작업했다고 말합니다. 모델은 밝히지 않았습니다.

근거 자료
  • 개발자r/incremental_games 게시글: “AI 고지: 코드는 Claude Code로 작성했고, 이미지 생성 AI는 쓰지 않았습니다. 모든 픽셀 아트는 손으로 그린 기준 그림을 바탕으로 코드로 절차적으로 그렸습니다.” — Reddit (u/beardeer)
  • 개발자Steam AI 사용 고지: “효과음은 AI로 생성한 뒤 게임에 맞게 다듬고 믹싱했습니다. AI 도구는 게임 코드 작성에도 도움을 주었습니다.” — Steam
개발 방식

개발자에 따르면 캔버스로 그리는 Electron 앱에 JavaScript 약 9,000줄로, Claude Code 데스크톱 앱을 써서 3주 남짓 만에 만들었습니다. 시뮬레이션은 결정론적이며 밸런스 조정을 위해 헤드리스로 실행되고, Puppeteer 테스트 도구가 시각적 변경마다 스크린샷을 찍으며, 신탁 판독기는 합성 마우스 모델로 조정했습니다. 모든 스프라이트는 이미지 생성 AI 없이 개발자가 손으로 그린 기준 그림을 바탕으로 코드로 그립니다. Steam 고지에 따르면 효과음은 AI로 생성한 뒤 다듬고 믹싱했습니다. 트레일러, 클립, 캡슐 이미지, 스크린샷은 스크립트로 렌더링합니다. 실행 중 작동하는 AI 시스템은 설명되어 있지 않습니다.

엔진 / 프레임워크
없음 (Electron, JavaScript)
프로그래밍 언어
JavaScript
팀 규모
비공개
첫 빌드까지 걸린 시간
첫 커밋부터 출시까지 3주 남짓개발자 발표Reddit (u/beardeer)
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“I built it with Claude Code from first commit to launch in a little over three weeks, about 9,000 lines of JavaScript (Electron + canvas).”
— Bear Den Gaming Industries, I shipped a Steam game in about three weeks with Claude Code: a desktop civilization that worships your mouse cursor (r/ClaudeAI)

검증 메모: AI 사용, 워크플로, 코드 줄 수, 기간의 근거는 u/beardeer가 r/ClaudeAI(2026년 11월 5일 15:04 UTC)와 r/incremental_games(2026년 11월 5일 14:40 UTC)에 올린 게시글, 그리고 r/ClaudeAI의 개발자 답글(2026년 11월 6일)이며, 2026년 11월 8일 Arctic Shift Reddit 아카이브에서 읽었습니다. 두 게시글 모두 Steam 페이지로 연결됩니다. 기능, 가격, 플랫폼, 언어, 개발사와 배급사, 출시일, 평가, AI 사용 고지는 2026년 11월 8일 확인한 게임(앱 5432280)과 체험판(앱 5476470)의 Steam 스토어 페이지 및 API를 근거로 했습니다. 스튜디오 소개와 중국어 제목 光标教는 두 Steam 페이지로 연결되는 개발사 사이트를 근거로 했습니다. 코드 근거는 게임을 Claude Code로 만들었고 “코드는 Claude Code로 작성했다”는 개발자의 진술입니다. Steam 고지에는 AI 도구가 코드 작성에 “도움을 주었다”고 적혀 있습니다. 비율은 밝히지 않았으므로 기록하지 않았습니다. 게시글에는 “Electron + canvas”라고 되어 있고 답글에는 “엔진 없이 3.js와 cc 데스크톱만”이라고 되어 있어, 이 항목에는 Electron과 JavaScript만 적었습니다. 런타임: “제스처 분류기”는 커서 궤적을 고정된 신탁 여덟 가지로 읽으며 합성 마우스 모델로 조정했습니다. 이를 머신러닝 모델이라고 설명하거나 실행 중 AI 서비스를 언급한 출처는 없지만, 게임을 실행하거나 검사하지는 않았습니다. Steam 기능 목록에는 멀티플레이, PvP, 협동 카테고리도 표시되지만 스토어 본문에는 설명이 없어 기록하지 않았습니다. 개발자: Steam 개발사와 사이트에는 개인 이름이 없으며, Reddit 게시자는 1인칭으로 쓰고 게임이 “어느 정도 팔렸다”고 말합니다. 게임은 플레이하지 않았습니다.

개발 연혁

  1. 석기 시대를 담은 무료 체험판이 Steam에 출시.

    공식Steam
  2. Windows용으로 Steam에 $4.99로 출시.

    공식Steam
  3. 개발자가 r/ClaudeAI에서 3주 남짓 만에 Claude Code로 게임을 만들었다고 밝힘.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

Steam

2026년 11월 8일 Steam 스토어 API(cc=us) 기준 $4.99. Windows 전용. 석기 시대를 담은 무료 체험판이 2026년 10월 28일부터 제공됩니다(Steam 앱 5476470).

Steam 리뷰 수
관측
1
2026년 11월 8일 기준Steam

2026년 11월 8일 스토어 페이지에 표시된 전체 평가 수. Steam은 평가가 10개가 되기 전까지 점수를 표시하지 않습니다. 체험판에도 평가 1개가 표시됩니다.

공개되지 않은 정보: 역대 최고 동시 접속자, 동시 접속자, Steam 긍정 리뷰 비율, 추정 보유자 수, 판매량, 총매출.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
I shipped a Steam game in about three weeks with Claude Code: a desktop civilization that worships your mouse cursor (r/ClaudeAI)
Reddit (u/beardeer)
SNS 게시물2026년 11월 5일2026년 11월 3일
Cursor Cult – an idle civilization that climbs from the Stone Age to jets on the edge of your screen, steered by your mouse cursor (out now on Steam) (r/incremental_games)
Reddit (u/beardeer)
SNS 게시물2026년 11월 5일2026년 11월 3일
Cursor Cult on Steam
Steam
스토어 페이지2026년 11월 2일2026년 11월 3일
Cursor Cult Demo on Steam
Steam
스토어 페이지2026년 10월 28일2026년 11월 3일
Bear Den Gaming Industries
beardengamingindustries.com
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 8일공식개발자외부관측미검증

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