
Cursor Cult
Một nền văn minh pixel bé xíu neo ở mép màn hình, tôn thờ con trỏ chuột của bạn và đọc vệt di chuột như điềm báo.
Liên kết dẫn đến cửa hàng chính thức hoặc trang của nhà phát triển. Xác minh lần cuối ngày 8 thg 11, 2026.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Xem trên SteamSteamĐã phát hành$4.99
Tải qua ứng dụng Steam. Cần tài khoản Steam (miễn phí).
Máy tính · Steam
Giới thiệu Cursor Cult
Một game bạn đồng hành trên desktop kiêm mô phỏng văn minh idle cho Windows — làm việc bình thường thôi mà cũng thành “thần linh”. Một hòn đảo pixel art nhỏ neo dọc mép màn hình, trong suốt và luôn nằm trên cùng, cú nhấp chuột xuyên qua mọi chỗ trừ hòn đảo. Hai bộ tộc sống trên đó, mỗi bộ tộc ở một đầu, và họ tôn thờ Sky Hand: con trỏ chuột của bạn. Cứ mỗi 20 giây, các thầy tế của họ đọc vệt di chuyển mà con trỏ để lại thành một trong tám điềm báo và dẫn dắt bộ tộc theo đó: vẽ vòng tròn nghĩa là trồng trọt, nét dọc dài là công nghiệp, nét ngang dài là thương mại, lắc loạn xạ là vũ trang và có thể chiến tranh, lang thang chậm rãi là hòa bình, dừng trên hòn đảo là đức tin, di chuyển dọc mép xa của màn hình là học tập, còn không nhúc nhích thì chẳng thay đổi gì. Bạn không bao giờ phải chơi: dùng chuột bình thường cũng đủ dẫn dắt họ, hoặc bạn có thể cố tình ra dấu để đẩy một bộ tộc vượt lên đối thủ. Mỗi bộ tộc chỉ nghe được nửa màn hình của mình; quan hệ thay đổi dần, chiến tranh nổ ra rồi kết thúc bằng hòa bình, và không bộ tộc nào bị xóa sổ. Các bộ tộc tiến từ Thời kỳ Đồ đá qua Đồ đồng, Đồ sắt, thời Vương quốc và Thời đại Công nghiệp, với công trình, tàu thuyền và máy bay thay đổi theo mỗi thời đại; một lượt chơi trọn vẹn khoảng năm đến sáu giờ và tự động lưu. Nhà phát triển cho biết game được làm bằng Claude Code từ commit đầu tiên đến lúc ra mắt trong hơn ba tuần một chút, khoảng 9.000 dòng JavaScript, và mọi sprite được vẽ bằng code từ các bản vẽ tay gốc. Giá $4.99 trên Steam từ ngày 2/11/2026, có bản demo miễn phí bao gồm Thời kỳ Đồ đá. Có tiếng Anh và tiếng Trung giản thể.
Ảnh chụp màn hình và artwork
Ảnh key art của Cursor Cult · Steam store artwork
Cách làm ra
Xác minh một phầnTrong một bài đăng trên r/ClaudeAI (5/11/2026, UTC) có tiêu đề “I shipped a Steam game in about three weeks with Claude Code”, nhà phát triển viết: “I built it with Claude Code from first commit to launch in a little over three weeks, about 9,000 lines of JavaScript (Electron + canvas).” (Tôi làm nó bằng Claude Code từ commit đầu tiên đến lúc ra mắt trong hơn ba tuần một chút, khoảng 9.000 dòng JavaScript — Electron + canvas.) Theo bài đăng, những thứ tạo nên khác biệt là: một bộ khung chụp ảnh màn hình bằng Puppeteer với các hook tất định để mọi thay đổi hình ảnh đều được kiểm tra qua ảnh chụp (“Without this it kept telling me things looked right when they didn't” — không có nó thì nó cứ bảo trông ổn rồi trong khi chẳng ổn chút nào); một bản mô phỏng headless tất định, không dùng DOM cùng một trình mô phỏng chiến đấu mà Claude có thể chạy 120 phút mô phỏng để cân bằng kinh tế và chiến tranh; một mô hình chuột tổng hợp (chuyển động theo định luật Fitts, run tay và vượt mục tiêu trong các phiên lướt web và viết code giả lập) để tinh chỉnh bộ phân loại cử chỉ; sprite được vẽ bằng code; và các script dựng trailer, clip, ảnh capsule Steam và ảnh chụp màn hình. Trong các phản hồi, nhà phát triển cho biết họ dùng Claude Code desktop và Claude đã lặp lại trên các bản pixel art gốc vẽ tay của họ. Không có mô hình nào được nêu tên.
- NhàBài đăng trên r/incremental_games: “AI disclosure: the code was written with Claude Code, no image-generation AI was used: all the pixel art is drawn procedurally in code based on hand-drawn baselines.” (Công bố AI: code được viết bằng Claude Code, không dùng AI tạo ảnh: toàn bộ pixel art được vẽ theo thủ tục bằng code dựa trên các bản vẽ tay gốc.) — Reddit (u/beardeer)
- NhàPhần công bố AI trên Steam: “The sound effects were generated with AI, then trimmed and mixed for the game. AI tools also helped write the game's code.” (Hiệu ứng âm thanh được tạo bằng AI, rồi cắt gọt và phối lại cho game. Các công cụ AI cũng hỗ trợ viết code của game.) — Steam
Khoảng 9.000 dòng JavaScript trong một ứng dụng Electron vẽ trên canvas, xây dựng trong hơn ba tuần một chút bằng Claude Code desktop, theo nhà phát triển. Phần mô phỏng mang tính tất định và chạy headless để cân bằng; một bộ khung Puppeteer chụp ảnh màn hình mỗi thay đổi hình ảnh; bộ đọc điềm báo được tinh chỉnh dựa trên một mô hình chuột tổng hợp. Mọi sprite được vẽ bằng code từ các bản pixel art vẽ tay gốc của nhà phát triển, không dùng AI tạo ảnh; hiệu ứng âm thanh được tạo bằng AI rồi cắt gọt và phối lại, theo phần công bố trên Steam. Trailer, các đoạn clip, ảnh capsule và ảnh chụp màn hình được dựng bằng script. Không có hệ thống AI nào chạy trực tiếp trong game được mô tả.
- Engine / framework
- Không có (Electron, JavaScript)
- Ngôn ngữ
- JavaScript
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian làm bản đầu
- Hơn ba tuần một chút từ commit đầu tiên đến lúc ra mắtNhà phát triển công bốReddit (u/beardeer)
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“I built it with Claude Code from first commit to launch in a little over three weeks, about 9,000 lines of JavaScript (Electron + canvas).”- I shipped a Steam game in about three weeks with Claude Code (r/ClaudeAI)
- Bài ra mắt Cursor Cult kèm công bố AI (r/incremental_games)
Ghi chú xác minh: Thông tin dùng AI, quy trình làm việc, số dòng code và thời gian lấy từ các bài đăng của u/beardeer trên r/ClaudeAI (5/11/2026, 15:04 UTC) và r/incremental_games (5/11/2026, 14:40 UTC) cùng các phản hồi của nhà phát triển trên r/ClaudeAI (6/11/2026), đọc từ kho lưu trữ Reddit Arctic Shift ngày 8/11/2026; cả hai bài đăng đều dẫn link tới trang Steam. Tính năng, giá, nền tảng, ngôn ngữ, nhà phát triển và nhà phát hành, ngày phát hành, đánh giá và phần công bố AI lấy từ trang cửa hàng và API Steam của game (app 5432280) và bản demo (app 5476470), đọc ngày 8/11/2026; mô tả studio và tên tiếng Trung 光标教 lấy từ trang web của nhà phát triển, trang này dẫn link tới cả hai trang Steam. Bằng chứng về code là tuyên bố của nhà phát triển rằng game được làm bằng Claude Code và “the code was written with Claude Code”; phần công bố trên Steam nói các công cụ AI đã “helped write” (hỗ trợ viết) code. Không có tỷ lệ nào được nêu, nên không ghi nhận tỷ lệ. Các bài đăng ghi “Electron + canvas”, trong khi một phản hồi nói “No engine, just 3.js and cc desktop”; hồ sơ chỉ ghi Electron và JavaScript. Khi chạy: “gesture classifier” (bộ phân loại cử chỉ) đọc vệt con trỏ thành tám điềm báo cố định và được tinh chỉnh dựa trên một mô hình chuột tổng hợp; không nguồn nào mô tả nó là mô hình học máy hay nhắc tới dịch vụ AI nào khi chạy, nhưng game chưa được chạy hay kiểm tra. Danh sách tính năng trên Steam cũng hiển thị các danh mục nhiều người chơi, PvP và co-op, vốn không được mô tả trong văn bản cửa hàng; chúng không được ghi nhận. Nhà phát triển: nhà phát triển trên Steam và trang web không nêu tên ai; người đăng trên Reddit viết ở ngôi thứ nhất và cho biết game đã có “some sales” (một ít doanh số). Chúng tôi chưa chơi game.
Quá trình phát triển
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
Steam
$4.99 trên API cửa hàng Steam (cc=us) ngày 8/11/2026. Chỉ có Windows. Bản demo miễn phí bao gồm Thời kỳ Đồ đá đã có từ ngày 28/10/2026 (Steam app 5476470).
Tổng số đánh giá như hiển thị trên trang cửa hàng ngày 8/11/2026; Steam không hiển thị điểm cho tới khi game có 10 đánh giá. Bản demo cũng hiển thị 1 đánh giá.
Không công khai: Đỉnh người chơi đồng thời mọi thời đại, Người chơi đồng thời, Đánh giá Steam tích cực, Số người sở hữu ước tính, Số bản đã bán, Doanh thu gộp.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| I shipped a Steam game in about three weeks with Claude Code: a desktop civilization that worships your mouse cursor (r/ClaudeAI) Reddit (u/beardeer) | Bài đăng mạng xã hội | 5 thg 11, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Cursor Cult – an idle civilization that climbs from the Stone Age to jets on the edge of your screen, steered by your mouse cursor (out now on Steam) (r/incremental_games) Reddit (u/beardeer) | Bài đăng mạng xã hội | 5 thg 11, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Cursor Cult on Steam Steam | Trang cửa hàng | 2 thg 11, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Cursor Cult Demo on Steam Steam | Trang cửa hàng | 28 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Bear Den Gaming Industries beardengamingindustries.com | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
Lấy huy hiệu
Bạn làm ra game này? Gắn huy hiệu “Featured on VibeGameDB” lên website, README trên GitHub hoặc trang itch.io của bạn.
<a href="https://vibegamedb.com/vi/games/cursor-cult" target="_blank" rel="noopener" title="Xem Cursor Cult trên VibeGameDB – cơ sở dữ liệu game làm bằng AI">
<img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Cursor Cult, game làm bằng AI" />
</a>Game tương tự




