
Cursor Cult
Una minuscola civiltà in pixel art ancorata al bordo dello schermo venera il cursore del mouse e legge nella sua scia dei presagi. 🖱️
I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 8 nov 2026.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Vedi su SteamSteamUscito$4.99
Si scarica tramite l'app di Steam. Serve un account Steam gratuito.
Desktop · Steam
Informazioni su Cursor Cult
Un companion da desktop e simulatore idle di civiltà per Windows, e stavolta il dio sei tu, o meglio il tuo mouse. Una piccola isola in pixel art si ancora al bordo dello schermo, trasparente e sempre in primo piano, con i clic che passano attraverso ovunque tranne che sull'isola. Ci vivono due tribù, una per estremità, che venerano la Mano del Cielo: il cursore del tuo mouse. Ogni 20 secondi i loro sacerdoti interpretano la scia lasciata dal cursore come uno di otto presagi e guidano la tribù di conseguenza: i cerchi significano agricoltura, i lunghi tratti verticali industria, i lunghi tratti orizzontali commercio, uno scuotimento frenetico armi e possibile guerra, un vagare lento pace, la sosta sopra l'isola fede, il movimento lungo il bordo opposto dello schermo sapere, e restare completamente fermi non cambia nulla. Non devi mai giocare davvero: il normale uso del mouse le guida, oppure puoi fare gesti apposta per spingere una tribù davanti alla rivale. Ogni tribù sente solo la propria metà dello schermo; i rapporti cambiano, le guerre scoppiano e finiscono con la pace, e nessuna tribù viene mai sterminata. Le tribù avanzano dall'Età della pietra attraverso l'Età del bronzo, del ferro, dei Regni e l'Età industriale, con edifici, navi e velivoli che cambiano a ogni epoca; una partita completa dura circa cinque-sei ore e si salva automaticamente. Lo sviluppatore dice di averlo costruito con Claude Code dal primo commit al lancio in poco più di tre settimane, circa 9.000 righe di JavaScript, e che ogni sprite è disegnato via codice a partire da basi disegnate a mano. 4,99 $ su Steam dal 2 nov 2026, con una demo gratuita che copre l'Età della pietra. In inglese e cinese semplificato.
Screenshot e artwork
Key art di Cursor Cult · Steam store artwork
Come è stato creato
Verificato in parteIn un post su r/ClaudeAI (5 nov 2026, UTC) intitolato «I shipped a Steam game in about three weeks with Claude Code», lo sviluppatore scrive: «L'ho costruito con Claude Code dal primo commit al lancio in poco più di tre settimane, circa 9.000 righe di JavaScript (Electron + canvas).» Cosa ha fatto la differenza, secondo il post: un sistema di screenshot con Puppeteer e agganci deterministici, così che ogni modifica visiva fosse controllata dagli screenshot («Senza questo continuava a dirmi che le cose sembravano giuste quando non lo erano»); una simulazione senza interfaccia, deterministica e senza DOM, e un simulatore di battaglie che Claude poteva far girare per 120 minuti simulati per bilanciare economia e guerre; un modello sintetico del mouse (movimenti secondo la legge di Fitts, tremolio e overshoot in finte sessioni di navigazione e programmazione) per calibrare il classificatore dei gesti; sprite disegnati via codice; e script che renderizzano trailer, clip, capsule di Steam e screenshot. Nelle risposte lo sviluppatore dice di aver usato Claude Code desktop e che Claude ha iterato sulla pixel art di base disegnata a mano da lui. Nessun modello viene nominato.
- DichiaratoPost su r/incremental_games: «Dichiarazione sull'IA: il codice è stato scritto con Claude Code, non è stata usata IA per generare immagini: tutta la pixel art è disegnata proceduralmente via codice a partire da basi disegnate a mano.» — Reddit (u/beardeer)
- DichiaratoDichiarazione sull'IA su Steam: «Gli effetti sonori sono stati generati con l'IA, poi tagliati e mixati per il gioco. Strumenti di IA hanno anche aiutato a scrivere il codice del gioco.» — Steam
Circa 9.000 righe di JavaScript in un'app Electron disegnata su canvas, costruita in poco più di tre settimane con Claude Code desktop, secondo lo sviluppatore. La simulazione è deterministica e gira senza interfaccia per il bilanciamento; un sistema basato su Puppeteer cattura screenshot di ogni modifica visiva; il lettore di presagi è stato calibrato su un modello sintetico del mouse. Ogni sprite è disegnato via codice a partire dalle basi disegnate a mano dallo sviluppatore, senza IA per la generazione di immagini; gli effetti sonori sono stati generati con l'IA e poi tagliati e mixati, secondo la dichiarazione su Steam. Trailer, clip, capsule e screenshot sono renderizzati da script. Non viene descritto alcun sistema di IA attivo durante il gioco.
- Engine / framework
- Nessuno (Electron, JavaScript)
- Lingue
- JavaScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo per la prima versione
- Poco più di tre settimane dal primo commit al lancioDichiarato dallo sviluppatoreReddit (u/beardeer)
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“I built it with Claude Code from first commit to launch in a little over three weeks, about 9,000 lines of JavaScript (Electron + canvas).”- I shipped a Steam game in about three weeks with Claude Code (r/ClaudeAI)
- Post di lancio di Cursor Cult con dichiarazione sull'IA (r/incremental_games)
Note di verifica: Uso dell'IA, flusso di lavoro, numero di righe e tempi dai post dello sviluppatore u/beardeer su r/ClaudeAI (5 nov 2026, 15:04 UTC) e r/incremental_games (5 nov 2026, 14:40 UTC) e dalle sue risposte su r/ClaudeAI (6 nov 2026), letti dall'archivio Reddit Arctic Shift l'8 nov 2026; entrambi i post rimandano alla pagina Steam. Funzionalità, prezzo, piattaforma, lingue, sviluppatore ed editore, date di uscita, recensioni e dichiarazione sull'IA dalle pagine dello store Steam e dall'API per il gioco (app 5432280) e per la demo (app 5476470), letti l'8 nov 2026; descrizione dello studio e titolo cinese 光标教 dal sito dello sviluppatore, che rimanda a entrambe le pagine Steam. La prova sul codice sono le dichiarazioni dello sviluppatore secondo cui il gioco è stato costruito con Claude Code e «il codice è stato scritto con Claude Code»; la dichiarazione su Steam dice che gli strumenti di IA «hanno aiutato a scrivere» il codice. Nessuna quota è indicata, quindi nessuna è registrata. I post dicono «Electron + canvas», mentre una risposta dice «No engine, just 3.js and cc desktop»; la scheda indica solo Electron e JavaScript. Runtime: il «classificatore dei gesti» traduce le scie del cursore in otto presagi fissi ed è stato calibrato su un modello sintetico del mouse; nessuna fonte lo descrive come modello di machine learning né menziona servizi di IA durante il gioco, ma il gioco non è stato avviato né esaminato. L'elenco delle caratteristiche su Steam mostra anche le categorie multigiocatore, PvP e cooperativa, che il testo dello store non descrive; non sono registrate. Sviluppatore: lo sviluppatore su Steam e il sito non nominano alcuna persona; l'autore del post Reddit scrive in prima persona e dice che il gioco ha fatto «qualche vendita». Il gioco non è stato provato.
Storia dello sviluppo
Su Steam esce una demo gratuita che copre l'Età della pietra.
UfficialeSteamEsce su Steam per Windows a 4,99 $.
UfficialeSteamLo sviluppatore dice su r/ClaudeAI che il gioco è stato costruito con Claude Code in poco più di tre settimane.
DichiaratoReddit (u/beardeer)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Steam
4,99 $ nell'API dello store di Steam (cc=us) l'8 nov 2026. Solo Windows. Una demo gratuita che copre l'Età della pietra è disponibile dal 28 ott 2026 (app Steam 5476470).
Tutte le recensioni come mostrate sulla pagina dello store l'8 nov 2026; Steam non mostra un punteggio finché un gioco non ha 10 recensioni. Anche la demo mostra 1 recensione.
Non disponibili pubblicamente: Picco storico di giocatori in contemporanea, Giocatori in contemporanea, Recensioni Steam positive, Possessori stimati, Copie vendute, Ricavi lordi.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| I shipped a Steam game in about three weeks with Claude Code: a desktop civilization that worships your mouse cursor (r/ClaudeAI) Reddit (u/beardeer) | Post social | 5 nov 2026 | 3 nov 2026 |
| Cursor Cult – an idle civilization that climbs from the Stone Age to jets on the edge of your screen, steered by your mouse cursor (out now on Steam) (r/incremental_games) Reddit (u/beardeer) | Post social | 5 nov 2026 | 3 nov 2026 |
| Cursor Cult on Steam Steam | Pagina dello store | 2 nov 2026 | 3 nov 2026 |
| Cursor Cult Demo on Steam Steam | Pagina dello store | 28 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Bear Den Gaming Industries beardengamingindustries.com | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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