Vai al contenuto
VibeGameDB
Cursor Cult store artwork

Cursor Cult

2026 · Bear Den Gaming Industries · Studio · Noto anche come 光标教

Creato con Claude CodeDichiarato dallo sviluppatoreReddit (u/beardeer) ↗SimulazioneStrategiaCasualSteamVerificato in parte

Una minuscola civiltà in pixel art ancorata al bordo dello schermo venera il cursore del mouse e legge nella sua scia dei presagi. 🖱️

Dove giocare

I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 8 nov 2026.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • SteamUscito$4.99

    Si scarica tramite l'app di Steam. Serve un account Steam gratuito.

    Desktop · Steam

    Vedi su Steam

Informazioni su Cursor Cult

Un companion da desktop e simulatore idle di civiltà per Windows, e stavolta il dio sei tu, o meglio il tuo mouse. Una piccola isola in pixel art si ancora al bordo dello schermo, trasparente e sempre in primo piano, con i clic che passano attraverso ovunque tranne che sull'isola. Ci vivono due tribù, una per estremità, che venerano la Mano del Cielo: il cursore del tuo mouse. Ogni 20 secondi i loro sacerdoti interpretano la scia lasciata dal cursore come uno di otto presagi e guidano la tribù di conseguenza: i cerchi significano agricoltura, i lunghi tratti verticali industria, i lunghi tratti orizzontali commercio, uno scuotimento frenetico armi e possibile guerra, un vagare lento pace, la sosta sopra l'isola fede, il movimento lungo il bordo opposto dello schermo sapere, e restare completamente fermi non cambia nulla. Non devi mai giocare davvero: il normale uso del mouse le guida, oppure puoi fare gesti apposta per spingere una tribù davanti alla rivale. Ogni tribù sente solo la propria metà dello schermo; i rapporti cambiano, le guerre scoppiano e finiscono con la pace, e nessuna tribù viene mai sterminata. Le tribù avanzano dall'Età della pietra attraverso l'Età del bronzo, del ferro, dei Regni e l'Età industriale, con edifici, navi e velivoli che cambiano a ogni epoca; una partita completa dura circa cinque-sei ore e si salva automaticamente. Lo sviluppatore dice di averlo costruito con Claude Code dal primo commit al lancio in poco più di tre settimane, circa 9.000 righe di JavaScript, e che ogni sprite è disegnato via codice a partire da basi disegnate a mano. 4,99 $ su Steam dal 2 nov 2026, con una demo gratuita che copre l'Età della pietra. In inglese e cinese semplificato.

companion da desktopidleciviltàgesti del mousepixel artgrafica proceduraleelectron

Screenshot e artwork

Key art di Cursor Cult · Steam store artwork

Cursor Cult store artwork
Key art di Cursor Cult · 1 / 5

Come è stato creato

Verificato in parte
Claude CodePrincipale

In un post su r/ClaudeAI (5 nov 2026, UTC) intitolato «I shipped a Steam game in about three weeks with Claude Code», lo sviluppatore scrive: «L'ho costruito con Claude Code dal primo commit al lancio in poco più di tre settimane, circa 9.000 righe di JavaScript (Electron + canvas).» Cosa ha fatto la differenza, secondo il post: un sistema di screenshot con Puppeteer e agganci deterministici, così che ogni modifica visiva fosse controllata dagli screenshot («Senza questo continuava a dirmi che le cose sembravano giuste quando non lo erano»); una simulazione senza interfaccia, deterministica e senza DOM, e un simulatore di battaglie che Claude poteva far girare per 120 minuti simulati per bilanciare economia e guerre; un modello sintetico del mouse (movimenti secondo la legge di Fitts, tremolio e overshoot in finte sessioni di navigazione e programmazione) per calibrare il classificatore dei gesti; sprite disegnati via codice; e script che renderizzano trailer, clip, capsule di Steam e screenshot. Nelle risposte lo sviluppatore dice di aver usato Claude Code desktop e che Claude ha iterato sulla pixel art di base disegnata a mano da lui. Nessun modello viene nominato.

Prove a supporto
  • DichiaratoPost su r/incremental_games: «Dichiarazione sull'IA: il codice è stato scritto con Claude Code, non è stata usata IA per generare immagini: tutta la pixel art è disegnata proceduralmente via codice a partire da basi disegnate a mano.» — Reddit (u/beardeer)
  • DichiaratoDichiarazione sull'IA su Steam: «Gli effetti sonori sono stati generati con l'IA, poi tagliati e mixati per il gioco. Strumenti di IA hanno anche aiutato a scrivere il codice del gioco.» — Steam
Approccio di sviluppo

Circa 9.000 righe di JavaScript in un'app Electron disegnata su canvas, costruita in poco più di tre settimane con Claude Code desktop, secondo lo sviluppatore. La simulazione è deterministica e gira senza interfaccia per il bilanciamento; un sistema basato su Puppeteer cattura screenshot di ogni modifica visiva; il lettore di presagi è stato calibrato su un modello sintetico del mouse. Ogni sprite è disegnato via codice a partire dalle basi disegnate a mano dallo sviluppatore, senza IA per la generazione di immagini; gli effetti sonori sono stati generati con l'IA e poi tagliati e mixati, secondo la dichiarazione su Steam. Trailer, clip, capsule e screenshot sono renderizzati da script. Non viene descritto alcun sistema di IA attivo durante il gioco.

Engine / framework
Nessuno (Electron, JavaScript)
Lingue
JavaScript
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo per la prima versione
Poco più di tre settimane dal primo commit al lancioDichiarato dallo sviluppatoreReddit (u/beardeer)
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“I built it with Claude Code from first commit to launch in a little over three weeks, about 9,000 lines of JavaScript (Electron + canvas).”
— Bear Den Gaming Industries, I shipped a Steam game in about three weeks with Claude Code: a desktop civilization that worships your mouse cursor (r/ClaudeAI)

Note di verifica: Uso dell'IA, flusso di lavoro, numero di righe e tempi dai post dello sviluppatore u/beardeer su r/ClaudeAI (5 nov 2026, 15:04 UTC) e r/incremental_games (5 nov 2026, 14:40 UTC) e dalle sue risposte su r/ClaudeAI (6 nov 2026), letti dall'archivio Reddit Arctic Shift l'8 nov 2026; entrambi i post rimandano alla pagina Steam. Funzionalità, prezzo, piattaforma, lingue, sviluppatore ed editore, date di uscita, recensioni e dichiarazione sull'IA dalle pagine dello store Steam e dall'API per il gioco (app 5432280) e per la demo (app 5476470), letti l'8 nov 2026; descrizione dello studio e titolo cinese 光标教 dal sito dello sviluppatore, che rimanda a entrambe le pagine Steam. La prova sul codice sono le dichiarazioni dello sviluppatore secondo cui il gioco è stato costruito con Claude Code e «il codice è stato scritto con Claude Code»; la dichiarazione su Steam dice che gli strumenti di IA «hanno aiutato a scrivere» il codice. Nessuna quota è indicata, quindi nessuna è registrata. I post dicono «Electron + canvas», mentre una risposta dice «No engine, just 3.js and cc desktop»; la scheda indica solo Electron e JavaScript. Runtime: il «classificatore dei gesti» traduce le scie del cursore in otto presagi fissi ed è stato calibrato su un modello sintetico del mouse; nessuna fonte lo descrive come modello di machine learning né menziona servizi di IA durante il gioco, ma il gioco non è stato avviato né esaminato. L'elenco delle caratteristiche su Steam mostra anche le categorie multigiocatore, PvP e cooperativa, che il testo dello store non descrive; non sono registrate. Sviluppatore: lo sviluppatore su Steam e il sito non nominano alcuna persona; l'autore del post Reddit scrive in prima persona e dice che il gioco ha fatto «qualche vendita». Il gioco non è stato provato.

Storia dello sviluppo

  1. Su Steam esce una demo gratuita che copre l'Età della pietra.

    UfficialeSteam
  2. Esce su Steam per Windows a 4,99 $.

    UfficialeSteam
  3. Lo sviluppatore dice su r/ClaudeAI che il gioco è stato costruito con Claude Code in poco più di tre settimane.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

4,99 $ nell'API dello store di Steam (cc=us) l'8 nov 2026. Solo Windows. Una demo gratuita che copre l'Età della pietra è disponibile dal 28 ott 2026 (app Steam 5476470).

Recensioni Steam
Rilevato
1
al 8 nov 2026Steam

Tutte le recensioni come mostrate sulla pagina dello store l'8 nov 2026; Steam non mostra un punteggio finché un gioco non ha 10 recensioni. Anche la demo mostra 1 recensione.

Non disponibili pubblicamente: Picco storico di giocatori in contemporanea, Giocatori in contemporanea, Recensioni Steam positive, Possessori stimati, Copie vendute, Ricavi lordi.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
I shipped a Steam game in about three weeks with Claude Code: a desktop civilization that worships your mouse cursor (r/ClaudeAI)
Reddit (u/beardeer)
Post social5 nov 20263 nov 2026
Cursor Cult – an idle civilization that climbs from the Stone Age to jets on the edge of your screen, steered by your mouse cursor (out now on Steam) (r/incremental_games)
Reddit (u/beardeer)
Post social5 nov 20263 nov 2026
Cursor Cult on Steam
Steam
Pagina dello store2 nov 20263 nov 2026
Cursor Cult Demo on Steam
Steam
Pagina dello store28 ott 20263 nov 2026
Bear Den Gaming Industries
beardengamingindustries.com
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 8 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
Sei lo sviluppatore? Rivendica questa scheda

Ottieni il badge

Hai creato tu questo gioco? Aggiungi il badge “Featured on VibeGameDB” al tuo sito, al README di GitHub o alla pagina itch.io.

Featured on VibeGameDB – Cursor Cult, un gioco creato con l'IA
Stile
Formato
<a href="https://vibegamedb.com/it/games/cursor-cult" target="_blank" rel="noopener" title="Vedi Cursor Cult su VibeGameDB, il database dei giochi creati con l'IA">
  <img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Cursor Cult, un gioco creato con l'IA" />
</a>

itch.io non accetta HTML personalizzato: carica o collega l'immagine PNG nell'editor della pagina, poi aggiungi un link a questa pagina.

Il badge rimanda all'indirizzo di questa pagina. Lascia il link così com'è.

CondividiXFacebookRedditThreads

Giochi simili

Giochi paragonabili per genere, gameplay, strumento IA e piattaforma.