
Cursor Cult
画面の端に停泊した小さなドット絵の文明が、あなたのマウスカーソルを崇め、その軌跡を神託として読み解く。🖱️
遊べる場所
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- Steam で見るSteamリリース済み$4.99
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PC · Steam
Cursor Cultについて
Windows向けのデスクトップマスコット兼放置型文明シミュレーション。小さなドット絵の島が画面の端に停泊し、透明で常に最前面に表示されます。島以外の場所ではクリックが下のウィンドウに通り抜けます。島には両端に1つずつ2つの部族が住んでいて、どちらも「天空の手」、つまりあなたのマウスカーソルを崇めています。20秒ごとに神官がカーソルの描いた軌跡を8つの神託のいずれかとして読み取り、それに従って部族を導きます。円を描けば農業、長い縦の動きは工業、長い横の動きは交易、激しく揺さぶれば軍備と戦争の可能性、ゆっくりさまよえば平和、島の上で止まれば信仰、画面の反対側の端に沿って動かせば学問、まったく動かさなければ何も変わりません。プレイする必要はまったくなく、普段どおりマウスを使うだけで彼らを導けますし、わざとジェスチャーをしてどちらかの部族をライバルより先に進めることもできます。各部族には画面の自分側の半分しか届きません。関係は移ろい、戦争が起きては和平で終わりますが、部族が全滅することはありません。部族は石器時代から青銅器、鉄器、王国、産業時代へと発展し、時代ごとに建物、船、航空機が変わります。1周は約5〜6時間で、自動保存されます。開発者によれば、Claude Codeで最初のコミットからリリースまで3週間ちょっとで作ったとのことで、JavaScriptは約9,000行。スプライトはすべて手描きの下絵をもとにコードで描かれています。2026年11月2日からSteamで4.99ドル、石器時代を遊べる無料体験版もあります。英語と簡体字中国語に対応。
スクリーンショットとアート
Cursor Cultのキーアート · Steam store artwork
制作方法
一部検証済みr/ClaudeAIへの投稿「I shipped a Steam game in about three weeks with Claude Code」(2026年11月5日、UTC)で、開発者は「最初のコミットからリリースまで3週間ちょっと、Claude Codeで作りました。JavaScriptは約9,000行(Electron+canvas)です」と書いています。投稿によれば決め手になったのは、見た目の変更をすべてスクリーンショットで確認するための決定論的なフック付きPuppeteerスクリーンショットハーネス(「これがないと、うまくいっていないのに見た目は正しいと言い続けていた」)、Claudeが120分間のシミュレーションを実行して経済と戦争のバランスを調整できる、DOMに依存しない決定論的なヘッドレスシミュレーションと戦闘シミュレーター、ジェスチャー分類器を調整するための合成マウスモデル(偽のブラウジングやコーディングのセッションにおける、フィッツの法則に基づく動き、手ぶれ、行き過ぎ)、コードで描くスプライト、そしてトレーラー、クリップ、Steamのカプセル画像、スクリーンショットを描画するスクリプトでした。返信で開発者は、Claude Codeのデスクトップ版を使い、Claudeが自分の手描きの下絵のドット絵をもとに反復したと述べています。モデル名は挙げられていません。
- 開発者発表r/incremental_gamesへの投稿:「AI使用の開示:コードはClaude Codeで書きました。画像生成AIは使っていません。ドット絵はすべて手描きの下絵をもとに、コードでプロシージャルに描いています。」 — Reddit (u/beardeer)
- 開発者発表SteamのAI使用開示:「効果音はAIで生成し、その後ゲーム用にトリミングとミックスを行いました。ゲームのコードを書く際にもAIツールが役立ちました。」 — Steam
開発者によれば、canvasで描画するElectronアプリで、JavaScriptは約9,000行。Claude Codeのデスクトップ版で3週間ちょっとで作られました。シミュレーションは決定論的で、バランス調整のためにヘッドレスで実行されます。Puppeteerのハーネスが見た目の変更ごとにスクリーンショットを撮り、神託の読み取りは合成したマウスモデルで調整されました。スプライトはすべて開発者の手描きの下絵をもとにコードで描かれ、画像生成AIは使っていません。Steamの開示によれば、効果音はAIで生成し、その後トリミングとミックスを行ったものです。トレーラー、クリップ、カプセル画像、スクリーンショットはスクリプトで描画されています。リアルタイムで動作するAIシステムについての記述はありません。
- エンジン/フレームワーク
- なし(Electron、JavaScript)
- プログラミング言語
- JavaScript
- チーム規模
- 非公開
- 初期版の制作期間
- 最初のコミットからリリースまで3週間ちょっと開発者発表Reddit (u/beardeer)
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“I built it with Claude Code from first commit to launch in a little over three weeks, about 9,000 lines of JavaScript (Electron + canvas).”- I shipped a Steam game in about three weeks with Claude Code(r/ClaudeAI)
- AI使用の開示を含むCursor Cultのリリース投稿(r/incremental_games)
検証メモ: AIの使用、ワークフロー、行数、制作期間は、u/beardeerによるr/ClaudeAI(2026年11月5日15:04 UTC)とr/incremental_games(2026年11月5日14:40 UTC)への開発者の投稿、およびr/ClaudeAIでの開発者の返信(2026年11月6日)に基づき、2026年11月8日にRedditアーカイブのArctic Shiftから読み取りました。どちらの投稿もSteamのページにリンクしています。機能、価格、プラットフォーム、言語、開発元と販売元、リリース日、レビュー、AI使用開示は、2026年11月8日に読んだゲーム(アプリ5432280)と体験版(アプリ5476470)のSteamストアページとAPIに基づきます。スタジオの紹介と中国語タイトル光标教は、両方のSteamページにリンクしている開発者のサイトに基づきます。コードの証拠は、ゲームはClaude Codeで作り「コードはClaude Codeで書いた」という開発者の発言です。Steamの開示では、AIツールがコードを書く「助けになった」としています。割合は示されていないため記録していません。投稿では「Electron+canvas」としていますが、返信の1件では「エンジンなし、3.jsとccのデスクトップ版だけ」と書かれています。記録ではElectronとJavaScriptのみを挙げています。実行時:「ジェスチャー分類器」はカーソルの軌跡を8つの固定の神託に読み替えるもので、合成マウスモデルで調整されています。これを機械学習モデルと説明したり、実行時のAIサービスに触れたりしている情報源はありませんが、ゲームは実行も調査もしていません。Steamの機能一覧にはマルチプレイ、PvP、協力プレイのカテゴリも表示されていますが、ストアの説明文には記述がないため記録していません。開発者:Steamの開発元とサイトは個人名を挙げていません。Redditの投稿者は一人称で書いており、ゲームは「いくらか売れた」と述べています。ゲームはプレイしていません。
開発の歩み
石器時代を遊べる無料体験版をSteamで配信。
公式SteamSteamでWindows向けに4.99ドルで発売。
公式Steam開発者がr/ClaudeAIで、ゲームはClaude Codeで3週間ちょっとで作ったと説明。
開発者発表Reddit (u/beardeer)
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| I shipped a Steam game in about three weeks with Claude Code: a desktop civilization that worships your mouse cursor (r/ClaudeAI) Reddit (u/beardeer) | SNS 投稿 | 2026年11月5日 | 2026年11月3日 |
| Cursor Cult – an idle civilization that climbs from the Stone Age to jets on the edge of your screen, steered by your mouse cursor (out now on Steam) (r/incremental_games) Reddit (u/beardeer) | SNS 投稿 | 2026年11月5日 | 2026年11月3日 |
| Cursor Cult on Steam Steam | ストアページ | 2026年11月2日 | 2026年11月3日 |
| Cursor Cult Demo on Steam Steam | ストアページ | 2026年10月28日 | 2026年11月3日 |
| Bear Den Gaming Industries beardengamingindustries.com | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
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