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Countryball Command

2026 · Countryball Games · 個人

國家球風格的即時世界征服策略遊戲:選一個國家,靠戰爭、結盟或貿易一路壯大。開發者表示遊戲是 vibe coding 做出來的。🌍

在哪裡玩

連結皆前往官方商店或開發者頁面。 最後驗證:2026年11月5日。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • itch.io試玩版 · 開發者稱它是試玩版;itch.io 上標示為「In development」(開發中)免費

    在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    前往 itch.io 試玩版

關於《Countryball Command》

《Countryball Command》是一款以征服世界為目標的即時策略遊戲,畫風採用國家球(countryball)風格。你選擇一個國家(每個國家都有自己的數值),從一支小部隊和一點資金起步,再決定怎麼壯大:建立陸軍與海軍、入侵鄰國、締結同盟、開闢貿易路線,或把戰敗國變成傀儡國、直接併吞。其他國家由電腦控制,會自行發動戰爭、達成協議;依開發者的說法,各國之間的關係一開始大致和現實相同。征服太多,被占領的土地就可能叛亂;隨機事件會逼你做出艱難抉擇;難度分為 Easy 到 Hard 三級。戰役存檔在瀏覽器中,並附有互動式教學。可在手機或電腦的瀏覽器上遊玩,不必下載。開發者 David 以 Countryball Games 的名義發布,稱這是自己的第一款遊戲、目前是試玩版,並表示因為自己目前幾乎不會寫程式,所以用 AI 以 vibe coding 的方式完成。可在 itch.io 免費遊玩,提供英文;目前標示為開發中。

大戰略國家球征服世界外交即時手機瀏覽器試玩版免費

製作過程

部分驗證

開發者在 r/playmygame 的貼文中(2026 年 10 月 10 日,UTC)寫道:「Before I begin I will say that this game is Vibecoded, this is my first game and its currently a Demo. … right now I know little to nothing about coding, so I used AI.」(先說在前面:這款遊戲是 vibe coding 做的,是我的第一款遊戲,目前是試玩版。……我現在幾乎不懂程式,所以用了 AI。)沒有說明使用哪一款 AI 工具。

佐證資料
  • 開發者自述itch.io 的 AI 揭露:AI Assisted,勾選 Code、Graphics、Sounds 與 Text。 — itch.io
開發方式

依開發者的說法,這款遊戲由一位還不會寫程式的首次開發者,用一款未具名的 AI 工具以 vibe coding 方式製作,在第一篇貼文前花了大約一到兩週,其中大多花在修 bug。itch.io 的 AI 揭露也勾選了 AI 製作的圖像、音效與文字。

引擎/框架
未公開(HTML5)
程式語言
未公開
團隊人數
1 人(個人開發)開發者自述Reddit (u/Possible-Package-818)
首版製作時間
到 2026 年 10 月 10 日約一到兩週,大多花在修 bug開發者自述Reddit (u/Possible-Package-818)
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“this game is Vibecoded, this is my first game and its currently a Demo.”
— Countryball Games, Countryball Command (r/playmygame)

查證說明: AI 使用情形、開發者名字(David)、所在地(德國)、花費時間與團隊人數(「Single Developer」)取自 u/Possible-Package-818 在 r/playmygame 的貼文(2026 年 10 月 10 日 20:40(UTC),從 Arctic Shift 的 Reddit 封存資料讀取);功能、狀態(In development)、平台(HTML5)、語言(英文)、輸入方式與 AI 揭露取自 itch.io 頁面(2026 年 10 月 10 日 19:49(UTC)發布;2026 年 11 月 3 日 19:08(UTC)更新),於 2026 年 11 月 5 日重新查看。「Vibecoded」與「I used AI」是開發者的用詞;沒有提到工具或比例,因此工具記為未公開,也不記錄程式碼比例。由電腦控制的國家是一般的遊戲邏輯;2026 年 11 月 5 日檢查網頁版,沒有發現呼叫 AI 服務。國家球畫風源自一個網路迷因,沒有已知的權利人,因此不記錄智慧財產權聲明。頁面提到的開發者工具不列為遊戲功能。2026 年 11 月 5 日 itch.io 評分為 5.0,共 2 筆評分;itch.io 不公開下載數。我們沒有實際遊玩。

開發歷程

  1. 在 itch.io 發布(19:49(UTC)),並在 r/playmygame 以 vibe coding 製作的第一款遊戲、試玩版的身分分享。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

itch.io

試玩版 (開發者稱它是試玩版;itch.io 上標示為「In development」(開發中))免費商店頁面

免費,在手機或電腦以瀏覽器(HTML5)遊玩,支援滑鼠或觸控;存檔保存在瀏覽器中。

itch.io 評分
實際觀察
5.0 / 5
2026年11月5日 資料itch.io

依據 2 則評分。

下載數
未公開

未公開:總營收。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Countryball Command by Countryball Games
itch.io
商店頁面2026年10月10日2026年11月3日
Countryball Command (r/playmygame)
Reddit (u/Possible-Package-818)
社群貼文2026年10月10日2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月5日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證

取得收錄徽章

這是你做的遊戲嗎?把「Featured on VibeGameDB」徽章放到你的網站、GitHub README 或 itch.io 頁面。

Featured on VibeGameDB – Countryball Command,AI 製作的遊戲
樣式
格式
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