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Countryball Command preview image

Countryball Command

2026 · Countryball Games · 個人

ポーランドボール風のリアルタイム世界征服ストラテジー 🌍 国を選び、戦争か同盟か貿易で勢力を広げよう。本作はバイブコーディングで作ったと開発者は語る。

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月5日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • itch.io体験版 · 開発者は体験版と呼んでいる。itch.ioでは「In development」と表記無料

    itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    itch.ioで体験版を見る

Countryball Commandについて

Countryball Commandは、ポーランドボール(カントリーボール)風の絵柄で描かれた世界征服がテーマのリアルタイムストラテジー。それぞれ独自のステータスを持つ国から1つを選び、小さな軍隊とわずかな資金でスタートして、どう成長するかを決めます。陸軍と海軍を整えて隣国に侵攻するもよし、同盟を結ぶもよし、交易路を開くもよし、打ち負かした国を傀儡にしたり併合したりも可能です。ほかの国はコンピューターが操作し、独自に戦争をし、取引を結びます。開発者によれば、各国の関係は最初はおおむね現実に近い形で始まるとのこと。征服しすぎると奪った土地で反乱が起き、ランダムイベントでは難しい決断を迫られます。難易度はイージーからハードまでの3段階。キャンペーンはブラウザに保存され、インタラクティブなチュートリアルも付属。ダウンロード不要で、スマホでもPCでもブラウザで動きます。Countryball Gamesの名義で公開している開発者のDavidは、これが初めてのゲームで体験版だと語り、コーディングについてはまだほとんど何も知らないので、AIを使ってバイブコーディングで作ったとしています。itch.ioで無料、英語版で、開発中と表記されています。

グランドストラテジーポーランドボール世界征服外交リアルタイムスマホブラウザ体験版無料

制作方法

一部検証済み

r/playmygameへの投稿(2026年10月10日、UTC)で、開発者はこう書いている:「まず最初に言っておくと、このゲームはバイブコーディングで作ったもので、私の初めてのゲームで、今のところ体験版です。……今の私はコーディングについてほとんど何も知らないので、AIを使いました」。AIツールの名前は挙げられていない。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表itch.ioのAI開示:AI Assisted、Code・Graphics・Sounds・Textにチェック。 — itch.io
開発アプローチ

開発者によれば、まだコードの書き方を知らない初めての開発者が、名前の挙げられていないAIツールを使ってバイブコーディングで制作した。最初の投稿までに約1〜2週間かかり、その多くはバグ対応に費やされた。itch.ioのAI開示では、AIで作ったグラフィック、サウンド、テキストも挙げられている。

エンジン/フレームワーク
非公開(HTML5)
プログラミング言語
非公開
チーム規模
1人(個人開発)開発者発表Reddit (u/Possible-Package-818)
初期版の制作期間
2026年10月10日時点で約1〜2週間(主にバグ対応のため)開発者発表Reddit (u/Possible-Package-818)
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“this game is Vibecoded, this is my first game and its currently a Demo.”
— Countryball Games, Countryball Command (r/playmygame)

検証メモ: AIの使用状況、開発者の名前(David)、所在地(ドイツ)、制作期間、チーム人数(「Single Developer」)は、u/Possible-Package-818によるr/playmygameへの投稿(2026年10月10日 20:40 UTC、Arctic ShiftのRedditアーカイブから閲覧)より。機能、ステータス(In development)、プラットフォーム(HTML5)、言語(英語)、入力方法、AI開示はitch.ioページ(2026年10月10日 19:49 UTC公開、2026年11月3日 19:08 UTC更新)より(2026年11月5日に再確認)。「Vibecoded」「I used AI」は開発者自身の言葉で、AIツールも比率も示されていないため、ツールは非公開として記録し、コード比率は記録していない。コンピューターが操作する国は通常のゲームロジックであり、2026年11月5日にWebビルドを確認したが、AIサービスへの呼び出しは見つからなかった。カントリーボールの絵柄は権利者の知られていないネットミームに由来するため、IPに関する注記は記録していない。ページで言及されている開発者用ツールは機能としては記載していない。2026年11月5日時点のitch.ioの評価は5.0(評価数2)。itch.ioにはダウンロード数は表示されていない。ゲームはプレイしていない。

開発の歩み

  1. itch.ioで公開(19:49 UTC)。バイブコーディングで作った初めてのゲーム・体験版としてr/playmygameで紹介。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

itch.io

体験版 (開発者は体験版と呼んでいる。itch.ioでは「In development」と表記)無料ストアページ

ブラウザ版(HTML5)で無料。スマホまたはPCで、マウスかタッチで操作。セーブはブラウザに保存される。

itch.io 評価
観測値
5.0 / 5
2026年11月5日時点itch.io

評価数2件に基づく。

ダウンロード数
非公開

非公開:総売上。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

出典

出典種類公開日閲覧日
Countryball Command by Countryball Games
itch.io
ストアページ2026年10月10日2026年11月3日
Countryball Command (r/playmygame)
Reddit (u/Possible-Package-818)
SNS 投稿2026年10月10日2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月5日公式開発者発表第三者推定観測値未検証

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