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Факел / Torch preview image

Факел / Torch

2026 · CELLIO Games · 又名 Факел · Torch

以 Claude 製作開發者自述itch.io ↗動作恐怖itch.io部分驗證

小鎮陷入黑暗,你手上拿著最後一支火炬:一個人或和另一位玩家一起,讓火焰撐到清晨 6 點。

在哪裡玩

官方網站 iarosiaros202.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 itch.io 頁面(iarosiaros202),AI Browser Game Jam 5 官方報名頁也連結到此。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • itch.io已發布免費

    在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(itch.io)

關於《Факел / Torch》

一款英文與俄文雙語的短篇黑暗生存遊戲。小鎮的燈全熄了,你拿著最後一支火炬;一晚大約三到四分鐘,你得撐到清晨 6 點。火焰會慢慢燒短,要撿樹枝和油來維持,火越大,照亮的街道就越廣。陰影怕光,但每一個闖進火光範圍的陰影都會吃掉一點火。十字路口的火盆是安全島,能讓你取暖(增加 1 條命)並讓黎明更快到來,但火盆也會燒完,經過時要記得添柴。閃光能燒掉附近的陰影,代價是一些火焰;每晚有兩次,陰影會從四面八方湧來。兩位玩家可以共用一個鍵盤:「Lantern」(提燈者)拿著火炬,「Hands」(幫手)負責收集燃料再交給提燈者。本作署名 CELLIO Games,頁面表示程式、遊戲設計、平衡與文字由 Claude(Anthropic)在人的指揮下撰寫;3D 模型以 Tripo 3D 製作,音效、旁白語音與音樂則以 ElevenLabs 製作。可在 itch.io 上以瀏覽器免費遊玩,支援鍵盤、滑鼠或觸控;本作參加了 AI Browser Game Jam 5。

生存等角視角本地合作黑暗短篇雙語

製作過程

部分驗證
Claude主要

itch.io 頁面的「How AI was used」(AI 的使用方式)段落表示,程式、遊戲設計、平衡與文字由 AI 助理(Claude,Anthropic)在人的指揮下撰寫;光線、火焰、陰影、房屋與地面材質則是由 AI 撰寫的程式程序生成。AI Browser Game Jam 5 報名資料補充,測試是用 AI 撰寫的 Playwright 機器人進行。沒有點名 Claude 的模型或應用程式,也沒有給出比例。素材則由其他 AI 工具製作:人物、汽車與道具的 3D 模型以 Tripo 3D 生成並在 Blender 中算圖,沿用自開發者先前的遊戲《The Unlit》;音效、英俄文旁白語音與音樂則是為這次 Game Jam 以 ElevenLabs 製作。

佐證資料
  • 開發者自述AI Browser Game Jam 5 報名資料「AI Tools Used」:「Code, game design, balance and texts: Claude (Anthropic) as the AI coding assistant. (…) Light, fire, shadows, houses and ground textures: procedural, AI-written code. Testing: AI-written Playwright bot.」(程式、遊戲設計、平衡與文字由 AI 程式助理 Claude 負責;光線、火焰、陰影、房屋與地面材質由 AI 撰寫的程式程序生成;測試使用 AI 撰寫的 Playwright 機器人。) — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
開發方式

為 AI Browser Game Jam 5(主題:Torch)製作。Claude 在人的指揮下撰寫了程式、設計、平衡與文字,也寫了程序生成的光線、火焰、陰影、房屋與地面,以及用來測試的 Playwright 機器人。角色、汽車與道具模型是以 Tripo 3D 生成、在 Blender 中算圖,原本為開發者先前的遊戲《The Unlit》製作,這次沿用;音效、旁白語音與音樂則是在 Game Jam 期間以 ElevenLabs 製作。字型為 Cormorant SC 與 IBM Plex Sans(Google Fonts,OFL 授權)。瀏覽器版本是在 Canvas 2D 上繪圖的單一 HTML 檔案,算好的圖像與音訊則是另外的檔案(實際觀察)。

引擎/框架
無(JavaScript,Canvas 2D)
程式語言
JavaScript
團隊人數
未公開
首版製作時間
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“Code, game design, balance, texts — written by an AI assistant (Claude, Anthropic) directed by a human.”
— CELLIO Games, Факел / Torch by iarosiaros202

查證說明: AI 使用情形取自 itch.io 頁面雙語的「How AI was used」段落與 AI Browser Game Jam 5 官方報名頁上的「AI Tools Used」回答,皆於 2026 年 11 月 5 日重新查看。兩者都說程式出自 Claude,但都沒有給出比例,因此不記錄 AI 撰寫程式碼比例。itch.io 的 AI 揭露勾選了程式、圖像、音效與文字。頁面署名「CELLIO Games」,Game Jam 頁面上一則開發者回覆署名「Yaroslav Bolonkin, CELLIO Games」;頁面提到「our game」(我們的遊戲),但沒有說明團隊規模。頁面對地面的說法並不一致:一處說地面材質是程序生成,另一處則說圖像與地面材質沿用自《The Unlit》。語言(英文、俄文)取自頁面文字。發布時間(2026 年 10 月 30 日 02:49 UTC)取自 itch.io 頁面。頁面沒有寫出引擎名稱;瀏覽器版本是使用 Canvas 2D 的單一 HTML 檔案(實際觀察),沒有呼叫任何 AI 服務;ElevenLabs 製作的音訊是隨附的檔案。2026 年 11 月 5 日 Game Jam 仍在投票中(11 月 7 日結束),因此沒有記錄名次;報名頁顯示已有 4 份 Game Jam 評分(實際觀察,不列為指標)。itch.io 上沒有公開評分。我們沒有實際遊玩本作。

開發歷程

  1. 在 itch.io 發布(02:49 UTC),並報名 AI Browser Game Jam 5(主題:Torch)。

  2. AI Browser Game Jam 5 截止收件;2026 年 11 月 5 日時投票仍在進行。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

itch.io

免費,以瀏覽器(HTML5)遊玩;電腦上用 WASD、方向鍵或滑鼠,手機上用拖曳與按鈕觸控操作;兩位玩家可共用一個鍵盤。頁面接受自由贊助。

下載數
未公開

未公開:itch.io 評分、總營收。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Факел / Torch by iarosiaros202
itch.io
商店頁面2026年10月30日2026年11月3日
Rate Факел / Torch for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
官方網站未確認2026年11月3日
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月5日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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