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Факел / Torch

2026 · CELLIO Games · También conocido como Факел · Torch

Hecho con ClaudeDeclarado por el desarrolladoritch.io ↗AcciónTerroritch.ioVerificado en parte

El pueblo se ha quedado a oscuras y tú llevas la última antorcha: mantén viva la llama hasta las 06:00, solo o con un segundo jugador.

Dónde jugar

Web oficial iarosiaros202.itch.io, verificada el 3 nov 2026. La página propia del desarrollador en itch.io (iarosiaros202), enlazada desde su página oficial de envío a la AI Browser Game Jam 5.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • itch.ioDisponibleGratis

    Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — itch.io

Acerca de Факел / Torch

Un juego corto de supervivencia en la oscuridad, en inglés y ruso. El pueblo se ha quedado a oscuras y tú llevas la última antorcha; cada noche dura de tres a cuatro minutos y tienes que aguantar hasta las 06:00. Tu llama se va consumiendo, así que recoges palos y aceite para mantenerla viva, y cuanto más grande es la llama más calle ilumina. Las sombras temen la luz, pero cada una que entra en tu resplandor se come un poco de tu fuego. Los braseros de los cruces son islas seguras que te dan calor (una vida extra) y acercan el amanecer, pero se van apagando y hay que avivarlos al pasar. Una bengala quema las sombras cercanas a cambio de algo de llama, y dos veces por noche las sombras llegan por todos lados. Dos jugadores pueden compartir un teclado: Lantern lleva la antorcha mientras Hands recoge combustible y se lo pasa. El juego lo firma CELLIO Games, y la página dice que el código, el diseño, el equilibrado y los textos los escribió Claude (Anthropic) bajo la dirección de una persona; los modelos 3D se hicieron con Tripo 3D y el sonido, las voces del narrador y la música con ElevenLabs. Gratis en el navegador en itch.io, con teclado, ratón o pantalla táctil; participó en la AI Browser Game Jam 5.

supervivenciaisométricocooperativo localoscurocortobilingüe

Cómo se hizo

Verificado en parte
ClaudePrincipal

La página de itch.io, en «How AI was used», dice que el código, el diseño, el equilibrado y los textos los escribió un asistente de IA (Claude, Anthropic) dirigido por una persona; la luz, el fuego, las sombras, las casas y las texturas del suelo son procedurales, hechos con código escrito por IA. El envío a la AI Browser Game Jam 5 añade que las pruebas se hicieron con un bot de Playwright escrito por IA. No se nombra ningún modelo ni aplicación de Claude, ni se da ninguna proporción. Otras herramientas de IA hicieron los recursos: los modelos 3D de personas, coches y objetos se generaron con Tripo 3D y se renderizaron en Blender, reutilizados del juego anterior del desarrollador, The Unlit, y los efectos de sonido, las voces del narrador en inglés y ruso y la música se hicieron con ElevenLabs para esta jam.

Declarado por el desarrolladorФакел / Torch by iarosiaros202
Pruebas
  • DeclaradoEnvío a la AI Browser Game Jam 5, AI Tools Used: «Código, diseño, equilibrado y textos: Claude (Anthropic) como asistente de programación con IA. (…) Luz, fuego, sombras, casas y texturas del suelo: código procedural escrito por IA. Pruebas: bot de Playwright escrito por IA.» — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Enfoque de desarrollo

Hecho para la AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch). Claude escribió el código, el diseño, el equilibrado y los textos bajo la dirección de una persona, además de la luz, el fuego, las sombras, las casas y el suelo procedurales y un bot de Playwright usado para las pruebas. Los modelos de personajes, coches y objetos se generaron con Tripo 3D y se renderizaron en Blender para el juego anterior del desarrollador, The Unlit, y aquí se reutilizan; los efectos de sonido, las voces del narrador y la música se hicieron con ElevenLabs durante la jam. Las fuentes son Cormorant SC e IBM Plex Sans (Google Fonts, OFL). La versión para navegador es un único archivo HTML que dibuja sobre un Canvas 2D, con los sprites renderizados y el audio como archivos aparte (observado).

Motor / framework
Ninguno (JavaScript, Canvas 2D)
Lenguajes
JavaScript
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de la primera versión
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“Code, game design, balance, texts — written by an AI assistant (Claude, Anthropic) directed by a human.”
— CELLIO Games, Факел / Torch by iarosiaros202

Notas de verificación: El uso de IA procede de la sección bilingüe «How AI was used» de la página de itch.io y de la respuesta de AI Tools Used en la página oficial del envío a la AI Browser Game Jam 5, ambas releídas el 5 de noviembre de 2026. Las dos atribuyen el código a Claude; ninguna da una proporción, así que no se registra un porcentaje de código hecho con IA. La declaración de IA de itch.io marca Code, Graphics, Sounds y Text. La página firma el juego como «CELLIO Games», y una respuesta del desarrollador en la página de la jam va firmada como «Yaroslav Bolonkin, CELLIO Games»; la página habla de «our game», pero no se indica el tamaño del equipo. La página no es del todo coherente sobre el suelo: una línea dice que las texturas del suelo son procedurales y otra que los sprites y las texturas del suelo se reutilizaron de The Unlit. Idiomas (inglés, ruso) según el texto de la página. Publicación (30 oct 2026, 02:49 UTC) según la página de itch.io. No se nombra el motor; la versión es un único archivo HTML que usa Canvas 2D (observado) y no hace ninguna llamada a servicios de IA; el audio de ElevenLabs se incluye como archivos. La votación de la jam seguía abierta el 5 de noviembre de 2026 (termina el 7 de noviembre), por lo que no se registra ninguna posición; la página del envío mostraba 4 valoraciones de la jam (observado; no registrado como métrica). itch.io no muestra una valoración pública. No se jugó al juego.

Historia del desarrollo

  1. Se publica en itch.io (02:49 UTC) y se envía a la AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch).

  2. Se cierran los envíos a la AI Browser Game Jam 5; la votación seguía en curso el 5 de noviembre de 2026.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

itch.io

Gratis en el navegador (HTML5); WASD o flechas, o el ratón, en ordenador, y controles táctiles de arrastrar y botón en móviles; dos jugadores pueden compartir un teclado. Se aceptan pagos voluntarios de apoyo.

Descargas
No revelado

Sin datos públicos: Valoración en itch.io, Ingresos brutos.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Факел / Torch by iarosiaros202
itch.io
Página de la tienda30 oct 20263 nov 2026
Rate Факел / Torch for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 5 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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