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LOST MARBLES preview image

LOST MARBLES

Meticulai Games · 又名 Lost Marbles

瀏覽器裡的 50 顆彈珠大逃殺:沿著木頭積木賽道往下衝、挑選特技,撐過每個檢查點的淘汰。開發者表示是用 Claude Code 做的。🔮

在哪裡玩

官方網站 meticulai.com,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的網站 meticulai.com(Meticulai Games)上的遊戲頁面,u/Available_Drawer4879 的 Reddit 貼文有連結,貼文也連結了 X 帳號 @meticulai。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁搶先體驗 · 可運作的 Beta 版免費

    可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《LOST MARBLES》

《LOST MARBLES》是一款免費的瀏覽器派對遊戲:五十顆玻璃彈珠在一間巨大臥室裡,沿著木頭積木搭成的賽道往下衝。一場比賽有五個關卡,每個檢查點都會淘汰最後十名,從 50 顆減到 40、30、20、10 顆,最後再比一場爭奪冠軍。第一關開始前,你要從六個特技中保留三個,之後每過一個檢查點,存活者可以從三個中挑一個;加成可以疊加,被動效果會改變規則,主動技能則綁在一個按鍵上,已經被很多彈珠持有的特技也會比較少出現。賽道會分岔成安全但慢的路線,以及快但危險的路線,例如獨木橋、360 度迴圈或大砲,還有大跳台,以及所有人沿著邊緣繞圈、再從排水口掉下去的碗形關卡。你可以加入線上快速遊戲,與最多 50 名玩家同場,空位由 Bot 補上;也可以在單人模式對上 49 個 Bot、用房間代碼開房,或自己搭賽道來練習。每場比賽都能賺到貼紙,用來開卡包、解鎖特技、提升特技熟練度、組合抽選用的牌組,以及購買與重新上色彈珠;夜間場會把燈關掉,讓彈珠發光。支援鍵盤、遊戲手把與單手觸控操作,不需註冊。開發者 Meticulai Games 表示,本作是在通勤途中用 Claude Code 製作,全部以 three.js 打造,之後也稱它「fully vibed」(完全用 vibe coding 做的)。2026 年 10 月以可運作的 Beta 版公開。

彈珠競速大逃殺派對遊戲特技抽選Bot賽道編輯器Three.jsBeta

製作過程

部分驗證

開發者在 r/aigamedev 分享可運作 Beta 版的貼文中(2026 年 10 月 18 日,UTC)寫道:「Made it using Claude Code Cloud on my commute. Threejs everything, using a free HDIR for lighting.」(在通勤時用 Claude Code Cloud 做的。全部用 three.js,光照用免費的 HDIR。)沒有提到模型,貼文也沒有說明有多少程式碼是手寫的。

佐證資料
  • 開發者自述同一帳號的第二篇貼文(2026 年 10 月 25 日)連結了同一段 X 上的遊戲影片,標題為「I went somewhat viral for this on X, could use your thoughts! Fully vibed」(這個在 X 上小小爆紅了,想聽聽大家的意見!完全用 vibe coding 做的)。 — Reddit (u/Available_Drawer4879)
開發方式

依開發者的說法,本作是在通勤時用雲端的 Claude Code 製作,全部以 three.js 打造,光照使用免費的 HDRI。遊戲頁面載入以 three.js 為基礎的 JavaScript 模組,網路、賽道編輯器與繪圖各有獨立檔案;最多 50 人的線上房間會由 Bot 補滿。

引擎/框架
Three.js
程式語言
JavaScript
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“Made it using Claude Code Cloud on my commute. Threejs everything, using a free HDIR for lighting.”
— Meticulai Games, First game I ever share with the world!! Working beta live now and I couldn't be happier with the reaction :) (r/aigamedev)

查證說明: Claude Code 的說法取自 u/Available_Drawer4879 在 r/aigamedev 的貼文(2026 年 10 月 18 日 04:33(UTC)),內容是從 Arctic Shift 的 Reddit 封存資料讀取;貼文連結了遊戲頁面與 @meticulai 在 X 上的一段影片。同一帳號的第二篇貼文(2026 年 10 月 25 日 01:43(UTC))連結同一段影片,稱本作「Fully vibed」;其中在 X 上「somewhat viral」(小小爆紅)的說法沒有查證,也不列為熱門度。第三篇貼文(「A little devlog on how I vibecode video games」,2026 年 10 月 25 日)只連結到一則 X 貼文,我們沒有閱讀。開發者名稱 Meticulai Games 取自遊戲頁面。關卡、淘汰規則、特技、模式、玩具箱(Toy Box)、設定與操作取自遊戲頁面(2026 年 11 月 4 日檢查);「HDIR」照開發者原文引用。遊戲的主要腳本沒有呼叫任何 AI 服務;玩具箱中的價格是以遊玩賺到的貼紙計算。發布日期、團隊人數與所在地沒有說明。我們沒有實際遊玩。

開發歷程

  1. 在 r/aigamedev 分享可運作的 Beta 版,免費且不需註冊。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

搶先體驗 (可運作的 Beta 版)免費官方網站

免費、不需註冊;遊玩賺到的貼紙可以購買卡包與彈珠。

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
First game I ever share with the world!! Working beta live now and I couldn't be happier with the reaction :) (r/aigamedev)
Reddit (u/Available_Drawer4879)
社群貼文2026年10月18日2026年11月3日
I went somewhat viral for this on X, could use your thoughts! Fully vibed (r/vibecoding)
Reddit (u/Available_Drawer4879)
社群貼文2026年10月25日2026年11月3日
LOST MARBLES: 50-marble royale (game page)
Meticulai Games
官方網站未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Meticulai Games
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月4日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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