Montanha: Zero Day
以 Claude Code 在一天內寫成的賽博龐克 2D 平台網頁遊戲。
官方網站 tiagovilasboas.github.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者本人的 DEV 文章與其 GitHub 儲存庫的 README 都連結到此網址。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布免費
可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
- 前往 GitHubGitHub已發布 · 原始碼採 MIT 授權;美術素材保留所有權利免費
原始碼儲存庫,不是遊玩的地方。
GitHub
關於《Montanha: Zero Day》
一款以賽博龐克城市為舞台的橫向捲軸 2D 動作平台遊戲,風格近似《洛克人 X》。可在桌機與手機的瀏覽器上遊玩,支援觸控操作,也能安裝成可離線使用的網頁應用程式。開發者 Tiago Vilas Boas 表示,Claude Opus 5.5 透過 Claude Code 在一天內完成了這款遊戲:約 2,700 行純 JavaScript,分布在 24 個檔案中。美術素材另以其他 AI 圖像與影片工具生成,原始碼以 MIT 授權公開。
製作過程
已驗證開發者表示,Claude Opus 5.5 透過 Claude Code 在一天內寫出這款遊戲(約 2,700 行純 JavaScript、24 個檔案),並在同一個工作階段中操作 Python、ffmpeg、git 等本機工具。儲存庫的 README 註明「Claude Opus 5.5 (Cowork)」。美術則另外透過 Artlist 生成(圖像使用 Nano Banana 2,動畫使用 Seedance)。
- 開發者自述README 寫道,本作是在 Claude Opus 5.5(Cowork)的協助下開發。 — GitHub
開發者表示以 Claude Code 在一天內完成。程式碼為不需建置步驟的純 JavaScript ES 模組,在 HTML5 Canvas 上繪製,並透過 service worker 支援離線遊玩。音樂與音效以 WebAudio 在瀏覽器中合成。美術與影片以 Artlist 的工具生成。
- 引擎/框架
- 無(純 JavaScript、HTML5 Canvas)
- 程式語言
- JavaScript
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“Opus 5.5, through Claude Code, used about half of my daily allotment on the usage panel and shipped the game.”查證說明: AI 工具、模型、程式碼規模與遊玩連結,已在開發者的 DEV 文章與儲存庫 README 中查核。文章只標示「Oct 4」而沒有年份,2026 年為推定。文中未載明遊戲的確切發布日期。
開發歷程
開發者在 DEV 發表開發記錄;當時遊戲已可在 GitHub Pages 上遊玩。
開發者自述DEV Community
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
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目前未列入排名。
還沒有玩家評論。
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資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| I Built a Full PWA Game in One Day with Claude Opus 5.5 and Claude Code (Here Is the Real Token Cost & Harness Setup) DEV Community | 開發日誌 | 2026年10月4日 | 2026年11月3日 |
| tiagovilasboas/montanha-zero-day GitHub | 程式碼庫 | 未確認 | 2026年11月3日 |





