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Aero Frog Skybound preview image

Aero Frog Skybound

2026 · André Akira

Hecho con ClaudeDeclarado por el desarrolladoritch.io ↗Hecho con Claude CodeDeclarado por el desarrolladoritch.io ↗AcciónAventuraitch.ioVerificado en parte

Una rana, un ovni y renacuajos robados: cada salto te lleva más alto entre relucientes islas flotantes en un plataformas 3D en primera persona para navegador. 🐸

Dónde jugar

Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 7 nov 2026.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • itch.ioDemo · Estado en itch.io: Prototipo; los devlogs del desarrollador llaman demo a la buildGratis

    Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Ver demo en itch.io

Acerca de Aero Frog Skybound

Un plataformas 3D en primera persona que se juega en el navegador. Eres una rana cuyos saltos la llevan más alto con cada brinco, con doble y triple salto en el aire, y exploras islas flotantes de estética Frutiger Aero muy luminosa para rescatar a los renacuajos que se ha llevado un ovni, cuatro por nivel. También puedes disparar, comprar mejoras y usar puntos de control en una torre, y la página dice que tu comportamiento a lo largo de los niveles decide el final sin elegir nada en un menú. La demo actual incluye una fase de entrenamiento que enseña los saltos, dos niveles y un combate contra jefe rehecho. El desarrollador, André Akira (DevAndreAkira), dice que el juego se inspira en Jumping Flash! 2 (PS1, 1996). La página acredita «Code: Claude (Sonnet 4.6) + Claude Code»; el arte se hizo con Gemini e Imagen 3, la música con Suno y los efectos de sonido con ElevenLabs. Participó en la AI Browser Game Jam 2, donde empató en el 4.º puesto general de 42 participantes y quedó 3.º en diversión, y en la Gamedev.js Jam 2026. Gratis en el navegador en itch.io con teclado y ratón y, desde una actualización de octubre de 2026, también con controles táctiles en horizontal; itch.io lo clasifica como prototipo.

plataformas 3dprimera personaranafrutiger aeroislas flotantesthree.jscontroles táctiles

Cómo se hizo

Verificado en parte
ClaudePrincipal

Los créditos «Made with AI» de la página de itch.io dicen «Code: Claude (Sonnet 4.6) + Claude Code», y la respuesta del desarrollador a «AI Tools Used» en la página de participación de la AI Browser Game Jam 2 dice «Code: Claude (Sonnet 4.6)». El resto de créditos son «Art: Gemini + Imagen 3», «Music: Suno» y «SFX: ElevenLabs», además de «Intro Video: Pippit» en la página de la jam. Ninguna de las fuentes dice qué parte del código escribió la IA.

Declarado por el desarrolladorAero Frog Skybound by DevAndreAkira
Pruebas
  • DeclaradoParticipación en la AI Browser Game Jam 2, «AI Tools Used»: «Code: Claude (Sonnet 4.6)», con Gemini + Imagen 3 para el arte, Suno para la música, ElevenLabs para los efectos de sonido y Pippit para el vídeo de introducción. — itch.io (AI Browser Game Jam 2, hosted by Focaccai)
Claude CodeSecundaria

Claude Code aparece junto a Claude (Sonnet 4.6) en el crédito del código de la página actual de itch.io («Code: Claude (Sonnet 4.6) + Claude Code»); la respuesta de la jam de abril de 2026 solo nombra Claude (Sonnet 4.6). La página no explica cómo se repartió el trabajo entre ambos.

Declarado por el desarrolladorAero Frog Skybound by DevAndreAkira
Enfoque de desarrollo

Hecho con Three.js y Phaser, según la página de itch.io. El código se acredita a Claude (Sonnet 4.6) y Claude Code; el arte se hizo con Gemini e Imagen 3, la banda sonora con Suno, los efectos de sonido con ElevenLabs y el vídeo de introducción de la jam con Pippit, todo durante el desarrollo. La demo se publicó el 19 abr 2026 y participó en la AI Browser Game Jam 2 y la Gamedev.js Jam 2026. Una actualización del 31 oct 2026 añadió la fase de entrenamiento, puntos de control funcionales en la torre, un combate contra jefe rehecho, un menú principal en 3D y controles móviles; el desarrollador dice que la construyó casi por completo a partir de los comentarios de los jugadores de las jams. Dentro del juego no funciona ninguna IA.

Motor / framework
Three.js, Phaser
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de la primera versión
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“Code: Claude (Sonnet 4.6) + Claude Code”
— André Akira, Aero Frog Skybound by DevAndreAkira

Notas de verificación: Créditos de IA, controles, funciones, motor, estado, idiomas y la declaración de IA (AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text) tomados de la página de itch.io; la respuesta de la jam y los resultados, de las páginas oficiales de participación y resultados de la AI Browser Game Jam 2 y la Gamedev.js Jam 2026; el lanzamiento y la actualización, de los devlogs del desarrollador (19 abr 2026, 17:11 UTC y 31 oct 2026, 14:33 UTC); todo releído el 7 nov 2026. La prueba sobre el código es una línea de créditos («Code: Claude (Sonnet 4.6) + Claude Code»), no una declaración de qué parte del código escribió la IA, así que no se registra porcentaje. Claude se registra como principal porque aparece tanto en la respuesta de la jam como en la página; Claude Code solo figura en la página actual. Desarrollador: la página de itch.io enlaza un portafolio, devandreakira.vercel.app, que nombra a André Akira, desarrollador front-end y full-stack; no se indica ubicación ni tamaño del equipo. La comparación con Jumping Flash! 2 es del propio desarrollador y describe la inspiración; ninguna fuente dice que el juego use nombres o recursos de ese juego, por lo que no se adjunta aviso de PI. La AI Browser Game Jam 2 (organizada por Focaccai; envíos del 11 al 30 abr 2026, 03:00 UTC; valoraciones hasta el 7 may 2026) exigía que el desarrollo fuera al menos un 50% generado por IA en cualquier disciplina, requisito que no es específico del código; la participación se envió 9 días y 11 horas antes del plazo. Resultados (6 valoraciones): 4.º puesto general (4,000), empatado con otros tres juegos, de 42; 3.º en diversión, 4.º en audio y en uso de IA, 11.º en gráficos. Gamedev.js Jam 2026 (organizada por End3r y Enclave Games; 13-26 abr 2026): enviado 1 día y 4 horas antes del plazo; puesto 213 general de 482 participantes (2,835, 17 valoraciones), 87.º en gráficos. itch.io no muestra valoración pública ni número de descargas. La build web solo carga sus propios scripts, el script de itch.io y Google Tag Manager; no se encontraron llamadas a servicios de IA. No se ha jugado al juego.

Historia del desarrollo

  1. Demo publicada en itch.io; el primer devlog del desarrollador (17:11 UTC) la anuncia como jugable en el navegador.

  2. Abril de 2026

    Enviado a la AI Browser Game Jam 2 (9 días y 11 horas antes del plazo del 30 abr) y a la Gamedev.js Jam 2026 (1 día y 4 horas antes del plazo del 26 abr).

  3. Se cierra la votación de la AI Browser Game Jam 2: empate en el 4.º puesto general de 42 participantes y 3.º en diversión (6 valoraciones).

  4. Una actualización de la demo añade una fase de entrenamiento, puntos de control funcionales, un combate contra jefe rehecho, un nuevo menú principal y controles móviles.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

itch.io

Demo (Estado en itch.io: Prototipo; los devlogs del desarrollador llaman demo a la build)GratisPágina de la tienda

Gratis en el navegador (HTML5) con teclado y ratón; controles táctiles en horizontal desde la actualización del 31 oct 2026. Un botón Support This Game admite pagos opcionales.

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Valoración en itch.io, Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Aero Frog Skybound by DevAndreAkira
itch.io
Página de la tienda19 abr 20263 nov 2026
A Frog, a UFO, and a Sky to Explore — Demo Available
itch.io (DevAndreAkira)
Devlog19 abr 20263 nov 2026
Demo Update: Training Stage, Fixed Checkpoints, New Menu and Mobile Controls
itch.io (DevAndreAkira)
Devlog31 oct 20263 nov 2026
Aero Frog Skybound by DevAndreAkira for AI Browser Game Jam 2
itch.io (AI Browser Game Jam 2, hosted by Focaccai)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
AI Browser Game Jam 2
itch.io (Focaccai)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Top ranked games in the AI Browser Game Jam 2
itch.io (Focaccai)
Web oficial7 may 20263 nov 2026
Aero Frog Skybound by DevAndreAkira for Gamedev.js Jam 2026
itch.io (Gamedev.js Jam 2026, hosted by End3r and Enclave Games)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
André Akira — Desenvolvedor Front-end & Full-Stack
André Akira
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 7 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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