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Aero Frog Skybound preview image

Aero Frog Skybound

2026 · André Akira

Creato con ClaudeDichiarato dallo sviluppatoreitch.io ↗Creato con Claude CodeDichiarato dallo sviluppatoreitch.io ↗AzioneAvventuraitch.ioVerificato in parte

Una rana, un UFO e girini rapiti: salta sempre più in alto tra lucide isole fluttuanti in un platform 3D in prima persona per browser.

Dove giocare

I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 7 nov 2026.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • itch.ioDemo · Stato su itch.io: Prototype; nei devlog lo sviluppatore chiama la build una demoGratis

    Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.

    Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Vedi la demo su itch.io

Informazioni su Aero Frog Skybound

Salti che vanno sempre più su, letteralmente: è un platform 3D in prima persona che gira nel browser. Sei una rana i cui salti la portano più in alto a ogni balzo, con doppio e triplo salto a mezz'aria, ed esplori isole fluttuanti in un luminoso stile Frutiger Aero per salvare i girini rapiti da un UFO, quattro per livello. Puoi anche sparare, comprare potenziamenti e usare i checkpoint in una torre, e secondo la pagina è il tuo comportamento nei livelli a decidere il finale, senza scelte da menu. La demo attuale ha una fase di allenamento che insegna i salti, due livelli e una boss fight rivista. Lo sviluppatore, André Akira (DevAndreAkira), dice che il gioco è ispirato a Jumping Flash! 2 (PS1, 1996). La pagina accredita “Code: Claude (Sonnet 4.6) + Claude Code”, mentre la grafica è fatta con Gemini e Imagen 3, la musica con Suno e gli effetti sonori con ElevenLabs. Ha partecipato all'AI Browser Game Jam 2, dove si è piazzato 4° a pari merito nella classifica generale su 42 partecipanti e 3° per Fun, e al Gamedev.js Jam 2026. Gratis nel browser su itch.io con tastiera e mouse e, da un aggiornamento di ottobre 2026, anche con controlli touch in orizzontale; su itch.io è indicato come prototipo.

platform 3dprima personaranafrutiger aeroisole fluttuantithree.jscontrolli touch

Come è stato creato

Verificato in parte
ClaudePrincipale

I crediti “Made with AI” della pagina itch.io riportano “Code: Claude (Sonnet 4.6) + Claude Code”, e la risposta dello sviluppatore alla voce “AI Tools Used” nella pagina di candidatura all'AI Browser Game Jam 2 riporta “Code: Claude (Sonnet 4.6)”. Gli altri crediti sono “Art: Gemini + Imagen 3”, “Music: Suno” e “SFX: ElevenLabs”, più “Intro Video: Pippit” nella pagina della jam. Nessuna delle due fonti dice quanta parte del codice abbia scritto l'IA.

Dichiarato dallo sviluppatoreAero Frog Skybound by DevAndreAkira
Prove a supporto
  • DichiaratoCandidatura all'AI Browser Game Jam 2, voce “AI Tools Used”: “Code: Claude (Sonnet 4.6)”, con Gemini + Imagen 3 per la grafica, Suno per la musica, ElevenLabs per gli effetti sonori e Pippit per il video introduttivo. — itch.io (AI Browser Game Jam 2, hosted by Focaccai)
Claude CodeSecondario

Claude Code è citato accanto a Claude (Sonnet 4.6) nel credito del codice sulla pagina itch.io attuale (“Code: Claude (Sonnet 4.6) + Claude Code”); la risposta di aprile 2026 per la jam nomina solo Claude (Sonnet 4.6). La pagina non spiega come sia stato diviso il lavoro tra i due.

Dichiarato dallo sviluppatoreAero Frog Skybound by DevAndreAkira
Approccio di sviluppo

Realizzato con Three.js e Phaser, secondo la pagina itch.io. Il codice è accreditato a Claude (Sonnet 4.6) e Claude Code; la grafica è stata creata con Gemini e Imagen 3, la colonna sonora con Suno, gli effetti sonori con ElevenLabs e il video introduttivo per la jam con Pippit, tutto durante lo sviluppo. La demo è uscita il 19 apr 2026 ed è stata presentata all'AI Browser Game Jam 2 e al Gamedev.js Jam 2026. Un aggiornamento del 31 ott 2026 ha aggiunto la fase di allenamento, checkpoint funzionanti nella torre, una boss fight rivista, un menu principale in 3D e i controlli per mobile; lo sviluppatore dice di averlo costruito quasi interamente sui feedback dei giocatori delle jam. Nel gioco non gira alcuna IA.

Engine / framework
Three.js, Phaser
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo per la prima versione
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“Code: Claude (Sonnet 4.6) + Claude Code”
— André Akira, Aero Frog Skybound by DevAndreAkira

Note di verifica: Crediti IA, controlli, caratteristiche, engine, stato, lingue e dichiarazione IA (AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text) dalla pagina itch.io; risposta e risultati della jam dalle pagine ufficiali di candidatura e dei risultati dell'AI Browser Game Jam 2 e del Gamedev.js Jam 2026; uscita e aggiornamento dai devlog dello sviluppatore (19 apr 2026, 17:11 UTC e 31 ott 2026, 14:33 UTC); tutto riletto il 7 nov 2026. La prova sul codice è una riga di crediti (“Code: Claude (Sonnet 4.6) + Claude Code”), non un'indicazione di quanta parte del codice abbia scritto l'IA, quindi non viene registrata alcuna quota. Claude è registrato come strumento principale perché è citato sia nella risposta alla jam sia nella pagina; Claude Code compare solo nella pagina attuale. Sviluppatore: la pagina itch.io rimanda a un sito portfolio, devandreakira.vercel.app, che indica André Akira, sviluppatore front-end e full-stack; non sono indicate località né dimensione del team. Il paragone con Jumping Flash! 2 è dello sviluppatore e descrive la fonte d'ispirazione; nessuna fonte dice che il gioco usi nomi o asset di quel titolo, quindi non è allegato alcun avviso sulla proprietà intellettuale. L'AI Browser Game Jam 2 (organizzata da Focaccai; candidature dall'11 al 30 apr 2026, 03:00 UTC; votazioni fino al 7 mag 2026) richiedeva che lo sviluppo fosse generato dall'IA almeno al 50% in una qualsiasi disciplina, requisito non specifico per il codice; il gioco è stato presentato 9 giorni e 11 ore prima della scadenza. Risultati (6 valutazioni): 4° nella classifica generale (4,000), a pari merito con altri tre giochi, su 42; 3° per Fun, 4° per Audio e AI Usage, 11° per Graphics. Gamedev.js Jam 2026 (organizzata da End3r ed Enclave Games; 13–26 apr 2026): presentato 1 giorno e 4 ore prima della scadenza; 213° nella classifica generale su 482 partecipanti (2,835, 17 valutazioni), 87° per Graphics. itch.io non mostra valutazioni pubbliche né numero di download. La build web carica solo i propri script, lo script di itch.io e Google Tag Manager; non sono state trovate chiamate a servizi di IA. Il gioco non è stato provato.

Storia dello sviluppo

  1. La demo esce su itch.io; il primo devlog dello sviluppatore (17:11 UTC) la annuncia come giocabile nel browser.

  2. Aprile 2026

    Presentato all'AI Browser Game Jam 2 (9 giorni e 11 ore prima della scadenza del 30 apr) e al Gamedev.js Jam 2026 (1 giorno e 4 ore prima della scadenza del 26 apr).

  3. Si chiudono le votazioni dell'AI Browser Game Jam 2: 4° a pari merito nella classifica generale su 42 partecipanti e 3° per Fun (6 valutazioni).

  4. Un aggiornamento della demo aggiunge una fase di allenamento, checkpoint funzionanti, una boss fight rivista, un nuovo menu principale e i controlli per mobile.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

itch.io

Demo (Stato su itch.io: Prototype; nei devlog lo sviluppatore chiama la build una demo)GratisPagina dello store

Gratis nel browser (HTML5) con tastiera e mouse; controlli touch in orizzontale dall'aggiornamento del 31 ott 2026. Un pulsante Support This Game accetta pagamenti facoltativi.

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da contare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Aero Frog Skybound by DevAndreAkira
itch.io
Pagina dello store19 apr 20263 nov 2026
A Frog, a UFO, and a Sky to Explore — Demo Available
itch.io (DevAndreAkira)
Devlog19 apr 20263 nov 2026
Demo Update: Training Stage, Fixed Checkpoints, New Menu and Mobile Controls
itch.io (DevAndreAkira)
Devlog31 ott 20263 nov 2026
Aero Frog Skybound by DevAndreAkira for AI Browser Game Jam 2
itch.io (AI Browser Game Jam 2, hosted by Focaccai)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
AI Browser Game Jam 2
itch.io (Focaccai)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Top ranked games in the AI Browser Game Jam 2
itch.io (Focaccai)
Sito ufficiale7 mag 20263 nov 2026
Aero Frog Skybound by DevAndreAkira for Gamedev.js Jam 2026
itch.io (Gamedev.js Jam 2026, hosted by End3r and Enclave Games)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
André Akira — Desenvolvedor Front-end & Full-Stack
André Akira
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 7 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
Sei lo sviluppatore? Rivendica questa scheda

Ottieni il badge

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Featured on VibeGameDB – Aero Frog Skybound, un gioco creato con l'IA
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