
Aero Frog Skybound
Una rana, un UFO e girini rapiti: salta sempre più in alto tra lucide isole fluttuanti in un platform 3D in prima persona per browser.
I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 7 nov 2026.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Vedi la demo su itch.ioitch.ioDemo · Stato su itch.io: Prototype; nei devlog lo sviluppatore chiama la build una demoGratis
Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Aero Frog Skybound
Salti che vanno sempre più su, letteralmente: è un platform 3D in prima persona che gira nel browser. Sei una rana i cui salti la portano più in alto a ogni balzo, con doppio e triplo salto a mezz'aria, ed esplori isole fluttuanti in un luminoso stile Frutiger Aero per salvare i girini rapiti da un UFO, quattro per livello. Puoi anche sparare, comprare potenziamenti e usare i checkpoint in una torre, e secondo la pagina è il tuo comportamento nei livelli a decidere il finale, senza scelte da menu. La demo attuale ha una fase di allenamento che insegna i salti, due livelli e una boss fight rivista. Lo sviluppatore, André Akira (DevAndreAkira), dice che il gioco è ispirato a Jumping Flash! 2 (PS1, 1996). La pagina accredita “Code: Claude (Sonnet 4.6) + Claude Code”, mentre la grafica è fatta con Gemini e Imagen 3, la musica con Suno e gli effetti sonori con ElevenLabs. Ha partecipato all'AI Browser Game Jam 2, dove si è piazzato 4° a pari merito nella classifica generale su 42 partecipanti e 3° per Fun, e al Gamedev.js Jam 2026. Gratis nel browser su itch.io con tastiera e mouse e, da un aggiornamento di ottobre 2026, anche con controlli touch in orizzontale; su itch.io è indicato come prototipo.
Come è stato creato
Verificato in parteI crediti “Made with AI” della pagina itch.io riportano “Code: Claude (Sonnet 4.6) + Claude Code”, e la risposta dello sviluppatore alla voce “AI Tools Used” nella pagina di candidatura all'AI Browser Game Jam 2 riporta “Code: Claude (Sonnet 4.6)”. Gli altri crediti sono “Art: Gemini + Imagen 3”, “Music: Suno” e “SFX: ElevenLabs”, più “Intro Video: Pippit” nella pagina della jam. Nessuna delle due fonti dice quanta parte del codice abbia scritto l'IA.
- DichiaratoCandidatura all'AI Browser Game Jam 2, voce “AI Tools Used”: “Code: Claude (Sonnet 4.6)”, con Gemini + Imagen 3 per la grafica, Suno per la musica, ElevenLabs per gli effetti sonori e Pippit per il video introduttivo. — itch.io (AI Browser Game Jam 2, hosted by Focaccai)
Claude Code è citato accanto a Claude (Sonnet 4.6) nel credito del codice sulla pagina itch.io attuale (“Code: Claude (Sonnet 4.6) + Claude Code”); la risposta di aprile 2026 per la jam nomina solo Claude (Sonnet 4.6). La pagina non spiega come sia stato diviso il lavoro tra i due.
Realizzato con Three.js e Phaser, secondo la pagina itch.io. Il codice è accreditato a Claude (Sonnet 4.6) e Claude Code; la grafica è stata creata con Gemini e Imagen 3, la colonna sonora con Suno, gli effetti sonori con ElevenLabs e il video introduttivo per la jam con Pippit, tutto durante lo sviluppo. La demo è uscita il 19 apr 2026 ed è stata presentata all'AI Browser Game Jam 2 e al Gamedev.js Jam 2026. Un aggiornamento del 31 ott 2026 ha aggiunto la fase di allenamento, checkpoint funzionanti nella torre, una boss fight rivista, un menu principale in 3D e i controlli per mobile; lo sviluppatore dice di averlo costruito quasi interamente sui feedback dei giocatori delle jam. Nel gioco non gira alcuna IA.
- Engine / framework
- Three.js, Phaser
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo per la prima versione
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“Code: Claude (Sonnet 4.6) + Claude Code”- Candidatura all'AI Browser Game Jam 2 (AI Tools Used)
- Aggiornamento della demo: fase di allenamento, checkpoint corretti, nuovo menu e controlli mobile
Note di verifica: Crediti IA, controlli, caratteristiche, engine, stato, lingue e dichiarazione IA (AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text) dalla pagina itch.io; risposta e risultati della jam dalle pagine ufficiali di candidatura e dei risultati dell'AI Browser Game Jam 2 e del Gamedev.js Jam 2026; uscita e aggiornamento dai devlog dello sviluppatore (19 apr 2026, 17:11 UTC e 31 ott 2026, 14:33 UTC); tutto riletto il 7 nov 2026. La prova sul codice è una riga di crediti (“Code: Claude (Sonnet 4.6) + Claude Code”), non un'indicazione di quanta parte del codice abbia scritto l'IA, quindi non viene registrata alcuna quota. Claude è registrato come strumento principale perché è citato sia nella risposta alla jam sia nella pagina; Claude Code compare solo nella pagina attuale. Sviluppatore: la pagina itch.io rimanda a un sito portfolio, devandreakira.vercel.app, che indica André Akira, sviluppatore front-end e full-stack; non sono indicate località né dimensione del team. Il paragone con Jumping Flash! 2 è dello sviluppatore e descrive la fonte d'ispirazione; nessuna fonte dice che il gioco usi nomi o asset di quel titolo, quindi non è allegato alcun avviso sulla proprietà intellettuale. L'AI Browser Game Jam 2 (organizzata da Focaccai; candidature dall'11 al 30 apr 2026, 03:00 UTC; votazioni fino al 7 mag 2026) richiedeva che lo sviluppo fosse generato dall'IA almeno al 50% in una qualsiasi disciplina, requisito non specifico per il codice; il gioco è stato presentato 9 giorni e 11 ore prima della scadenza. Risultati (6 valutazioni): 4° nella classifica generale (4,000), a pari merito con altri tre giochi, su 42; 3° per Fun, 4° per Audio e AI Usage, 11° per Graphics. Gamedev.js Jam 2026 (organizzata da End3r ed Enclave Games; 13–26 apr 2026): presentato 1 giorno e 4 ore prima della scadenza; 213° nella classifica generale su 482 partecipanti (2,835, 17 valutazioni), 87° per Graphics. itch.io non mostra valutazioni pubbliche né numero di download. La build web carica solo i propri script, lo script di itch.io e Google Tag Manager; non sono state trovate chiamate a servizi di IA. Il gioco non è stato provato.
Storia dello sviluppo
La demo esce su itch.io; il primo devlog dello sviluppatore (17:11 UTC) la annuncia come giocabile nel browser.
Rilevatoitch.io (DevAndreAkira)- Aprile 2026
Presentato all'AI Browser Game Jam 2 (9 giorni e 11 ore prima della scadenza del 30 apr) e al Gamedev.js Jam 2026 (1 giorno e 4 ore prima della scadenza del 26 apr).
Si chiudono le votazioni dell'AI Browser Game Jam 2: 4° a pari merito nella classifica generale su 42 partecipanti e 3° per Fun (6 valutazioni).
Ufficialeitch.io (Focaccai)Un aggiornamento della demo aggiunge una fase di allenamento, checkpoint funzionanti, una boss fight rivista, un nuovo menu principale e i controlli per mobile.
Dichiaratoitch.io (DevAndreAkira)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
itch.io
Gratis nel browser (HTML5) con tastiera e mouse; controlli touch in orizzontale dall'aggiornamento del 31 ott 2026. Un pulsante Support This Game accetta pagamenti facoltativi.
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Aero Frog Skybound by DevAndreAkira itch.io | Pagina dello store | 19 apr 2026 | 3 nov 2026 |
| A Frog, a UFO, and a Sky to Explore — Demo Available itch.io (DevAndreAkira) | Devlog | 19 apr 2026 | 3 nov 2026 |
| Demo Update: Training Stage, Fixed Checkpoints, New Menu and Mobile Controls itch.io (DevAndreAkira) | Devlog | 31 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Aero Frog Skybound by DevAndreAkira for AI Browser Game Jam 2 itch.io (AI Browser Game Jam 2, hosted by Focaccai) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| AI Browser Game Jam 2 itch.io (Focaccai) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Top ranked games in the AI Browser Game Jam 2 itch.io (Focaccai) | Sito ufficiale | 7 mag 2026 | 3 nov 2026 |
| Aero Frog Skybound by DevAndreAkira for Gamedev.js Jam 2026 itch.io (Gamedev.js Jam 2026, hosted by End3r and Enclave Games) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| André Akira — Desenvolvedor Front-end & Full-Stack André Akira | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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