
ディストピア飯
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
Eres MEAL-7, la IA cocinera de un comedor de raciones en un futuro sin comida de verdad: descifra pedidos ambiguos y prepara “algo parecido” a un curry con doce ingredientes misteriosos. Según el README, está hecho con Claude Opus 5.5. 🍛
Web oficial tanuu5.github.io, verificada el 3 nov 2026. Enlazado como dirección para jugar (“▶ ブラウザで遊ぶ”) desde el README del propio repositorio de GitHub del desarrollador (tanuu5/dystopia-meshi); alojado en su GitHub Pages.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de ディストピア飯
ディストピア飯 (Dystopia Meshi) es un simulador de cocina en 3D, gratis y para navegador, ambientado en un futuro cercano en el que la comida de verdad ya no existe. Eres MEAL-7, la IA cocinera del Comedor de Raciones n.º 7, y combinas doce líquidos y sustancias misteriosas para servir platos de imitación: algo parecido a una hamburguesa, un ramen, un curry con arroz, un omurice, una sopa de miso, un mapo tofu, una tarta de fresas o un cream soda, 52 recetas en total. Los ciudadanos no siempre dicen el nombre del plato; a veces lo describen (“blanco, plano y redondo, con un punto amarillo en medio”) o cuentan un recuerdo, y al tocar las palabras resaltadas se filtra la base de datos de recetas, mientras que a partir del segundo día puedes gastar su paciencia en preguntas sobre temperatura, forma, sabor, color o recuerdos. Cada plato pasa por seis pasos: ingredientes que se arremolinan en un campo antigravedad, una de diez formas, calentar o enfriar sin quemarlo, un topping, el recipiente y el emplatado con un brazo robótico. Los ciudadanos se lo comen y lo puntúan de una a cinco estrellas; si la satisfacción general cae a cero, MEAL-7 va al desguace. La prueba de siete días añade escasez de ingredientes, preferencias, alergias y un inspector cuyas valoraciones cuentan el doble, y cada cliente habitual tiene su propia historia; tras el final se desbloquea un modo infinito, y un modo relajado evita que los ciudadanos se marchen. Se juega con el teclado o tocando la pantalla del móvil en vertical u horizontal, en japonés, y guarda el progreso en el navegador. El README afirma que el juego se hizo con Claude Opus 5.5 (MAX) y atribuye la autoría a たぬ (tanuu5). La cocina, los ciudadanos y los platos son geometría procedural y shaders, y el sonido es sintetizado, sin archivos de imagen ni de audio. Gratis en el GitHub Pages del desarrollador; el código tiene licencia MIT.
Cómo se hizo
Verificado en parteEl README dice: “このゲームは Claude Opus 5.5(MAX)で作成しました” (este juego se hizo con Claude Opus 5.5, MAX), y sus créditos indican la autoría de たぬ y la producción a cargo de Claude Opus 5.5 (MAX). A diferencia de los demás README del desarrollador, no nombra Claude Code ni explica quién hizo qué. Las notas técnicas describen Three.js r186 con TypeScript y Vite, metaballs con marching cubes para los ingredientes al mezclarse, geometría procedural de los platos con tostado, quemaduras y escarcha por shader, ciudadanos con expresiones dibujadas en canvas y brazos con cinemática inversa, un brazo robótico de dos segmentos y Web Audio para el sonido ambiente, la música generada, los efectos y las voces, además de un script que comprueba que las recetas no se parezcan demasiado.
Hecho con Claude Opus 5.5 (MAX), con la autoría acreditada a たぬ, según el README. Three.js r186 (WebGLRenderer), TypeScript y Vite, compilado y publicado en GitHub Pages mediante GitHub Actions; también hay una build en un único archivo HTML. El posprocesado usa UnrealBloom y una pasada final propia (aberración cromática, viñeteado, líneas de escaneo, grano de película y efectos de alarma y glitch). El juego no usa archivos de imagen ni de audio; las fuentes se cargan desde Google Fonts.
- Motor / framework
- Three.js
- Lenguajes
- TypeScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“このゲームは Claude Opus 5.5(MAX)で作成しました”Notas de verificación: El uso de IA, la historia, las funciones, los controles, la licencia (MIT) y las notas técnicas proceden del README del repositorio del desarrollador, consultado a través de raw.githubusercontent.com el 6 nov 2026; el README enlaza la dirección para jugar, que cargaba ese día. El README dice que el juego se hizo con Claude Opus 5.5 (MAX) pero, a diferencia de los demás repositorios del desarrollador, no nombra Claude Code, así que la herramienta se registra como Claude. No consta la fecha de lanzamiento: el README no tiene historial de actualizaciones y el juego no aparece en las publicaciones en note del desarrollador hasta el 6 nov 2026. La “IA cocinera” del juego es un papel de ficción; el script del juego no contacta con servicios de IA. No se han comprobado las estrellas ni el historial de commits del repositorio (github.com no era accesible desde nuestro verificador). No constan el tamaño del equipo ni la ubicación.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| tanuu5/dystopia-meshi (README) GitHub · Japonés | Repositorio | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) たぬ (tanuu5) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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