
ディストピア飯
Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement
Vous êtes MEAL-7, l'IA cuisinière d'une cantine de rationnement dans un futur sans vraie nourriture : décryptez des commandes floues et préparez « un truc qui ressemble » à du curry avec douze ingrédients mystère. Selon le README, le jeu a été fait avec Claude Opus 5.5. 🍛
Site officiel tanuu5.github.io, vérifié le 3 nov. 2026. Lien de jeu (« ▶ ブラウザで遊ぶ ») figurant dans le README du dépôt GitHub de たぬ (tanuu5/dystopia-meshi) ; hébergé sur sa page GitHub Pages.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de ディストピア飯
Bon appétit… ou presque : ディストピア飯 (Dystopia Meshi) est un simulateur de cuisine en 3D gratuit pour navigateur, situé dans un futur proche où la vraie nourriture n'existe plus. Vous incarnez MEAL-7, l'IA cuisinière de la cantine de rationnement n° 7, et vous combinez douze liquides et substances mystère pour servir des plats d'imitation : un genre de steak haché, de ramen, de curry au riz, d'omurice, de soupe miso, de mapo tofu, de fraisier ou de cream soda, 52 recettes en tout. Les citoyens ne nomment pas toujours le plat ; ils peuvent le décrire (« blanc, plat et rond, avec un point jaune au milieu ») ou évoquer un souvenir, et toucher les mots surlignés filtre la base de recettes, tandis qu'à partir du deuxième jour on peut dépenser leur patience en questions sur la température, la forme, le goût, la couleur ou les souvenirs. Chaque plat passe par six étapes : des ingrédients qui tourbillonnent ensemble dans un champ antigravité, l'une de dix formes, une cuisson ou un refroidissement sans brûler le plat, une garniture, le récipient, puis le service par bras robotique. Les citoyens mangent et notent de une à cinq étoiles ; si la satisfaction globale tombe à zéro, MEAL-7 part à la casse. La période d'essai de sept jours ajoute des pénuries d'ingrédients, des préférences, des allergies et un inspecteur dont les notes comptent double, et chaque habitué a sa propre histoire ; après la fin, un mode infini se débloque, et un mode détente empêche les citoyens de partir. Il se joue au clavier ou en tapotant l'écran d'un téléphone, en portrait comme en paysage, en japonais, et la progression est sauvegardée dans le navigateur. Le README indique que le jeu a été fait avec Claude Opus 5.5 (MAX) et crédite たぬ (tanuu5) comme auteur·rice. La cuisine, les citoyens et les plats sont de la géométrie procédurale et des shaders, et le son est synthétisé, sans aucun fichier image ni audio. Gratuit sur la page GitHub Pages de たぬ ; le code est sous licence MIT.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLe README indique : « このゲームは Claude Opus 5.5(MAX)で作成しました » (ce jeu a été créé avec Claude Opus 5.5, MAX), et ses crédits attribuent l'auteur à たぬ et la production à Claude Opus 5.5 (MAX). Contrairement aux autres README de たぬ, il ne nomme pas Claude Code et ne précise pas qui a fait quoi. Les notes techniques décrivent Three.js r186 avec TypeScript et Vite, des metaballs en marching cubes pour le mélange des ingrédients, une géométrie de plats procédurale avec brunissement par shader, traces de brûlé et givre, des citoyens aux expressions dessinées sur canvas et aux bras en cinématique inverse, un bras robotique à deux segments, et Web Audio pour l'ambiance, la musique générée, les effets et les voix, ainsi qu'un script qui vérifie que les recettes ne se ressemblent pas trop.
Fait avec Claude Opus 5.5 (MAX), たぬ étant crédité·e comme auteur·rice, selon le README. Three.js r186 (WebGLRenderer), TypeScript et Vite, avec build et publication sur GitHub Pages via GitHub Actions ; une build HTML en un seul fichier est également disponible. Le post-traitement utilise UnrealBloom et une passe finale maison (aberration chromatique, vignettage, lignes de balayage, grain de film, effets d'alarme et de glitch). Le jeu n'utilise aucun fichier image ni audio ; les polices sont chargées depuis Google Fonts.
- Moteur / framework
- Three.js
- Langages
- TypeScript
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“このゲームは Claude Opus 5.5(MAX)で作成しました”Notes de vérification : L'usage de l'IA, l'histoire, les fonctionnalités, les commandes, la licence (MIT) et les notes techniques proviennent du README du dépôt, consulté via raw.githubusercontent.com le 6 nov. 2026 ; le README renvoie vers l'adresse de jeu, qui se chargeait ce jour-là. Le README indique que le jeu a été fait avec Claude Opus 5.5 (MAX) mais, contrairement aux autres dépôts de たぬ, ne nomme pas Claude Code ; l'outil est donc enregistré comme Claude. La date de sortie n'est pas indiquée : le README ne contient pas d'historique des mises à jour et le jeu n'apparaît dans aucun billet note de たぬ jusqu'au 6 nov. 2026. L'« IA cuisinière » du jeu est un rôle fictif ; le script du jeu ne contacte aucun service d'IA. Les étoiles et l'historique des commits du dépôt n'ont pas été vérifiés (github.com n'était pas accessible depuis notre outil de vérification). La taille de l'équipe et la localisation ne sont pas indiquées.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| tanuu5/dystopia-meshi (README) GitHub · Japonais | Dépôt | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) たぬ (tanuu5) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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