
Ember Rift
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
Un action RPG de pixel art para navegador con más de ocho clases, un árbol pasivo de 230 nodos, gemas de habilidad enlazadas, crafteo de botín y un endgame de atlas.
Web oficial jason-xx614.itch.io, verificada el 3 nov 2026. Enlazado como sitio donde jugar desde la propia publicación del desarrollador en V2EX; el desarrollador responde allí sobre hacer pública la página.
Titular de los derechos / obra original: Path of Exile 2 (Grinding Gear Games)
La publicación del desarrollador presenta el juego como una versión en píxeles de POE2 y un homenaje (致敬) a Path of Exile 2. La publicación enumera entre las funciones del juego ascendencias de clase, un árbol pasivo con keystones, gemas de habilidad activas y de apoyo en engarces enlazados, crafteo con monedas y un endgame de atlas. El juego tiene título, arte y música propios. Ninguna fuente acredita una licencia o autorización de Grinding Gear Games. (V2EX (Jasonxx618))
VibeGameDB incluye este juego solo para documentar que se hizo con herramientas de programación con IA. No lo alojamos, no representamos al titular de los derechos y su inclusión no implica que tenga licencia.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — itch.ioitch.ioAcceso anticipado · Estado en itch.io: In development; versión 20.0 el 8 nov 2026Gratis
Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Ember Rift
Un action RPG hack and slash de pixel art, gratuito y para navegador, que su desarrollador califica de homenaje a Path of Exile 2; para los que viven del farmeo de botín. En el lanzamiento tenía ocho clases (Ranger, Huntress, Monk, Samurai, Witch, Mercenary, Sorceress y Warrior), cada una con sus propias ascendencias y tres builds preparadas, un árbol pasivo de más de 230 nodos con 11 keystones y un sistema de gemas de habilidad activas, de apoyo y meta con hasta cinco engarces enlazados. El botín llega con objetos de moneda, únicos y crafteo de afijos, además de una colección de objetos únicos. El endgame es un atlas de cuatro mapas temáticos (cripta, lava, campo de hielo y pantano), cada uno con su propio jefe, con pasivas de atlas, misiones de jefe y un desafío final, el Heart of the Rift. El juego tiene iluminación WebGL dinámica, ocho temas chiptune originales que cambian según la escena y varias ranuras de personaje con códigos de guardado exportables. Las actualizaciones han sido frecuentes: la versión 20, «Ascension by the Crooked Way», añadió una novena clase, el Taoísta, que invoca el trueno, convoca bestias del Clásico de las Montañas y los Mares o se convierte en un inmortal grotesco, junto con un Endless Rift hasta la planta 300. El desarrollador, Jason (爱吃过油肉的Jason) de Guoyou Games, dice que todo el juego lo construyó Claude Opus 5.5 tras unas 15 rondas de conversación, y que la interfaz y el arte de las habilidades también los generó Opus. Interfaz en chino o inglés. Gratis en itch.io en un navegador de ordenador, y cada versión se puede descargar como un solo archivo HTML; todavía no es compatible con móviles.
Cómo se hizo
Verificado en parteEn una publicación en V2EX (17 oct 2026) titulada «用 opus5.5 做了一个像素版的 POE2» (hice una versión en píxeles de POE2 con Opus 5.5), el desarrollador escribe que el juego fue «全程由 Opus5.5 施工,大概沟通了 15 次» (construido por Opus 5.5 de principio a fin, con unas 15 rondas de conversación). Preguntado por lo que usó para generar la interfaz y el arte de las habilidades, responde: «都是 opus 大人生成的» (todo lo generó Opus). El desarrollador solo nombra el modelo, no la aplicación ni la herramienta de Claude, así que el registro usa Claude.
Todo el juego es un archivo HTML (unos 4,6 MB en la versión 20), dibujado con WebGL, con el texto en chino y una tabla de traducción al inglés que se cambia en el juego, y partidas guardadas en el almacenamiento local del navegador con códigos de guardado exportables. Según el desarrollador, Opus 5.5 construyó el código y también generó la interfaz y el arte de las habilidades; la declaración de IA de itch.io marca Code, Graphics, Sounds y Text, y la publicación describe ocho temas chiptune originales sin decir cómo se hicieron. El juego no hace peticiones de red; las recompensas limitadas del juego se reparten como códigos en el Discord del desarrollador.
- Motor / framework
- Ninguno (un solo archivo HTML, WebGL)
- Lenguajes
- JavaScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de la primera versión
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“全程由 Opus5.5 施工,大概沟通了 15 次,致敬《流放之路 2 》”Notas de verificación: Uso de IA según la publicación del desarrollador en V2EX como Jasonxx618 (17 oct 2026, sección 分享创造) y sus respuestas debajo, releídas el 8 nov 2026; la publicación enlaza la página de itch.io y, cuando un lector informó de un 404, el desarrollador respondió que se le había olvidado hacerla pública. La publicación también enlaza un tráiler en Bilibili, que no se pudo volver a abrir desde el entorno de investigación y no se cita. Funciones según la publicación (versión de lanzamiento) y las notas de la versión 20 de la página de itch.io; los nombres de clase en inglés y el selector de idioma según el archivo HTML del juego. Desarrollador: los créditos del juego dicen «爱吃过油肉的Jason · 过油肉工作室» (Guoyou Games en el texto en inglés) y la cuenta de itch.io es «Jason | Guoyou Games» (jason-xx614); la cuenta de V2EX Jasonxx618 lo publica como propio. No se indican nombre completo, tamaño del equipo ni ubicación. No se indica cuota de código escrito por IA más allá de «construido por Opus 5.5 de principio a fin», así que no se registra ninguna. Un lector preguntó cómo podía generar imágenes Opus, que no tiene generación de imágenes; el desarrollador no respondió, así que no se confirma cómo se hizo el arte (por ejemplo, dibujado por código). itch.io: publicado el 17 oct 2026, 09:14 UTC, última actualización el 8 nov 2026, 01:56 UTC, estado In development, HTML5, género Action; 14 versiones HTML descargables; no muestra valoración ni número de descargas. Se revisó el archivo HTML del juego: no contiene llamadas a servicios de IA ni peticiones de red. La publicación de V2EX mostraba 1.236 visualizaciones (observado; no es una métrica). No se ha jugado al juego.
Historia del desarrollo
Publicado en itch.io (09:14 UTC) y compartido en V2EX, donde el desarrollador dice que lo construyó Opus 5.5.
La versión 20, «Ascension by the Crooked Way», añade la clase Taoísta y un Endless Rift hasta la planta 300 (actualización de itch.io, 01:56 UTC).
Declaradoitch.io
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
itch.io
Gratis en navegadores de ordenador; cada versión también se ofrece como un único archivo HTML descargable (la versión 20.0, unos 4,5 MB) que se abre en un navegador. El desarrollador dice que el juego todavía no está adaptado a móviles.
Sin datos públicos: Valoración en itch.io, Ingresos brutos.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| 用 opus5.5 做了一个像素版的 POE2 V2EX (Jasonxx618) · Chino (simplificado) | Publicación en redes | 17 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| Ember Rift by Jason | Guoyou Games itch.io | Página de la tienda | 17 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Guoyou Games | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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