
Ember Rift
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Un action RPG in pixel art per browser con più di otto classi, un albero passivo da oltre 230 nodi, gemme abilità collegate, crafting del loot e un endgame ad atlante.
Sito ufficiale jason-xx614.itch.io, verificato il 3 nov 2026. Linkato come posto in cui giocare dal post su V2EX dello sviluppatore; lo sviluppatore vi risponde riguardo alla pubblicazione della pagina.
Titolare dei diritti / opera originale: Path of Exile 2 (Grinding Gear Games)
Il post dello sviluppatore presenta il gioco come una versione in pixel art di POE2 e un omaggio (致敬) a Path of Exile 2. Il post elenca tra le funzionalità del gioco ascendancy delle classi, un albero passivo con keystone, gemme abilità attive e di supporto in socket collegati, crafting con valute e un endgame ad atlante. Il gioco ha titolo, grafica e musica propri. Nessuna fonte attesta una licenza o un'autorizzazione da parte di Grinding Gear Games. (V2EX (Jasonxx618))
VibeGameDB elenca questo gioco solo per documentare che è stato creato con strumenti di programmazione IA. Non lo ospitiamo, non rappresentiamo il titolare dei diritti e la sua presenza qui non significa che sia concesso in licenza.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — itch.ioitch.ioAccesso anticipato · Stato su itch.io: In development; versione 20.0 all'8 nov 2026Gratis
Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Ember Rift
Loot, gemme e alberi passivi infiniti: per chi ama il grind, qui c'è pane per i propri denti. È un action RPG hack and slash in pixel art gratuito che gira nel browser, che lo sviluppatore definisce un omaggio a Path of Exile 2. Al lancio aveva otto classi (Ranger, Huntress, Monk, Samurai, Witch, Mercenary, Sorceress e Warrior), ognuna con le proprie ascendancy e tre build già pronte, un albero passivo con più di 230 nodi e 11 keystone, e un sistema di gemme abilità con gemme attive, di supporto e meta fino a cinque socket collegati. Il loot comprende oggetti valuta, drop unici e crafting degli affissi, più una collezione di oggetti unici. L'endgame è un atlante di quattro mappe a tema (cripta, lava, distesa di ghiaccio e palude), ognuna con il suo boss, con passive dell'atlante, missioni dei boss e una sfida finale, l'Heart of the Rift. Il gioco ha illuminazione dinamica in WebGL, otto brani chiptune originali che cambiano con la scena e diversi slot personaggio con codici di salvataggio esportabili. Gli aggiornamenti sono stati frequenti: la versione 20, “Ascension by the Crooked Way”, ha aggiunto una nona classe, il Taoista, che invoca il tuono, evoca bestie dal Classico dei Monti e dei Mari o si trasforma in un grottesco immortale, insieme a un Endless Rift fino al piano 300. Lo sviluppatore, Jason (爱吃过油肉的Jason) di Guoyou Games, dice che l'intero gioco è stato costruito da Claude Opus 5.5 in circa 15 giri di conversazione, e che anche l'interfaccia e la grafica delle abilità sono state generate da Opus. Interfaccia in cinese o inglese. Gratis su itch.io in un browser desktop, e ogni versione si può scaricare come unico file HTML; gli smartphone non sono ancora supportati.
Come è stato creato
Verificato in parteIn un post su V2EX (17 ott 2026) intitolato “用 opus5.5 做了一个像素版的 POE2” (Ho fatto una versione in pixel di POE2 con Opus 5.5), lo sviluppatore scrive che il gioco è stato “全程由 Opus5.5 施工,大概沟通了 15 次” (costruito da Opus 5.5 dall'inizio alla fine, con circa 15 giri di conversazione). Alla domanda su cosa sia stato usato per generare interfaccia e grafica delle abilità, lo sviluppatore risponde: “都是 opus 大人生成的” (tutto generato da Opus). Lo sviluppatore nomina solo il modello, non l'app o lo strumento di Claude, quindi la scheda usa Claude.
L'intero gioco è un unico file HTML (circa 4,6 MB per la versione 20), disegnato con WebGL, con testi in cinese e una tabella di traduzione inglese che si attiva nel gioco, e salvataggi conservati nel local storage del browser con codici di salvataggio esportabili. Secondo lo sviluppatore, Opus 5.5 ha costruito il codice e generato anche l'interfaccia e la grafica delle abilità; la dichiarazione sull'IA di itch.io spunta Code, Graphics, Sounds e Text, e il post descrive otto brani chiptune originali senza dire come siano stati realizzati. Il gioco non fa richieste di rete; ricompense di gioco limitate vengono distribuite come codici sul Discord dello sviluppatore.
- Engine / framework
- Nessuno (file HTML unico, WebGL)
- Lingue
- JavaScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo per la prima versione
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“全程由 Opus5.5 施工,大概沟通了 15 次,致敬《流放之路 2 》”Note di verifica: Uso dell'IA ricavato dal post su V2EX dello sviluppatore Jasonxx618 (17 ott 2026, sezione 分享创造) e dalle sue risposte sotto il post, riletti l'8 nov 2026; il post rimanda alla pagina itch.io, e quando un lettore ha segnalato un errore 404 lo sviluppatore ha risposto di essersi dimenticato di renderla pubblica. Il post rimanda anche a un trailer su Bilibili, che non è stato possibile riaprire dall'ambiente di ricerca e non è citato. Funzionalità ricavate dal post (versione di lancio) e dalle note della versione 20 sulla pagina itch.io; i nomi inglesi delle classi e il cambio di lingua dal file HTML del gioco. Sviluppatore: i crediti del gioco riportano “爱吃过油肉的Jason · 过油肉工作室” (Guoyou Games nel testo inglese) e l'account itch.io è “Jason | Guoyou Games” (jason-xx614); l'account V2EX Jasonxx618 lo presenta come proprio. Non sono indicati nome completo, dimensione del team o località. Non è indicata alcuna quota di codice scritto dall'IA oltre a “costruito da Opus 5.5 dall'inizio alla fine”, quindi non ne è registrata nessuna. Un lettore ha chiesto come potesse Opus generare immagini, visto che non ha generazione di immagini; lo sviluppatore non ha risposto, quindi non è confermato come sia stata realizzata la grafica (per esempio disegnata via codice). itch.io: pubblicato il 17 ott 2026, 09:14 UTC, ultimo aggiornamento l'8 nov 2026, 01:56 UTC, stato In development, HTML5, genere Action; 14 versioni HTML scaricabili; non sono visibili valutazioni né conteggio dei download. Il file HTML del gioco è stato controllato: non contiene chiamate a servizi di IA né richieste di rete. Il post su V2EX mostrava 1.236 visualizzazioni (osservato; non è una metrica). Il gioco non è stato provato.
Storia dello sviluppo
Pubblicato su itch.io (09:14 UTC) e condiviso su V2EX, dove lo sviluppatore dice che l'ha costruito Opus 5.5.
La versione 20, “Ascension by the Crooked Way”, aggiunge la classe Taoista e un Endless Rift fino al piano 300 (aggiornamento su itch.io, 01:56 UTC).
Dichiaratoitch.io
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
itch.io
Gratis nei browser desktop; ogni versione è offerta anche come unico file HTML scaricabile (la versione 20.0 pesa circa 4,5 MB) che si apre in un browser. Lo sviluppatore dice che il gioco non è ancora adattato agli smartphone.
Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| 用 opus5.5 做了一个像素版的 POE2 V2EX (Jasonxx618) · Cinese (semplificato) | Post social | 17 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Ember Rift by Jason | Guoyou Games itch.io | Pagina dello store | 17 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Guoyou Games | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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