
Ember Rift
Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement
Un action-RPG en pixel art dans le navigateur avec plus de huit classes, un arbre passif de 230 nœuds, des gemmes de compétence liées, du craft de butin et un endgame en atlas. ⚔️
Site officiel jason-xx614.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. Lien indiqué comme lieu pour jouer dans le propre message du développeur sur V2EX ; le développeur y répond au sujet de la mise en public de la page.
Ayant droit / œuvre originale : Path of Exile 2 (Grinding Gear Games)
Le message du développeur présente le jeu comme une version pixel de POE2 et un hommage (致敬) à Path of Exile 2. Le message mentionne parmi les fonctionnalités du jeu des ascendances de classe, un arbre passif avec keystones, des gemmes de compétence actives et de soutien dans des châsses liées, du craft par objets monétaires et un endgame en atlas. Le jeu possède son propre titre, ses propres graphismes et sa propre musique. Aucune source ne fait état d'une licence ou d'une autorisation de Grinding Gear Games. (V2EX (Jasonxx618))
VibeGameDB référence ce jeu uniquement pour documenter qu'il a été créé avec des outils de code IA. Nous ne l'hébergeons pas, nous ne représentons pas l'ayant droit, et sa présence ici ne signifie pas qu'il fait l'objet d'une licence.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — itch.ioitch.ioAccès anticipé · Statut itch.io : In development ; version 20.0 au 8 nov. 2026Gratuit
Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Ember Rift
Le loot coule à flots : un hack'n'slash action-RPG en pixel art, gratuit et jouable dans le navigateur, que son développeur présente comme un hommage à Path of Exile 2. À son lancement, il comptait huit classes (Ranger, Huntress, Monk, Samurai, Witch, Mercenary, Sorceress et Warrior), chacune avec ses ascendances et trois builds prêts à l'emploi, un arbre passif de plus de 230 nœuds avec 11 keystones, et un système de gemmes de compétence actives, de soutien et méta avec jusqu'à cinq châsses liées. Le butin s'accompagne d'objets monétaires, de drops uniques et de craft d'affixes, ainsi que d'une collection d'objets uniques. L'endgame est un atlas de quatre cartes thématiques (crypte, lave, champ de glace et marais), chacune avec son boss, avec des passifs d'atlas, des quêtes de boss et un défi final, le Heart of the Rift. Le jeu propose un éclairage WebGL dynamique, huit morceaux chiptune originaux qui changent selon la scène, et plusieurs emplacements de personnage avec des codes de sauvegarde exportables. Les mises à jour ont été fréquentes : la version 20, « Ascension by the Crooked Way », a ajouté une neuvième classe, le Taoïste, qui invoque le tonnerre, appelle des bêtes du Classique des monts et des mers ou se transforme en immortel grotesque, ainsi qu'un Endless Rift jusqu'à l'étage 300. Le développeur, Jason (爱吃过油肉的Jason) de Guoyou Games, indique que tout le jeu a été construit par Claude Opus 5.5 au fil d'une quinzaine d'échanges, et que l'interface et les illustrations des compétences ont elles aussi été générées par Opus. Interface en chinois ou en anglais. Gratuit sur itch.io dans un navigateur sur ordinateur, et chaque version peut être téléchargée sous forme d'un fichier HTML unique ; les téléphones ne sont pas encore pris en charge.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéDans un message publié sur V2EX (17 oct. 2026), intitulé « 用 opus5.5 做了一个像素版的 POE2 » (J'ai fait une version pixel de POE2 avec Opus 5.5), le développeur écrit que le jeu a été « 全程由 Opus5.5 施工,大概沟通了 15 次 » (construit par Opus 5.5 du début à la fin, au fil d'une quinzaine d'échanges). Interrogé sur l'outil utilisé pour générer l'interface et les illustrations des compétences, le développeur répond : « 都是 opus 大人生成的 » (tout a été généré par Opus). Le développeur ne nomme que le modèle, pas l'application ni l'outil Claude, la fiche retient donc Claude.
L'ensemble du jeu tient dans un seul fichier HTML (environ 4,6 Mo pour la version 20), dessiné avec WebGL, avec des textes en chinois et une table de traduction anglaise activable dans le jeu, et des sauvegardes conservées dans le stockage local du navigateur avec des codes de sauvegarde exportables. Selon le développeur, Opus 5.5 a construit le code et a aussi généré l'interface et les illustrations des compétences ; la déclaration d'usage de l'IA sur itch.io coche Code, Graphics, Sounds et Text, et le message décrit huit morceaux chiptune originaux sans préciser comment ils ont été réalisés. Le jeu n'effectue aucune requête réseau ; des récompenses en jeu limitées sont distribuées sous forme de codes sur le Discord du développeur.
- Moteur / framework
- Aucun (fichier HTML unique, WebGL)
- Langages
- JavaScript
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de la première version
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“全程由 Opus5.5 施工,大概沟通了 15 次,致敬《流放之路 2 》”Notes de vérification : Usage de l'IA établi d'après le message du développeur sur V2EX publié par Jasonxx618 (17 oct. 2026, rubrique 分享创造) et ses réponses, relus le 8 nov. 2026 ; le message renvoie vers la page itch.io, et lorsqu'un lecteur a signalé une erreur 404, le développeur a répondu avoir oublié de la rendre publique. Le message renvoie aussi vers une bande-annonce sur Bilibili, qui n'a pas pu être rouverte depuis l'environnement de recherche et n'est pas citée. Fonctionnalités tirées du message (version de lancement) et des notes de la version 20 sur la page itch.io ; les noms anglais des classes et le changement de langue tirés du fichier HTML du jeu. Développeur : les crédits du jeu indiquent « 爱吃过油肉的Jason · 过油肉工作室 » (Guoyou Games dans le texte anglais) et le compte itch.io est « Jason | Guoyou Games » (jason-xx614) ; le compte V2EX Jasonxx618 le présente comme le sien. Aucun nom complet, aucune taille d'équipe ni aucun lieu ne sont indiqués. Aucune part de code écrite par l'IA n'est indiquée au-delà de « construit par Opus 5.5 du début à la fin », donc aucune n'est enregistrée. Un lecteur a demandé comment Opus pouvait générer des images, puisqu'il ne dispose pas de génération d'images ; le développeur n'a pas répondu, la façon dont les graphismes ont été réalisés (par exemple dessinés en code) n'est donc pas confirmée. itch.io : publié le 17 oct. 2026, 09:14 UTC, dernière mise à jour le 8 nov. 2026, 01:56 UTC, statut In development, HTML5, genre Action ; 14 versions HTML téléchargeables ; aucune note ni aucun nombre de téléchargements affichés. Le fichier HTML du jeu a été vérifié : il ne contient aucun appel à un service d'IA ni aucune requête réseau. Le message sur V2EX affichait 1 236 vues (observé ; pas une métrique). Le jeu n'a pas été testé.
Historique du développement
Publié sur itch.io (09:14 UTC) et partagé sur V2EX, où le développeur indique qu'Opus 5.5 l'a construit.
La version 20, « Ascension by the Crooked Way », ajoute la classe Taoïste et un Endless Rift jusqu'à l'étage 300 (mise à jour itch.io, 01:56 UTC).
Déclaréitch.io
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
itch.io
Gratuit dans les navigateurs sur ordinateur ; chaque version est aussi proposée sous forme de fichier HTML unique téléchargeable (version 20.0 d'environ 4,5 Mo) qui s'ouvre dans un navigateur. Le développeur indique que le jeu n'est pas encore adapté aux téléphones.
Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| 用 opus5.5 做了一个像素版的 POE2 V2EX (Jasonxx618) · Chinois (simplifié) | Publication sur les réseaux | 17 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Ember Rift by Jason | Guoyou Games itch.io | Page boutique | 17 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) Guoyou Games | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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