
La Pipopipette 3D
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
Puntos y cajas en tres dimensiones: dos jugadores comparten un dispositivo, trazan líneas y se adueñan de cubos.
Web oficial la-pipopipette.replit.app, verificada el 3 nov 2026. URL de la inscripción en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 con el usuario de X @SummitSatoshi; la pantalla final del juego dice «Made by @SummitSatoshi», con un enlace a esa cuenta de X.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de La Pipopipette 3D
Una versión gratuita en 3D de puntos y cajas (el timbiriche de toda la vida), el clásico juego de lápiz y papel, para dos jugadores en un mismo dispositivo. Por turnos, cada jugador traza una línea entre dos puntos; quien completa un cubo se lo queda y vuelve a tirar, y gana quien consiga más cubos. La cuadrícula se gira arrastrando y se acerca con la rueda o pellizcando, y las líneas se colocan tocando o haciendo clic en una arista. Una pantalla de introducción explica que el matemático francés Édouard Lucas popularizó el juego en el siglo XIX como «La Pipopipette», «el juego de las rayitas». El participante cuenta que la idea surgió de unos alumnos que se pasaban un juego sencillo en un autobús averiado camino de las Great Sand Dunes. Un botón de música reproduce la emisión en directo de Chillhop Radio a través de un reproductor de YouTube incrustado. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera la IA; la inscripción oficial indica Replit como herramienta. Terminó en el puesto 731 de 945 participantes.
Cómo se hizo
Verificado en parteEn la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Replit (un creador de apps con IA que no está entre las herramientas que seguimos aquí) como herramienta y responde Sí en el campo de código escrito por IA. Ningún diario de desarrollo explica cómo se usó Replit.
- OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90 % del código debe escribirlo la IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Creado para la Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js, con Replit como herramienta declarada, y alojado en Replit. Dos jugadores comparten un dispositivo; en el código del juego no se encontró modo online ni rival controlado por el ordenador.
- Motor / framework
- Three.js
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
Notas de verificación: Herramienta (Replit), motor (ThreeJS), género (Estrategia), presentación, inspiración e indicaciones de multijugador (Sí), móvil (Sí) y portal (No) según las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (enviado el 1 may 2026, 05:55 UTC; puesto final 731 de 945 participantes, sin premio), releídos el 5 nov 2026; la regla 3 de la página de la jam exige que al menos el 90 % del código lo escriba la IA. Replit no es una de las herramientas de IA que se siguen en este sitio, así que la herramienta se registra como no declarada y Replit se nombra aquí. La respuesta «multiplayer» del participante se refiere a dos jugadores en un mismo dispositivo («2 players. One device.», según la introducción del juego). Desarrollador: el juego acredita a @SummitSatoshi, el usuario de la inscripción en la jam; el perfil de X (consultado el 5 nov 2026) da el nombre visible «J» y la ubicación Denver, Colorado, y el participante escribe en primera persona sobre «my students». No se registra un nombre completo. Las reglas, los controles y la nota histórica proceden de las pantallas de introducción y el script del juego; no se jugó. La música de fondo es la emisión de Chillhop Radio reproducida mediante el reproductor incrustado de YouTube; no se incluye ningún archivo de música. Se revisó el código del juego en busca de llamadas a servicios de IA y no se encontró ninguna. No se indica la fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam es del 1 may 2026.
Historia del desarrollo
Presentado a la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de envío en los datos oficiales de juegos, 05:55 UTC); la jam exigía que al menos el 90 % del código lo escribiera la IA. Puesto final 731 de 945 participantes, sin premio.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| 3D Dots & Boxes (La Pipopipette) — game page and script la-pipopipette.replit.app | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| J (@SummitSatoshi) — X profile X | Publicación en redes | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) la-pipopipette.replit.app | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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