
La Pipopipette 3D
Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement
La pipopipette en trois dimensions : deux joueurs sur un même appareil tracent des traits et s'approprient des cubes.
Site officiel la-pipopipette.replit.app, vérifié le 3 nov. 2026. URL de la participation dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 sous le pseudo X @SummitSatoshi ; l'écran de fin du jeu affiche « Made by @SummitSatoshi » avec un lien vers ce compte X.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de La Pipopipette 3D
Une version 3D gratuite de la pipopipette, le jeu des petits carrés qu'on joue au papier-crayon, pour deux joueurs sur un même appareil. Chacun son tour, les joueurs tracent un trait entre deux points ; compléter un cube permet de le remporter et de rejouer, et celui qui remporte le plus de cubes gagne. On fait pivoter la grille en la faisant glisser, on zoome avec la molette ou en pinçant, et on place les traits en touchant ou en cliquant sur une arête. Un écran d'introduction explique que le mathématicien français Édouard Lucas a popularisé le jeu au XIXe siècle sous le nom de « La Pipopipette », « le jeu des petites lignes ». Le participant raconte que l'idée lui est venue d'élèves qui se passaient un petit jeu simple dans un bus tombé en panne sur la route des Great Sand Dunes. Un bouton musique lance le flux en direct de Chillhop Radio via un lecteur YouTube intégré. Il a été conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA ; la participation officielle indique Replit comme outil. Il a terminé 731e sur 945 participations.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéDans la participation officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Replit (un générateur d'applications par IA, qui ne fait pas partie des outils suivis ici) comme outil et répond Oui au champ sur le code écrit par l'IA. Aucun devlog ne décrit comment Replit a été utilisé.
- OfficielRègle 3 de la jam : au moins 90 % du code doit être écrit par l'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Développé pour la Cursor Vibe Jam 2026 sur Three.js, avec Replit indiqué comme outil, et hébergé sur Replit. Deux joueurs partagent un même appareil ; aucun mode en ligne ni adversaire contrôlé par l'ordinateur n'a été trouvé dans le code du jeu.
- Moteur / framework
- Three.js
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
Notes de vérification : Outil (Replit), moteur (ThreeJS), genre (Strategy), pitch, inspiration et indicateurs multijoueur (Oui), mobile (Oui) et portail (Non) d'après les réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumis le 1er mai 2026 à 05:55 UTC ; classement final 731e sur 945 participations, sans prix), relues le 5 nov. 2026 ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. Replit ne fait pas partie des outils d'IA suivis sur ce site : l'outil est donc enregistré comme non communiqué, Replit étant nommé ici. La réponse « multijoueur » du participant désigne deux joueurs sur un même appareil (« 2 players. One device. », selon l'introduction du jeu). Développeur : le jeu crédite @SummitSatoshi, le pseudo de la participation à la jam ; le profil X (consulté le 5 nov. 2026) affiche le nom « J » et la localisation Denver, CO, et le participant écrit à la première personne au sujet de « my students ». Aucun nom complet n'est enregistré. Les règles, les commandes et la note historique proviennent des écrans d'introduction et du script du jeu ; le jeu n'a pas été joué. La musique de fond est le flux Chillhop Radio diffusé via le lecteur YouTube intégré ; aucun fichier musical n'est inclus. Le code du jeu a été examiné à la recherche d'appels à des services d'IA et aucun n'a été trouvé. La date de sortie n'est pas indiquée ; la participation à la jam est datée du 1er mai 2026.
Historique du développement
Soumis à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux, 05:55 UTC) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA. Classement final : 731e sur 945 participations, sans prix.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| 3D Dots & Boxes (La Pipopipette) — game page and script la-pipopipette.replit.app | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| J (@SummitSatoshi) — X profile X | Publication sur les réseaux | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) la-pipopipette.replit.app | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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