
La Pipopipette 3D
無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)
3次元になったドット・アンド・ボックス。1台の端末を2人で囲み、線を引いてキューブを取り合おう。
公式サイト la-pipopipette.replit.app(2026年11月3日確認)。 Vibe Jam 2026公式ゲームデータで、Xハンドル@SummitSatoshiのもとで提出されたエントリーURL。ゲームの終了画面には「Made by @SummitSatoshi」とあり、そのXアカウントにリンクしています。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
La Pipopipette 3Dについて
紙とペンで遊ぶ「ドット・アンド・ボックス」を3Dにした、1台の端末で2人対戦できる無料ゲームです。プレイヤーは交互に、2つの点の間に線を1本ずつ引きます。キューブを完成させるとそのキューブを獲得し、もう1手打てます。最も多くのキューブを取った人の勝ち。ドラッグでグリッドを回転、スクロールかピンチでズームし、辺をタップまたはクリックして線を置きます。イントロ画面では、フランスの数学者エドゥアール・リュカが1800年代にこのゲームを「La Pipopipette」(「小さな線のゲーム」)として広めたと説明しています。応募者によると、グレートサンドデューンズへ向かう途中で故障したバスの中、生徒たちが簡単なゲームをやり取りしていたのがアイデアのきっかけだそうです。音楽ボタンを押すと、埋め込みのYouTubeプレーヤーでChillhop Radioのライブ配信が流れます。各ゲームのコードの90%以上をAIが書くことをルールとしたCursor Vibe Jam 2026向けに作られ、公式の応募内容ではツールとしてReplitが挙げられています。最終順位は945作品中731位。
制作方法
一部検証済みVibe Jam 2026の公式応募内容で、応募者はツールとしてReplit(AIアプリビルダー。当サイトで追跡しているツールには含まれません)を挙げ、AIが書いたかどうかの欄に「Yes」と回答しています。Replitをどう使ったかを説明する開発ログはありません。
- 公式ジャムのルール3:コードの90%以上をAIが書かなければならない。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
Cursor Vibe Jam 2026向けにThree.jsで制作され、ツールとしてReplitが挙げられており、Replit上でホストされています。1台の端末を2人で共有して遊ぶ形式で、ゲームのコードからはオンラインモードやコンピューター対戦は見つかりませんでした。
- エンジン/フレームワーク
- Three.js
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
検証メモ: ツール(Replit)、エンジン(ThreeJS)、ジャンル(Strategy)、紹介文、影響元、マルチプレイ(Yes)・モバイル(Yes)・ポータル(No)のフラグは、Vibe Jam 2026公式ゲームデータにある応募者の回答から取得し(応募日時は2026年5月1日05:55 UTC、最終順位は945作品中731位、受賞なし)、2026年11月5日に再確認しました。ジャムページのルール3では、AIが書いたコードが90%以上であることを求めています。Replitは当サイトで追跡しているAIツールに含まれないため、ツールは「非公表」として記録し、ここでReplitの名前を記載しています。応募者の「マルチプレイ」の回答は、1台の端末での2人プレイを指しています(ゲームのイントロには「2 players. One device.」とあります)。開発者:ゲームのクレジットはジャムのエントリーと同じハンドル@SummitSatoshiで、Xプロフィール(2026年11月5日閲覧)の表示名は「J」、所在地はコロラド州デンバーです。応募者は「my students」(自分の生徒たち)について一人称で書いています。フルネームは記録していません。ルール、操作方法、歴史の解説はゲームのイントロ画面とスクリプトに基づくもので、実際のプレイは行っていません。BGMはYouTubeの埋め込みプレーヤーで再生されるChillhop Radioの配信で、音楽ファイルは同梱されていません。ゲームのコードを確認しましたが、AIサービスへの呼び出しは見つかりませんでした。リリース日は明らかにされておらず、ジャムへの応募日は2026年5月1日です。
開発の歩み
Cursor Vibe Jam 2026に応募(日時は公式ゲームデータの応募日時、05:55 UTC)。ジャムではコードの90%以上をAIが書くことが求められていた。最終順位は945作品中731位、受賞なし。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
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出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| 3D Dots & Boxes (La Pipopipette) — game page and script la-pipopipette.replit.app | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| J (@SummitSatoshi) — X profile X | SNS 投稿 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) la-pipopipette.replit.app | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |




