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Blueprint Job start screen

Blueprint Job

無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)

Asleep-Carpet9030

1960年代を舞台にした、ブラウザで遊べる強盗計画ゲーム。仲間たちの一夜をタイムラインで1秒単位に組み立て、いざ本番。あとは図面どおりに進むことを祈るのみ。Claude Code経由でOpus 5.5を使って制作

遊べる場所

公式サイト game-blueprint-job-pyde-prod.apps.promptship.dev(2026年11月3日確認)。 開発者自身のr/aigamedevへの2件のReddit投稿の両方で、プレイ用リンクとして掲載されています。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザ早期アクセス · 開発者によれば、新しい仕事を追加しながら拡張中無料

    PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)

Blueprint Jobについて

Blueprint Jobは、1960年代を舞台にした無料の強盗計画ゲーム。ブラウザで遊べ、PCでも、スマホのホーム画面にアプリとして追加しても楽しめます。各仕事は屋敷、カジノの集計室、駅、船といった標的の建物の設計図から始まります。仲間一人ひとりの行動を、スクラブ再生できるスケジュールタイムライン上で1秒単位に計画し、「待機」を入れてある仲間が別の仲間を待つようにもできます。警備員、犬、管理人、警報はそれぞれ独自の行動パターンで動き、仲間が立てる物音も計画中に計測されます。そしていざ本番。計画が1倍、2倍、4倍速で展開していくのを見守り、失敗すれば中止して計画を練り直します。手元に残った現金は次の仕事に持ち越されます。r/aigamedevにu/Asleep-Carpet9030として投稿している開発者は、子どもの頃に遊んだ(体験版だけだったという)『The Sting!』のような強盗ゲームをずっと作りたかったといい、本作を自分なりのバージョンと説明。空き時間に約3週間かけてデザインしたとのこと。開発はOpus 5.5を使ったClaude Codeで行われています。開発者がClaudeのモバイルアプリからセッションを操作し、Claude Codeがゲームをプッシュしてデプロイし、開発者がスマホでテストしてフィードバックを返すという流れです。無料。新しい仕事を追加しながら拡張中。英語のみ。

強盗計画1960年代タイムラインステルスPWAThree.jsスマホブラウザ

制作方法

一部検証済み
Claude Codeメイン

r/aigamedevへの開発者の投稿(2026年11月1日、UTC)のタイトルは「Blueprint Job: a 1960s heist planner I built using Opus 5.5 with Claude mobile app」で、ワークフローが説明されています。開発者のMac上のClaude Codeセッションで/remote-controlを有効にし、ゲームをプッシュしてデプロイできるようClaudeにGitHubとPromptShipの権限を与え、スマホ上でプログレッシブWebアプリとしてテスト。Claude Codeにフィードバックを伝えると、確認用の開発ビルドにデプロイされ、その後本番にデプロイして、これを繰り返すという流れです。開発者によれば、ゲームはごく基本的なバージョンから始まり、反復のたびに3Dデザイン、パフォーマンス、仕事のステージ、一貫性が改善されていったとのこと。それ以前の投稿(2026年10月17日)では、Opus 5.5での開発をその前の週に始めたとしています。開発者はAIが書いたコードの割合を示していません。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表以前の投稿:「last week I finally started developing my own version with Opus 5.5 just so I could play it.」 — Reddit (u/Asleep-Carpet9030)
開発アプローチ

Reddit投稿によると、開発者のMac上のClaude CodeセッションをClaudeのモバイルアプリからリモート操作して開発。Claude CodeがGitHubへプッシュしてPromptShipにデプロイし、開発者は各ビルドをスマホ上でプログレッシブWebアプリとしてテストしています。ゲームページはthree.js 0.159を読み込んでいます(観測)。開発者によれば、キャラクターと各強盗の仕事は空き時間に約3週間かけてデザインしたとのこと。

エンジン/フレームワーク
Three.js
プログラミング言語
JavaScript
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“Give feedback to cc, it deploys to dev I check/test the game.”
— Asleep-Carpet9030, Blueprint Job: a 1960s heist planner I built using Opus 5.5 with Claude mobile app (r/aigamedev)

検証メモ: AIの使用とワークフローは、u/Asleep-Carpet9030によるr/aigamedevへの開発者の投稿(2026年10月17日 14:31 UTC、および2026年11月1日 15:23 UTC)に基づき、2026年11月5日にArctic ShiftのRedditアーカイブで確認しました。どちらもゲームにリンクしています。投稿では、開発者のフィードバックをもとにClaude Code(Opus 5.5使用)がゲームを書き、プッシュし、デプロイすると説明されていますが、AIが書いたコードの割合は明示されていないため、根拠の強さは中程度です。10月の投稿のタイトルは「Opus 5.5 allowed me to recreate a game from childhood」で、本作を開発者なりの『The Sting!』と呼んでいます。ゲームのテキストとコードに『The Sting!』の名称、キャラクター、素材は見つからなかった(仕事、場所、キャラクターは独自のもの)ため、同作に着想を得たオリジナルゲームとして扱っています。ゲームはpromptship.devでホストされています。これは開発者が投稿でリンクしているエージェント向けデプロイサービスで、開発者とPromptShipの間に業務上の関係があることを示す情報源はありません。ゲーム内容は、2026年11月5日に読み込んだゲームページとそのインターフェースのテキストに基づいて記述しています。スクリプトはAIサービスを呼び出していません。リリース日は示されていませんが、2026年10月17日の時点でゲームは公開されていました。投稿のスコアはArctic Shift上で17と6でした(観測値であり、指標ではありません)。チーム規模と所在地は明記されていません。本作は未プレイです。

開発の歩み

  1. プレイ可能なリンクを添えてr/aigamedevで初公開。開発者は、Opus 5.5での開発をその前の週に始めたと説明。

  2. 2件目の投稿で、空き時間での約3週間の開発を経て、Claude Codeのリモートコントロールによるワークフローを説明。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

早期アクセス (開発者によれば、新しい仕事を追加しながら拡張中)無料公式サイト

PCまたはスマホ(横向き)のブラウザで無料。プログレッシブWebアプリとしてインストール可能。開発者が使っているデプロイサービスPromptShipでホストされています。

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、ダウンロード数は存在しません。

レビューとランキング

編集部レビュー

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ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
Blueprint Job: a 1960s heist planner I built using Opus 5.5 with Claude mobile app (r/aigamedev)
Reddit (u/Asleep-Carpet9030)
SNS 投稿2026年11月1日2026年11月3日
Opus 5.5 allowed me to recreate a game from childhood (r/aigamedev)
Reddit (u/Asleep-Carpet9030)
SNS 投稿2026年10月17日2026年11月3日
Blueprint Job (game page)
promptship.dev (hosted app)
公式サイト未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Asleep-Carpet9030
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月5日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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