
Blueprint Job
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Un pianificatore di colpi anni '60 nel browser: programma secondo per secondo la notte della tua banda su una timeline, poi passa all'azione e spera che vada come dice il progetto. Realizzato con Opus 5.5 tramite Claude Code.
Sito ufficiale game-blueprint-job-pyde-prod.apps.promptship.dev, verificato il 3 nov 2026. Indicato come link giocabile in entrambi i post Reddit dello sviluppatore su r/aigamedev.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserAccesso anticipato · Ancora in espansione con nuovi colpi, secondo lo sviluppatoreGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Blueprint Job
Il colpo perfetto si prepara a tavolino: Blueprint Job è un gioco gratuito di pianificazione di rapine ambientato negli anni '60, che si gioca nel browser, su desktop o come app aggiunta alla schermata Home del telefono. Ogni colpo parte dalla planimetria dell'edificio bersaglio, come una villa, la sala conteggio di un casinò, una stazione o una nave: pianifichi secondo per secondo cosa fa ogni membro della banda su una timeline che puoi scorrere avanti e indietro, con attese per far aspettare un complice l'altro, mentre guardie, cani, custodi e allarmi seguono le proprie routine e il rumore della banda viene misurato man mano. Poi si passa all'azione e guardi il piano svolgersi a velocità uno, due o quattro, interrompendo e ripianificando quando qualcosa va storto; i soldi che tieni passano al colpo successivo. Lo sviluppatore, che pubblica come u/Asleep-Carpet9030 su r/aigamedev, dice di aver sempre voluto creare un gioco di rapine nello spirito di The Sting!, a cui giocava da bambino (solo la demo), e lo descrive come la sua versione personale, progettata in circa tre settimane di tempo libero. Lo sviluppo passa per Claude Code con Opus 5.5: lo sviluppatore controlla la sessione dall'app mobile di Claude, Claude Code fa il push e pubblica il gioco, e lo sviluppatore lo prova sul telefono e dà il proprio feedback. Gratuito; ancora in espansione con nuovi colpi. In inglese.
Come è stato creato
Verificato in parteIl post dello sviluppatore su r/aigamedev (1° nov 2026, UTC) si intitola “Blueprint Job: a 1960s heist planner I built using Opus 5.5 with Claude mobile app” e descrive il flusso di lavoro: attivare /remote-control in una sessione di Claude Code sul Mac dello sviluppatore; dare a Claude i permessi per GitHub e PromptShip così che possa fare il push e pubblicare il gioco; provarlo come Progressive Web App su un telefono; dare feedback a Claude Code, che pubblica su una build di sviluppo per le verifiche; quindi pubblicare in produzione e ripetere. Lo sviluppatore dice che il gioco è partito come una versione molto basilare e che ogni iterazione ha migliorato design 3D, prestazioni, livelli dei colpi e coerenza. Un post precedente (17 ott 2026) dice che lo sviluppo con Opus 5.5 era iniziato la settimana prima. Lo sviluppatore non indica una quota di codice scritto dall'IA.
- DichiaratoPost precedente: “last week I finally started developing my own version with Opus 5.5 just so I could play it.” — Reddit (u/Asleep-Carpet9030)
Sviluppato tramite una sessione di Claude Code sul Mac dello sviluppatore, controllata da remoto dall'app mobile di Claude; Claude Code fa il push su GitHub e pubblica su PromptShip, e lo sviluppatore prova ogni build sul telefono come Progressive Web App, secondo il post su Reddit. La pagina del gioco carica three.js 0.159 (osservato). Lo sviluppatore dice che i personaggi e ogni colpo sono stati progettati in circa tre settimane di tempo libero.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- JavaScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“Give feedback to cc, it deploys to dev I check/test the game.”- Blueprint Job: a 1960s heist planner I built using Opus 5.5 with Claude mobile app (r/aigamedev)
- Opus 5.5 allowed me to recreate a game from childhood (r/aigamedev)
Note di verifica: Uso dell'IA e flusso di lavoro provengono dai post dello sviluppatore su r/aigamedev di u/Asleep-Carpet9030 (17 ott 2026, 14:31 UTC, e 1° nov 2026, 15:23 UTC), letti dall'archivio Reddit Arctic Shift il 5 nov 2026; entrambi rimandano al gioco. I post descrivono Claude Code (con Opus 5.5) che scrive, fa il push e pubblica il gioco in base al feedback dello sviluppatore, ma non indicano esplicitamente una quota di codice scritto dall'IA, quindi l'evidenza è media. Il post di ottobre si intitola “Opus 5.5 allowed me to recreate a game from childhood” e definisce il gioco la versione personale dello sviluppatore di The Sting!; nel testo e nel codice del gioco non abbiamo trovato nomi, personaggi o risorse di The Sting! (colpi, luoghi e personaggi sono originali), quindi è trattato come un gioco originale che vi si ispira. Il gioco è ospitato su promptship.dev, un servizio di deployment per agenti che lo sviluppatore linka nel post; nessuna fonte mostra un legame commerciale tra lo sviluppatore e PromptShip. Il gameplay è descritto a partire dalla pagina del gioco e dai testi dell'interfaccia, caricati il 5 nov 2026; gli script non effettuano chiamate a servizi di IA. Non viene indicata una data di uscita; il gioco era pubblico entro il 17 ott 2026. I post avevano punteggi di 17 e 6 su Arctic Shift (osservati; non sono metriche). Dimensioni del team e località non sono indicate. Il gioco non è stato provato.
Storia dello sviluppo
Condiviso per la prima volta su r/aigamedev con un link giocabile; lo sviluppatore dice che lo sviluppo con Opus 5.5 era iniziato la settimana prima.
DichiaratoReddit (u/Asleep-Carpet9030)Un secondo post descrive il flusso di lavoro con il controllo remoto di Claude Code dopo circa tre settimane di sviluppo nel tempo libero.
DichiaratoReddit (u/Asleep-Carpet9030)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Gratuito nel browser su desktop o telefono (in orizzontale); si può installare come Progressive Web App. Ospitato su PromptShip, il servizio di deployment usato dallo sviluppatore.
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Blueprint Job: a 1960s heist planner I built using Opus 5.5 with Claude mobile app (r/aigamedev) Reddit (u/Asleep-Carpet9030) | Post social | 1 nov 2026 | 3 nov 2026 |
| Opus 5.5 allowed me to recreate a game from childhood (r/aigamedev) Reddit (u/Asleep-Carpet9030) | Post social | 17 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Blueprint Job (game page) promptship.dev (hosted app) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Asleep-Carpet9030 | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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