Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
Blueprint Job start screen

Blueprint Job

Miễn phí · chơi online ngay trên trình duyệt, không cần tải

Asleep-Carpet9030

Làm bằng Claude CodeNhà phát triển công bốReddit (u/Asleep-Carpet9030) ↗Chiến thuậtGiải đốTrình duyệtXác minh một phần

Game lên kế hoạch phi vụ thập niên 1960 trên trình duyệt: lên lịch từng giây cho cả băng trong đêm hành động, rồi bấm chạy và cầu cho mọi thứ diễn ra đúng như bản vẽ. Được làm bằng Opus 5.5 qua Claude Code.

Chơi ở đâu

Trang chính thức game-blueprint-job-pyde-prod.apps.promptship.dev, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được dẫn link chơi trong cả hai bài đăng Reddit của chính nhà phát triển trên r/aigamedev.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • Trình duyệtEarly access · Vẫn đang được mở rộng thêm phi vụ mới, theo nhà phát triểnMiễn phí

    Chạy trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — trang chính thức

Giới thiệu Blueprint Job

Kế hoạch hoàn hảo trên giấy, còn ngoài đời thì… để xem. Blueprint Job là game lên kế hoạch phi vụ miễn phí lấy bối cảnh thập niên 1960, chơi trên trình duyệt máy tính hoặc như một ứng dụng thêm vào màn hình chính của điện thoại. Mỗi phi vụ bắt đầu trên bản thiết kế của một tòa nhà mục tiêu, như một dinh thự, phòng đếm tiền của sòng bạc, một nhà ga hay một con tàu: bạn lên kế hoạch cho từng thành viên trong băng làm gì theo từng giây trên một dòng thời gian, có thể tua qua lại, với các lệnh chờ để người này đợi người kia, trong khi bảo vệ, chó, người gác và chuông báo động có lịch trình riêng và tiếng ồn của cả băng được đo liên tục. Sau đó bạn bấm chạy và theo dõi kế hoạch diễn ra ở tốc độ một, hai hoặc bốn lần, hủy và lên lại kế hoạch khi mọi thứ trục trặc; số tiền giữ được sẽ chuyển sang phi vụ tiếp theo. Nhà phát triển, đăng bài dưới tên u/Asleep-Carpet9030 trên r/aigamedev, cho biết đã muốn làm một game phi vụ theo tinh thần của The Sting!, game từng chơi hồi nhỏ (chỉ có bản demo), và mô tả đây là phiên bản của riêng mình, được thiết kế trong khoảng ba tuần thời gian rảnh. Việc phát triển chạy qua Claude Code với Opus 5.5: nhà phát triển điều khiển phiên làm việc từ ứng dụng Claude trên điện thoại, Claude Code đẩy mã và triển khai game, còn nhà phát triển thử trên điện thoại và đưa phản hồi. Miễn phí; vẫn đang được mở rộng thêm phi vụ mới. Bằng tiếng Anh.

phi vụlên kế hoạchthập niên 1960dòng thời gianlén lútPWAThree.jstrình duyệt di động

Cách làm ra

Xác minh một phần

Bài đăng của nhà phát triển trên r/aigamedev (1/11/2026, UTC) có tiêu đề “Blueprint Job: a 1960s heist planner I built using Opus 5.5 with Claude mobile app” và mô tả quy trình: bật /remote-control trong một phiên Claude Code trên máy Mac của nhà phát triển; cấp cho Claude quyền GitHub và PromptShip để nó có thể đẩy mã và triển khai game; thử game dưới dạng Progressive Web App trên điện thoại; gửi phản hồi cho Claude Code, công cụ này triển khai lên một bản build phát triển để kiểm tra; sau đó triển khai lên bản chính thức và lặp lại. Nhà phát triển cho biết game bắt đầu từ một phiên bản rất cơ bản và mỗi vòng lặp cải thiện thiết kế 3D, hiệu năng, các màn phi vụ và độ nhất quán. Một bài đăng trước đó (17/10/2026) cho biết việc phát triển với Opus 5.5 bắt đầu từ tuần trước đó. Nhà phát triển không nêu tỷ lệ mã do AI viết.

Bằng chứng
  • NhàBài đăng trước đó: “last week I finally started developing my own version with Opus 5.5 just so I could play it.” — Reddit (u/Asleep-Carpet9030)
Cách tiếp cận

Được phát triển qua một phiên Claude Code trên máy Mac của nhà phát triển, điều khiển từ xa bằng ứng dụng Claude trên điện thoại; Claude Code đẩy mã lên GitHub và triển khai lên PromptShip, còn nhà phát triển thử từng bản build trên điện thoại dưới dạng Progressive Web App, theo bài đăng Reddit. Trang game tải three.js 0.159 (quan sát). Nhà phát triển cho biết các nhân vật và từng phi vụ được thiết kế trong khoảng ba tuần thời gian rảnh.

Engine / framework
Three.js
Ngôn ngữ
JavaScript
Quy mô nhóm
Không công bố
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“Give feedback to cc, it deploys to dev I check/test the game.”
— Asleep-Carpet9030, Blueprint Job: a 1960s heist planner I built using Opus 5.5 with Claude mobile app (r/aigamedev)

Ghi chú xác minh: Việc dùng AI và quy trình làm việc lấy từ các bài đăng của nhà phát triển trên r/aigamedev của u/Asleep-Carpet9030 (17/10/2026, 14:31 UTC, và 1/11/2026, 15:23 UTC), đọc qua kho lưu trữ Reddit Arctic Shift ngày 5/11/2026; cả hai đều dẫn link tới game. Các bài đăng mô tả Claude Code (với Opus 5.5) viết, đẩy mã và triển khai game dựa trên phản hồi của nhà phát triển, nhưng không nêu rõ tỷ lệ mã do AI viết, nên mức bằng chứng là trung bình. Bài đăng tháng 10 có tiêu đề “Opus 5.5 allowed me to recreate a game from childhood” và gọi game là phiên bản riêng của nhà phát triển cho The Sting!; chúng tôi không thấy tên, nhân vật hay tài nguyên nào của The Sting! trong văn bản và mã của game (các phi vụ, địa điểm và nhân vật đều là của riêng game), nên game được xem là một tác phẩm gốc lấy cảm hứng từ tựa game đó. Game được lưu trữ trên promptship.dev, một dịch vụ triển khai cho agent mà nhà phát triển dẫn link trong bài đăng; không nguồn nào cho thấy có quan hệ kinh doanh giữa nhà phát triển và PromptShip. Gameplay được mô tả dựa trên trang game và văn bản giao diện, được tải ngày 5/11/2026; mã không gọi dịch vụ AI nào. Không có ngày phát hành; game đã công khai vào ngày 17/10/2026. Các bài đăng có điểm 17 và 6 trên Arctic Shift (quan sát; không phải chỉ số). Quy mô nhóm và địa điểm không được nêu. Chúng tôi chưa chơi thử game.

Quá trình phát triển

  1. Lần đầu được chia sẻ trên r/aigamedev kèm link chơi; nhà phát triển cho biết việc phát triển với Opus 5.5 bắt đầu từ tuần trước đó.

  2. Bài đăng thứ hai mô tả quy trình điều khiển từ xa Claude Code sau khoảng ba tuần phát triển trong thời gian rảnh.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

Trình duyệt (trang chính thức)

Early access (Vẫn đang được mở rộng thêm phi vụ mới, theo nhà phát triển)Miễn phíTrang chính thức

Miễn phí trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại (màn hình ngang); có thể cài đặt dưới dạng Progressive Web App. Được lưu trữ trên PromptShip, dịch vụ triển khai mà nhà phát triển sử dụng.

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.

Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)

Lượt tải
Không công bố

Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
Blueprint Job: a 1960s heist planner I built using Opus 5.5 with Claude mobile app (r/aigamedev)
Reddit (u/Asleep-Carpet9030)
Bài đăng mạng xã hội1 thg 11, 20263 thg 11, 2026
Opus 5.5 allowed me to recreate a game from childhood (r/aigamedev)
Reddit (u/Asleep-Carpet9030)
Bài đăng mạng xã hội17 thg 10, 20263 thg 11, 2026
Blueprint Job (game page)
promptship.dev (hosted app)
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Official game page (language check)
Asleep-Carpet9030
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 5 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.