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Blueprint Job start screen

Blueprint Job

무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이

Asleep-Carpet9030

Claude Code로 제작개발자 발표Reddit (u/Asleep-Carpet9030) ↗전략퍼즐브라우저일부 검증됨

브라우저에서 즐기는 1960년대 강도 계획 게임. 일정표에 팀원의 밤을 초 단위로 짜 넣은 뒤, 실전에 돌입해 도면대로 흘러가길 기도하세요. 🕵️ Claude Code와 Opus 5.5로 만들었습니다.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 game-blueprint-job-pyde-prod.apps.promptship.dev, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 r/aigamedev Reddit 게시물 두 개 모두에 플레이 링크로 링크됨.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저앞서 해보기 · 개발자에 따르면 새 작전이 계속 추가되는 중무료

    PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트

Blueprint Job 소개

계획은 완벽했습니다, 아마도요. Blueprint Job은 1960년대를 배경으로 한 무료 강도 계획 게임으로, 데스크톱 브라우저나 휴대폰 홈 화면에 추가한 앱으로 플레이합니다. 각 작전은 저택, 카지노 카운트룸, 역, 배 같은 목표 건물의 도면에서 시작합니다. 팀원 각자가 무엇을 할지 일정 타임라인에 초 단위로 계획하며, 타임라인은 앞뒤로 넘겨 볼 수 있고, 대기 동작으로 한 팀원이 다른 팀원을 기다리게 할 수 있습니다. 경비원, 개, 관리인, 경보는 각자의 루틴을 따르고, 팀원이 내는 소음은 진행 중에 실시간으로 측정됩니다. 그런 다음 실전에 돌입해 계획이 1배속, 2배속, 4배속으로 펼쳐지는 것을 지켜보다가, 일이 틀어지면 중단하고 다시 계획합니다. 챙긴 돈은 다음 작전으로 이어집니다. r/aigamedev에 u/Asleep-Carpet9030으로 글을 올린 개발자는 어릴 때 (데모만) 해 봤던 The Sting!의 감성을 담은 강도 게임을 만들고 싶었다며, 이 게임을 자신만의 버전이라고 소개하고 약 3주간 여가 시간에 디자인했다고 말합니다. 개발은 Opus 5.5를 쓰는 Claude Code로 진행합니다. 개발자는 Claude 모바일 앱으로 세션을 제어하고, Claude Code가 게임을 푸시하고 배포하며, 개발자는 휴대폰에서 테스트하고 피드백을 줍니다. 무료이며 새 작전이 계속 추가되고 있습니다. 영어로 제공됩니다.

하이스트계획1960년대타임라인잠입PWAThree.js모바일 브라우저

제작 방식

일부 검증됨
Claude Code주 사용

r/aigamedev 개발자 게시물(2026년 11월 1일, UTC)의 제목은 “Blueprint Job: a 1960s heist planner I built using Opus 5.5 with Claude mobile app”이며, 작업 흐름은 다음과 같습니다. 개발자의 Mac에서 Claude Code 세션의 /remote-control을 켜고, Claude가 게임을 푸시·배포할 수 있도록 GitHub과 PromptShip 권한을 주고, 휴대폰에서 프로그레시브 웹 앱으로 테스트하고, Claude Code에 피드백을 주면 Claude Code가 확인용 개발 빌드로 배포하고, 이어서 프로덕션에 배포한 뒤 이 과정을 반복합니다. 개발자는 게임이 아주 기본적인 버전에서 시작해 반복할 때마다 3D 디자인, 성능, 작전 레벨, 일관성이 나아졌다고 말합니다. 이전 게시물(2026년 10월 17일)에는 Opus 5.5로 개발을 시작한 것이 그 전주라고 나와 있습니다. 개발자는 AI가 작성한 코드의 비중을 밝히지 않았습니다.

근거 자료
개발 방식

Reddit 게시물에 따르면 개발자의 Mac에서 돌아가는 Claude Code 세션을 Claude 모바일 앱으로 원격 제어해 개발했습니다. Claude Code가 GitHub에 푸시하고 PromptShip에 배포하면, 개발자는 각 빌드를 휴대폰에서 프로그레시브 웹 앱으로 테스트합니다. 게임 페이지는 three.js 0.159를 불러옵니다(관측). 개발자는 캐릭터와 각 강도 작전을 약 3주간 여가 시간에 디자인했다고 말합니다.

엔진 / 프레임워크
Three.js
프로그래밍 언어
JavaScript
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“Give feedback to cc, it deploys to dev I check/test the game.”
— Asleep-Carpet9030, Blueprint Job: a 1960s heist planner I built using Opus 5.5 with Claude mobile app (r/aigamedev)

검증 메모: AI 사용과 작업 방식은 u/Asleep-Carpet9030이 r/aigamedev에 올린 게시물(2026년 10월 17일 14:31 UTC, 2026년 11월 1일 15:23 UTC)에서 가져왔으며, 2026년 11월 5일 Arctic Shift Reddit 아카이브로 확인했습니다. 두 게시물 모두 게임을 링크합니다. 게시물은 Claude Code(Opus 5.5 사용)가 개발자의 피드백을 바탕으로 게임을 작성·푸시·배포한다고 설명하지만, AI가 작성한 코드 비중을 명시하지 않아 근거 수준은 중간입니다. 10월 게시물의 제목은 “Opus 5.5 allowed me to recreate a game from childhood”이며, 게임을 개발자 나름의 The Sting! 버전이라고 부릅니다. 저희는 게임의 텍스트와 코드에서 The Sting!의 이름, 캐릭터, 에셋을 찾지 못했으므로(작전, 장소, 캐릭터는 모두 자체 제작), 이를 해당 작품에서 영감을 받은 오리지널 게임으로 봅니다. 게임은 개발자가 게시물에서 링크한 에이전트 배포 서비스 promptship.dev에 호스팅되어 있으며, 개발자와 PromptShip 사이의 사업적 관계를 보여 주는 출처는 없습니다. 게임플레이 설명은 2026년 11월 5일 로드한 게임 페이지와 인터페이스 텍스트를 바탕으로 했으며, 스크립트는 AI 서비스를 호출하지 않습니다. 출시일은 밝혀지지 않았으며, 2026년 10월 17일에는 이미 공개되어 있었습니다. 게시물 점수는 Arctic Shift 기준 각각 17과 6이었습니다(관측값이며 지표가 아님). 팀 규모와 소재지는 밝혀지지 않았습니다. 게임은 직접 플레이하지 않았습니다.

개발 연혁

  1. 플레이 링크와 함께 r/aigamedev에 처음 공유. 개발자는 Opus 5.5로 개발을 시작한 것이 그 전주라고 소개.

  2. 약 3주간 여가 시간에 개발한 뒤 두 번째 게시물에서 Claude Code 원격 제어 작업 방식을 소개.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

앞서 해보기 (개발자에 따르면 새 작전이 계속 추가되는 중)무료공식 사이트

데스크톱이나 휴대폰(가로 모드) 브라우저에서 무료. 프로그레시브 웹 앱으로 설치할 수 있습니다. 개발자가 사용하는 배포 서비스 PromptShip에 호스팅됩니다.

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이라 집계할 다운로드 수가 없습니다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

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랭킹 순위

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출처

출처유형게재일접속일
Blueprint Job: a 1960s heist planner I built using Opus 5.5 with Claude mobile app (r/aigamedev)
Reddit (u/Asleep-Carpet9030)
SNS 게시물2026년 11월 1일2026년 11월 3일
Opus 5.5 allowed me to recreate a game from childhood (r/aigamedev)
Reddit (u/Asleep-Carpet9030)
SNS 게시물2026년 10월 17일2026년 11월 3일
Blueprint Job (game page)
promptship.dev (hosted app)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
Asleep-Carpet9030
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 5일공식개발자외부관측미검증
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