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BOY1

2026 · Kyusik Jung · 1인

버려진 로봇이 인간의 FACE를 언제 쓸지 고민하며 30층 탑을 오르는 턴제 잠입 퍼즐.

플레이할 수 있는 곳

링크는 공식 스토어 또는 개발자 페이지로 연결됩니다. 최종 확인: 2026년 11월 3일.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • App Store출시됨$2.99

    iPhone 또는 iPad에서 Apple App Store로 설치합니다.

    모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    App Store에서 보기

BOY1 소개

아이폰용 유료 턴제 잠입 탈출 퍼즐입니다. 주인공 BOY1은 “너무 인간 같다”는 이유로 버려진 휴머노이드 로봇으로, 탑을 한 층씩 올라갑니다. FACE를 벗으면 순찰 로봇이 무시하는 무심한 기계로 위장할 수 있지만 아무것도 할 수 없고, FACE를 쓰면 문을 열고 로봇을 속이고 벽을 부술 수 있는 대신 기계들 눈에 띕니다. 8×8 격자에서 한 번 움직일 때마다 한 칸, 한 턴이 흐르고 모든 로봇은 정해진 순찰 경로를 따라 움직이니 랜덤 요소는 전혀 없습니다. 5개 구역, 30개 층 하나하나가 직접 설계된 맵이라 읽고 풀어내는 맛이 있습니다. 16비트풍 픽셀 아트와 칩튠 음악, 한 손 세로 플레이를 지원하며 광고와 인앱 구매가 없고 오프라인에서도 돌아갑니다. 취미로 피규어를 조형한다는 개발자는 프로그래머가 아니며 BOY1 캐릭터를 직접 만들었습니다. 개발자는 r/aigamedev에서 Claude Code가 Godot 4로 코드를 작성하고, 픽셀 타일을 절차적으로 생성하고, 음악과 효과음을 코드로 합성했으며, 자신은 기획과 디렉션을 맡았다고 밝혔습니다. 스토어 출시 준비까지 포함해 3개월이 걸렸다고 합니다.

잠입턴제픽셀 아트GodotiOS유료

제작 방식

일부 검증됨
Claude Code주 사용

개발자 게시물에 따르면 Claude Code가 Godot 4로 코드를 작성하고, 모든 픽셀 타일을 절차적으로 생성했으며(렌더러가 PNG를 먼저 확인하므로 나중에 아티스트가 어떤 타일이든 교체 가능), 구역별 분위기 설명을 바탕으로 칩튠 음악과 효과음을 GDScript로 합성했습니다. 오디오 파일은 없습니다. 작업 흐름에는 변경할 때마다 30개 층 모두 클리어 가능한지 증명하는 헤드리스 솔버와, 어떤 게임 상태든 이미지로 렌더링해 개발자와 Claude가 스크린숏으로 시각 요소를 확인할 수 있게 한 스냅숏 러너도 쓰였습니다. 다만 게시물은 코드 작성을 Claude Code의 몫으로 돌리면서도 이 도구들을 누가 만들었는지는 밝히지 않습니다. 확정된 규칙과 결정은 모두 CLAUDE.md에 기록해 새 세션이 이어서 작업할 수 있게 했습니다. 프로그래머가 아니라는 개발자는 기획과 디렉션을 맡았고, 어느 시점부터는 추가 “수정”에 안 된다고 말하는 것이 자기 일이 되었다고 합니다.

개발 방식

개발자에 따르면 기획 문서를 기억 장치로 썼습니다. 규칙과 결정 사항이 확정되는 즉시 CLAUDE.md에 적어 두었는데, 그러지 않으면 세션마다 방향이 흔들리고 서로의 작업을 되돌렸기 때문입니다. 모든 그래픽은 타일 훅으로 처리되며 이미지가 없으면 절차적 드로잉으로 대체되고, 오디오는 코드로 합성합니다. 변경할 때마다 헤드리스 솔버가 30개 층 전부를 다시 검증하고, 스냅숏 러너가 게임 상태를 이미지로 만들어 검토에 씁니다. Xcode 내보내기 후마다 서명과 표시 이름 설정을 다시 적용하는 스크립트 덕분에 출시 과정을 반복 가능하게 만들 수 있었다고 개발자는 말합니다. 세션 간 시각적 일관성을 위해서는 스프라이트와 음영 규칙을 문서로 정해야 했고, App Store 심사는 신속 심사 요청이 받아들여지기까지 5일이 걸렸습니다.

엔진 / 프레임워크
Godot 4
프로그래밍 언어
GDScript
팀 규모
비공개
첫 빌드까지 걸린 시간
App Store 출시 준비 포함 약 3개월개발자 발표Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“Claude Code wrote the code, generated the pixel art procedurally and synthesized the chiptune. I did design and direction.”
— Kyusik Jung, Shipped my first iOS game. Claude Code wrote the code, generated the pixel art procedurally and synthesized the chiptune. I did design and direction. Workflow inside (r/aigamedev, u/OkSun790; mirror snapshot)

검증 메모: AI 사용 여부는 r/aigamedev에 올라온 u/OkSun790의 게시물을 근거로 하며, 2026년 9월 11일에 캡처된 미러 스냅숏으로 확인했습니다(원본 reddit.com URL은 확인하지 않았습니다). 게시물은 이 App Store 등록 페이지($2.99)와 boy1.world로 리디렉션되는 q07-cell.github.io/BOY1 사이트를 링크합니다. 해당 사이트는 App Store 등록 페이지를 링크하고, App Store의 개인정보처리방침 링크도 boy1.world를 가리킵니다. 따라서 Reddit 계정과 App Store 판매자 Kyusik Jung의 연관성은 간접적이며 공식적으로 확인되지 않았습니다. 판매자와 Reddit 계정을 함께 언급한 페이지는 없고, 사이트에는 SHINBAEKSAEK이 제작자로 표기되어 있습니다. boy1.world는 첫 시도에서 접속되지 않았고 두 번째 시도에서 열렸습니다. “Claude Code wrote the code”와 “I'm not a programmer”는 개발자 본인의 표현이며, 코드 비중은 밝히지 않았습니다. 다른 참여자가 있었는지 언급하지 않아 팀 규모는 비공개로 두었습니다. 출시일, 버전 이력, 가격, 요구 사양, 지원 언어는 미국 App Store 페이지와 Apple 조회 데이터 기준이며, 2026년 11월 3일 기준 스토어에는 평점이 표시될 만큼 평가가 쌓이지 않았습니다. 개발자에 따르면 픽셀 아트와 음악은 이미지·음악 모델이 아니라 Claude Code가 작성한 코드로 생성됩니다. 게임 안에서 생성형 AI가 작동한다고 언급한 출처는 없습니다.

개발 연혁

  1. App Store에 US$2.99로 출시.

  2. 2026년 9월 초 (2026년 9월 11일 아카이브)

    개발자가 r/aigamedev에 이 게임의 Claude Code 작업 흐름을 공유.

  3. 버전 1.0.2에서 스토어 스크린숏과 지원 언어 목록 업데이트.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

App Store (iOS)

US$2.99, 광고 및 인앱 구매 없음(미국 스토어, 2026년 11월 3일 확인). iPhone 전용, iOS 15.0 이상 필요. 오프라인 플레이 가능.

다운로드 수
비공개

공개되지 않은 정보: 총매출.

리뷰 및 랭킹

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출처

출처유형게재일접속일
Shipped my first iOS game. Claude Code wrote the code, generated the pixel art procedurally and synthesized the chiptune. I did design and direction. Workflow inside (r/aigamedev, u/OkSun790; mirror snapshot)
Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
SNS 게시물미확인2026년 11월 3일
BOY1 on the App Store
Apple App Store
스토어 페이지미확인2026년 11월 3일
BOY1 — Turn Based Escape Puzzle Game
SHINBAEKSAEK
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 3일공식개발자외부관측미검증
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