
Build & Destroy - Fortress Duel
무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이
돌, 나무, 유리를 쌓아 깃발을 지키는 60포인트짜리 요새를 짓고, 다른 플레이어의 요새에는 공성 발사기를 쏘세요.
공식 사이트 launchingdock.com, 2026년 11월 3일 확인. 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터에 X 핸들 domenicodd로 제출된 출품 URL. 게임 푸터에 “vibe coded by @domenicodd”라는 문구와 함께 x.com/domenicodd 링크가 있음.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — 공식 사이트브라우저출시됨무료
PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Build & Destroy - Fortress Duel 소개
짓는 재미와 부수는 재미를 반반씩 담은 브라우저용 물리 건축·공성 게임입니다. 건축가로서는 깃발 주변의 건축 구역 안에 돌, 나무, 유리 블록을 60포인트 예산 내에서 쌓아야 하며, 공개하기 전에 게임이 물리 테스트를 돌립니다. 블록이 미끄러지거나 무너지거나 깃발이 너무 큰 피해를 입으면 요새를 보강해야 합니다. 파괴자로서는 다른 플레이어가 공개한 요새를 골라 제한된 발사 횟수 안에 발사기로 깃발을 빼앗아야 하며, 요새의 재료에 따라 열리는 탄을 고릅니다. 석조에는 가벼운 Stone Chip, 목재에는 Wood Crushers, 지지대 무리를 깨는 Blast Bombs, 다섯 조각으로 터지는 Glass Shatter 탄이 있습니다. 요새는 링크로 공유하고 빌더로 복사해 올 수 있으며, 리더보드는 최고의 방어와 가장 깔끔한 점령을 순위로 매깁니다. 출품자는 이런 종류의 게임이 왜 플레이어가 직접 레벨을 만들게 해 주지 않는지 궁금했던 데서 아이디어가 나왔다고 말합니다. 게임의 About 텍스트에는 Codex를 코딩 파트너로 삼아 만들었다고 적혀 있고, 푸터에는 “vibe coded by @domenicodd”라고 쓰여 있습니다. 각 게임 코드의 최소 90%를 AI가 작성해야 한다는 규칙이 있는 Cursor Vibe Jam 2026 출품작이며, 공식 제출 정보에는 도구로 Codex가 적혀 있고 945개 출품작 중 256위를 기록했습니다. 브라우저에서 무료이며, 영어와 이탈리아어를 지원합니다.
제작 방식
일부 검증됨공식 Vibe Jam 2026 제출 정보에서 출품자는 도구로 Codex를 적고 AI 작성 여부 항목에 Yes라고 답했습니다. 게임의 About 텍스트에는 Fortress Duel이 디자인 방향, 구현, 생성된 아케이드 아트, 마무리 작업까지 Codex를 코딩 파트너로 삼아 만들어졌다고 적혀 있으며, 푸터에는 “vibe coded by @domenicodd”라고 쓰여 있습니다. 같은 About 텍스트는 아케이드 이미지(파노라마, 모드 카드, 리더보드, 소셜 미리보기)를 OpenAI Image 2의 결과물로 밝히는데, 이는 코드가 아니라 아트입니다. Codex를 어떻게 썼는지, 어떤 모델로 돌렸는지 설명하는 개발 일지는 없습니다.
- 개발자About 텍스트: “Fortress Duel is a responsive browser game built with Codex as the coding partner: design direction, implementation, generated arcade art, and polish all stay editable as regular web code.”(Fortress Duel은 Codex를 코딩 파트너로 삼아 만든 반응형 브라우저 게임으로, 디자인 방향, 구현, 생성된 아케이드 아트, 마무리 작업 모두 일반 웹 코드로 수정할 수 있다) — domenicodd
- 공식잼 규칙 3: 코드의 최소 90%를 AI가 작성해야 함. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Cursor Vibe Jam 2026을 위해 제작했으며, 도구로 Codex가 명시되어 있습니다. 게임의 About 텍스트에 따르면 렌더링은 Three.js, 블록 더미와 발사체, 충돌, 깃발 점령은 Planck.js(Box2D) 물리로 처리하며, Vite와 순수 JavaScript 모듈, HTML HUD를 사용합니다. 공개된 요새, 결과, 공유 이미지, 리더보드 조회는 Node 서버와 Neon Postgres 데이터베이스가 담당합니다. 아케이드 이미지는 OpenAI Image 2로 생성했습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Three.js
- 프로그래밍 언어
- JavaScript
- 팀 규모
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“Fortress Duel is a responsive browser game built with Codex as the coding partner: design direction, implementation, generated arcade art, and polish all stay editable as regular web code.”검증 메모: 도구(Codex), 엔진(ThreeJS), 장르(Puzzle, Strategy), 소개 문구, 영감, 그리고 멀티플레이(No), 모바일(No), 포털(No) 항목은 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터의 출품자 답변(2026년 4월 27일 20:49 UTC 제출, 945개 출품작 중 최종 256위, 수상 없음)을 근거로 하며 2026년 11월 5일에 다시 확인했습니다. 잼 페이지의 규칙 3은 코드의 최소 90%를 AI가 작성하도록 요구합니다. 출품자는 모바일 항목에 No라고 답했지만 게임의 About 텍스트에 폰용 간소화 조작이 언급되어 있어 등록 정보에는 모바일을 포함했습니다. 출품자는 아이디어의 계기가 된 게임으로 Angry Birds를 들었는데, 이는 출품자 본인의 비교이며 게임에서 제3자의 이름이나 에셋은 발견되지 않았습니다. 재료, 예산, 탄 종류, 물리 테스트, 영어·이탈리아어 인터페이스는 2026년 11월 5일 게임 스크립트와 About 텍스트에서 확인했으며, 직접 플레이해 보지는 않았습니다. 개발자: X 핸들 domenicodd만 있으며 실명, 거주지, 팀 규모는 밝히지 않았습니다. 게임 코드는 자체 서버와 잼 위젯에만 연결되며, AI 서비스 호출은 발견되지 않았습니다. 2026년 11월 5일 잼 페이지 위젯 카운터에는 launchingdock.com의 플레이 253회가 표시되었습니다(관측치. 플레이는 세션 수이며 플레이어 수나 다운로드 수가 아니므로 지표로 기록하지 않음). 출시일은 밝히지 않았으며, 잼 제출일은 2026년 4월 27일입니다.
개발 연혁
Cursor Vibe Jam 2026에 출품됨(공식 게임 데이터상 제출 시각 20:49 UTC). 이 잼은 코드의 최소 90%를 AI가 작성하도록 요구함. 945개 출품작 중 최종 256위, 수상 없음.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Build & Destroy | Fortress Duel (game page, script and About text) domenicodd | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) domenicodd | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





