
Build & Destroy - Fortress Duel
ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด
ก่อหิน ไม้ และกระจกเป็นป้อมงบ 60 แต้มล้อมธงของตัวเอง แล้วยิงเครื่องยิงล้อมเมืองถล่มป้อมของผู้เล่นคนอื่น
เว็บไซต์ทางการ launchingdock.com ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 URL ของผลงานส่งภายใต้แฮนเดิล X domenicodd ในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 ส่วนท้ายของเกมเองเขียนว่า “vibe coded by @domenicodd” และลิงก์ไปยัง x.com/domenicodd
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Build & Destroy - Fortress Duel
สร้างเองแล้วพังเอง ฟินสองต่อ — เกมก่อสร้างและตีป้อมแบบใช้ฟิสิกส์บนเบราว์เซอร์ที่แบ่งเป็นสองฝั่ง ฝั่งผู้สร้างจะต้องวางบล็อกหิน ไม้ และกระจกในพื้นที่ก่อสร้างรอบธงของตัวเองภายในงบ 60 แต้ม และเกมจะรันการทดสอบฟิสิกส์ก่อนให้เผยแพร่ ถ้าบล็อกไถล ล้มคว่ำ หรือธงเสียหายมากเกินไป ก็ต้องเสริมป้อมให้แข็งแรงขึ้น ฝั่งผู้ทำลายจะเลือกป้อมที่ผู้เล่นคนอื่นเผยแพร่แล้วพยายามยึดธงด้วยเครื่องยิงและกระสุนจำนวนจำกัด โดยเลือกกระสุนที่ปลดล็อกตามวัสดุของป้อม ได้แก่ Stone Chip เบา ๆ สำหรับงานก่ออิฐ Wood Crushers สำหรับไม้ Blast Bombs ที่ทำลายกลุ่มเสาค้ำ และ Glass Shatter ที่แตกออกเป็นเศษห้าชิ้น ป้อมแชร์เป็นลิงก์และคัดลอกเข้าโหมดสร้างได้ และมีลีดเดอร์บอร์ดจัดอันดับการป้องกันที่ดีที่สุดกับการยึดธงที่เนียนที่สุด ผู้เข้าแข่งขันบอกว่าไอเดียมาจากความสงสัยว่าทำไมเกมแนวนี้ไม่ให้ผู้เล่นสร้างด่านเอง ข้อความ About ของเกมบอกว่าสร้างโดยมี Codex เป็นคู่หูเขียนโค้ด และส่วนท้ายเว็บเขียนว่า “vibe coded by @domenicodd” เกมทำขึ้นสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% ผลงานที่ส่งอย่างเป็นทางการระบุ Codex เป็นเครื่องมือ และจบที่อันดับ 256 จาก 945 ผลงาน เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ มีภาษาอังกฤษและอิตาลี
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้เข้าแข่งขันระบุ Codex เป็นเครื่องมือ และตอบว่า Yes ในช่องที่ถามว่าโค้ดเขียนโดย AI หรือไม่ ข้อความ About ของเกมบอกว่า Fortress Duel สร้างโดยมี Codex เป็นคู่หูเขียนโค้ด ครอบคลุมทิศทางการออกแบบ การพัฒนา ภาพอาร์เคดที่สร้างขึ้น และการขัดเกลา และส่วนท้ายเว็บเขียนว่า “vibe coded by @domenicodd” ข้อความ About เดียวกันให้เครดิตภาพอาร์เคด (ภาพพาโนรามา การ์ดโหมด ลีดเดอร์บอร์ด และภาพตัวอย่างสำหรับโซเชียล) แก่ OpenAI Image 2 ซึ่งเป็นงานภาพ ไม่ใช่โค้ด ไม่มี devlog ที่อธิบายว่าใช้ Codex อย่างไรหรือใช้โมเดลใด
- ผู้พัฒนารายงานข้อความ About: “Fortress Duel is a responsive browser game built with Codex as the coding partner: design direction, implementation, generated arcade art, and polish all stay editable as regular web code.” — domenicodd
- ทางการกติกาข้อ 3 ของแจม: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 โดยระบุ Codex เป็นเครื่องมือ ตามข้อความ About ของเกม เกมเรนเดอร์ด้วย Three.js และใช้ฟิสิกส์ Planck.js (Box2D) สำหรับกองบล็อก กระสุน การชน และการยึดธง ร่วมกับ Vite, JavaScript module แบบ vanilla และ HUD แบบ HTML ส่วนเซิร์ฟเวอร์ Node และฐานข้อมูล Neon Postgres ดูแลป้อมที่เผยแพร่ ผลการเล่น ภาพสำหรับแชร์ และการอ่านลีดเดอร์บอร์ด ภาพสไตล์อาร์เคดสร้างด้วย OpenAI Image 2
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Three.js
- ภาษาโปรแกรม
- JavaScript
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“Fortress Duel is a responsive browser game built with Codex as the coding partner: design direction, implementation, generated arcade art, and polish all stay editable as regular web code.”หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ (Codex) เอนจิน (ThreeJS) แนวเกม (Puzzle, Strategy) คำโปรย แรงบันดาลใจ และแฟล็กผู้เล่นหลายคน (No) มือถือ (No) และพอร์ทัล (No) มาจากคำตอบของผู้เข้าแข่งขันในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (ส่งเมื่อ 27 เม.ย. 2026 เวลา 20:49 UTC อันดับสุดท้าย 256 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รางวัล) ตรวจทานซ้ำเมื่อ 5 พ.ย. 2026 ส่วนกติกาข้อ 3 บนหน้าแจมกำหนดให้โค้ดเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% ผู้เข้าแข่งขันตอบ No ในช่องมือถือ แต่ข้อความ About ของเกมกล่าวถึงปุ่มควบคุมแบบกะทัดรัดบนโทรศัพท์ รายการนี้จึงรวมมือถือไว้ด้วย แรงบันดาลใจที่ผู้เข้าแข่งขันระบุอ้างถึง Angry Birds ว่าเป็นเกมที่จุดประกายไอเดีย ซึ่งเป็นการเปรียบเทียบของผู้เข้าแข่งขันเอง และไม่พบชื่อหรือแอสเซ็ตของบุคคลที่สามในเกม วัสดุ งบ ประเภทกระสุน การทดสอบฟิสิกส์ และอินเทอร์เฟซภาษาอังกฤษ/อิตาลีมาจากสคริปต์และข้อความ About ของเกมเมื่อ 5 พ.ย. 2026 ไม่ได้ทดลองเล่นเกม ผู้พัฒนา: มีเพียงแฮนเดิล X domenicodd ไม่มีการระบุชื่อจริง ที่ตั้ง หรือขนาดทีม โค้ดของเกมเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ของตัวเองและวิดเจ็ตของแจม ไม่พบการเรียกใช้บริการ AI ตัวนับในวิดเจ็ตของหน้าแจมแสดง 253 ครั้งการเล่นสำหรับ launchingdock.com เมื่อ 5 พ.ย. 2026 (สังเกตการณ์ จำนวนครั้งการเล่นคือเซสชัน ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือยอดดาวน์โหลด จึงไม่บันทึกเป็นตัวชี้วัด) ไม่ได้ระบุวันวางจำหน่าย ผลงานที่ส่งเข้าแจมลงวันที่ 27 เม.ย. 2026
ประวัติการพัฒนา
ส่งเข้าร่วม Cursor Vibe Jam 2026 (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ เวลา 20:49 UTC) แจมกำหนดให้โค้ดเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% อันดับสุดท้าย 256 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รางวัล
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เป็นเกมเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Build & Destroy | Fortress Duel (game page, script and About text) domenicodd | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) domenicodd | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน





