
Othello Variants
オセロを7通りで。定番の8×8に加え、ミニ、ビッグ、アンチ、障害物、十字型、別配置スタートのバリエーション。
公式サイト kawalight-studio.itch.io(2026年11月3日確認)。 AI Browser Game Jam 5公式応募ページからリンクされている、開発者本人(Kawalight Studio)のitch.ioページ。
権利者/原作: Othello (Othello Co. and MegaHouse)
本作のタイトルと説明文には、石を裏返すボードゲームの商標である「オセロ(Othello)」の名称が使用されています。同ゲームは一般名称「リバーシ」でも遊ばれています。世界オセロ連盟のルールページには「TM & © Othello, CO. and MegaHouse」と表記されています。本作と商標権者との間に、ライセンスや関係があることを示す情報源は確認されていません。 (World Othello Federation)
VibeGameDB は、このゲームが AI コーディングツールで作られたことを記録する目的でのみ掲載しています。当サイトはゲームをホストしておらず、権利者を代表するものでもありません。掲載はライセンスを得ていることを意味しません。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(itch.io)itch.ioリリース済み無料
itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Othello Variantsについて
7種類のオセロが遊べるブラウザ用ボードゲーム。標準の8×8に加え、約30手で終わる6×6のクイック盤、広々とした10×10盤、石の少ないほうが勝つAnti-Othello、ランダムな壁が置かれるBlocked Squares、四隅を削った十字型の盤、そして初期配置が異なるParallelを収録。1画面での2人対戦のほか、5段階(Random、Easy、Medium、Hard、Expert)のコンピューター相手にも遊べ、黒・白・ランダムから手番を選べます。置ける場所のハイライト、直前の手のマーク、待った、ヒント、リスタート、一時停止、モーション軽減オプションがあり、バリエーションごとの勝敗記録はブラウザに保存されます。開発者のKawalight Studioによると、本作はClaude(Claude Code、複数のAIエージェントを並行稼働)で設計・制作され、コードとテキストはすべてAI生成。グラフィックはコードで描画し、サウンドはプロシージャル生成で、外部素材は使っていないとのこと。itch.ioのブラウザ版で無料、マウス、タッチ、キーボードに対応。AI Browser Game Jam 5の参加作品です。
制作方法
一部検証済みitch.ioページのAI使用開示には、本作はClaude(Claude Code、複数のAIエージェントを並行稼働)で設計・制作され、コードとテキストはすべてAI生成であると記されています。グラフィックはすべてコードで描画され、サウンドはすべてプロシージャル生成で、外部素材はありません。ジャム応募ページの「AI Tools Used」への回答は「Claude Anthropic(Sonnet 5.5)」です。
- 開発者発表AI Browser Game Jam 5 応募ページ「AI Tools Used」:「Claude Anthropic(Sonnet 5.5)」。 — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
AI Browser Game Jam 5向けに制作。itch.ioのページによると、Claude Code上のClaudeが複数のエージェントを並行して動かしてゲームを設計・制作し、コードとテキストをすべて生成しました。グラフィックはコードで描画され、サウンドはプロシージャル生成で、外部素材はありません。コンピューター対戦相手の5段階は、通常のスクリプトによるゲームロジックです。ブラウザ版はエンジンもバンドラーも使わない素のJavaScriptモジュールで構成されています(確認済み)。
- エンジン/フレームワーク
- なし(素のJavaScript)
- プログラミング言語
- JavaScript
- チーム規模
- 非公開
- 初期版の制作期間
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 出荷コードの約100%開発者発表itch.io
“All code and text are AI-generated.”検証メモ: AIの使用状況は、itch.ioページのAI使用開示と、AI Browser Game Jam 5公式応募ページの「AI Tools Used」への回答に基づき、いずれも2026年11月5日に再確認しました。ページにはコードはすべてAI生成とあるため、AIによるコードの割合は100%として記録しています。ジャムへの回答ではモデル(Sonnet 5.5)が明記されています。itch.ioのAI使用開示ではCodeとTextにチェックが入っています。公開日時(2026年10月21日 23:07 UTC)と最終更新(2026年10月21日 23:49 UTC)はitch.ioのページによります。「AI」対戦相手のレベルはスクリプトによるゲームロジックで、生成AIではありません。ビルドのJavaScriptモジュールはAIサービスへの通信を一切行いません。商標表記は、世界オセロ連盟の英語版ルールページ(2026年11月5日閲覧)によります。Kawalight Studioの別のジャム応募作では、デザイン、コード、アートがBasyidという人物の名義になっていますが、このページには誰の名前も記されていないため、チーム規模やメンバーは記録していません。2026年11月5日時点でジャムの投票は継続中(評価数は1件)のため順位は記録しておらず、itch.ioに公開評価は表示されていません。本作は未プレイです。
開発の歩み
itch.ioで公開(23:07 UTC)、AI Browser Game Jam 5に応募。同日中にページを最終更新(23:49 UTC)。
AI Browser Game Jam 5の応募受付が終了。2026年11月5日時点で投票は継続中。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Othello Variants by Kawalight Studio itch.io | ストアページ | 2026年10月21日 | 2026年11月3日 |
| Rate Othello Variants for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Othello rules (English) World Othello Federation | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Kawalight Studio | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





