
Othello Variants
黑白棋的七種玩法:經典 8×8 棋盤,加上迷你、大棋盤、反黑白棋、障礙格、十字棋盤與不同開局。
官方網站 kawalight-studio.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 itch.io 頁面(Kawalight Studio),AI Browser Game Jam 5 官方報名頁也連結到此。
權利人/原作: Othello (Othello Co. and MegaHouse)
遊戲名稱與介紹使用了 Othello(奧賽羅)這個名稱,它是一種翻轉棋子的棋盤遊戲的商標,這種遊戲也以通稱「黑白棋」(reversi)流傳;世界奧賽羅聯盟(World Othello Federation)的規則頁面標示「TM & © Othello, CO. and MegaHouse」。沒有任何來源顯示本作取得授權或與商標權利人有關。 (World Othello Federation)
VibeGameDB 收錄本作,只是為了記錄它是以 AI 編程工具製作的事實。本站不代管遊戲、不代表權利人,收錄也不代表本作已獲授權。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(itch.io)itch.io已發布免費
在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Othello Variants》
一款收錄七種黑白棋(Othello)玩法的瀏覽器棋盤遊戲:標準的 8×8 對局、約 30 手就能下完的 6×6 迷你棋盤、寬敞的 10×10 大棋盤、棋子最少者獲勝的 Anti-Othello、隨機出現障礙牆的 Blocked Squares、切掉四角的十字形棋盤,以及使用不同開局配置的 Parallel。可以兩人在同一個畫面對戰,也能挑戰五種難度(Random、Easy、Medium、Hard、Expert)的電腦對手,並選擇執黑、執白或隨機。遊戲會標示可下的位置與上一手,提供悔棋、提示、重新開始與暫停功能,還有減少動態效果的選項,各玩法的勝場紀錄會保存在瀏覽器中。開發者 Kawalight Studio 表示,本作是用 Claude(Claude Code,多個 AI 代理並行作業)設計與製作,所有程式與文字都是 AI 生成,圖像全以程式繪製、聲音全以程序生成,沒有任何外部素材。可在 itch.io 上以瀏覽器免費遊玩,支援滑鼠、觸控與鍵盤操作;本作參加了 AI Browser Game Jam 5。
製作過程
部分驗證itch.io 頁面的 AI 揭露表示,本作是用 Claude(Claude Code,多個 AI 代理並行作業)設計與製作,所有程式與文字都是 AI 生成;所有圖像都以程式繪製,所有聲音都以程序生成,沒有任何外部素材。Game Jam 報名資料的「AI Tools Used」回答是:「Claude Anthropic (Sonnet 5.5).」
- 開發者自述AI Browser Game Jam 5 報名資料「AI Tools Used」:「Claude Anthropic (Sonnet 5.5).」 — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
為 AI Browser Game Jam 5 製作。據 itch.io 頁面說明,Claude Code 中的 Claude 以多個代理並行作業,設計並製作了這款遊戲,生成了全部程式與文字;圖像以程式繪製,聲音以程序生成,沒有任何外部素材。電腦對手的五種難度是一般預先寫好的遊戲邏輯。瀏覽器版本是不經引擎或打包工具的原生 JavaScript 模組(實際觀察)。
- 引擎/框架
- 無(原生 JavaScript)
- 程式語言
- JavaScript
- 團隊人數
- 未公開
- 首版製作時間
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 約佔上線程式碼的 100%開發者自述itch.io
“All code and text are AI-generated.”查證說明: AI 使用情形取自 itch.io 頁面的 AI 揭露,以及 AI Browser Game Jam 5 官方報名頁上的「AI Tools Used」回答,皆於 2026 年 11 月 5 日重新查看。頁面表示所有程式都是 AI 生成,因此 AI 撰寫程式碼比例記為 100%;Game Jam 回答寫出了模型(Sonnet 5.5)。itch.io 的 AI 揭露勾選了 Code 與 Text。發布時間(2026 年 10 月 21 日 23:07 UTC)與最後更新時間(2026 年 10 月 21 日 23:49 UTC)取自 itch.io 頁面。「AI」對手的各級難度是預先寫好的遊戲邏輯,並非生成式 AI;遊戲的 JavaScript 模組沒有呼叫任何 AI 服務。商標標示取自世界奧賽羅聯盟的英文規則頁面(2026 年 11 月 5 日查看)。Kawalight Studio 的另一款 Game Jam 作品把設計、程式與美術標示為一位名叫 Basyid 的人,但本作頁面沒有寫出任何人名,因此不記錄團隊規模或成員。2026 年 11 月 5 日 Game Jam 仍在投票中(目前 1 人評分),因此沒有記錄名次;itch.io 上沒有公開評分。我們沒有實際遊玩本作。
開發歷程
在 itch.io 發布(23:07 UTC),並報名 AI Browser Game Jam 5;頁面於同日最後更新(23:49 UTC)。
AI Browser Game Jam 5 截止收件;2026 年 11 月 5 日時投票仍在進行。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Othello Variants by Kawalight Studio itch.io | 商店頁面 | 2026年10月21日 | 2026年11月3日 |
| Rate Othello Variants for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Othello rules (English) World Othello Federation | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Kawalight Studio | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





