
PEGPOINT!
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
Suelta, rebota, puntúa. Un juego de clavijas en pixel art con bumpers, portales, potenciadores y un puzle diario con semilla.
Web oficial pegpoint.io, verificada el 3 nov 2026. URL de la participación enviada con el usuario de X meaux247 en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026; el pie de página del juego acredita a Andrew Meaux. La página no enlaza a ninguna cuenta de X.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponible · Compatible con móvil según la respuesta del participante en los datos de la jamGratis
Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de PEGPOINT!
Un arcade de clavijas en pixel art para navegador, de los de una partidita más: apuntas y sueltas una bola sobre tableros de clavijas de colores, bumpers y portales, e intentas eliminar las clavijas objetivo con un número limitado de bolas. La página del juego habla de 99 niveles, 25 potenciadores y un desafío diario, y el participante añade que el puzle diario tiene semilla y clasificación. El participante dice que está inspirado en Peggle y que es un intento de embotellar la alegría de los juegos de puzles de PopCap y del pixel art de SNES y Game Boy con el que creció. El pie de página dice «CREATED BY ANDREW MEAUX X CLAUDE». Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera la IA; la inscripción oficial indica Claude Code como herramienta, y quedó en el puesto 276 de 945 participaciones. Gratis en el navegador, en ordenador o en el móvil.
Cómo se hizo
Verificado en parteEn la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Claude Code como herramienta y responde «Sí» en el campo de código escrito por IA. El pie de página del juego dice «CREATED BY ANDREW MEAUX X CLAUDE». No hay ningún devlog que explique cómo se usó Claude Code ni qué modelo se empleó, y las fuentes no dicen quién dibujó el pixel art.
- DeclaradoPie de página del juego: «CREATED BY ANDREW MEAUX X CLAUDE». — Andrew Meaux
- OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90 % del código debe escribirlo la IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Hecho para la Cursor Vibe Jam 2026 con Claude Code como herramienta indicada. El participante declara un motor propio: JavaScript puro con Canvas 2D para el juego y una capa de React para la interfaz. Unos comentarios en la página dicen que los iconos de la pantalla de inicio los compone un script de build a partir de los propios sprites del juego.
- Motor / framework
- Propio (JavaScript puro + Canvas 2D, interfaz en React)
- Lenguajes
- JavaScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
Notas de verificación: Herramienta (Claude Code), motor, género (Puzzle), presentación, inspiración y los indicadores de multijugador (No), móvil (Sí) y portal (Sí), según las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (inscrito el 30 de abril de 2026 a las 08:35 UTC; puesto final 276 de 945 participaciones, sin premio), releídos el 5 de noviembre de 2026; la regla 3 de la página de la jam exige al menos un 90 % de código escrito por IA. Los 99 niveles, los 25 potenciadores y el desafío diario son la descripción de la propia página del juego y de la presentación del participante; no se han contado. El participante nombra Peggle y PopCap como inspiración; el juego usa su propio nombre y su propio pixel art, y no se encontraron nombres ni recursos de Peggle en la página, así que no se registra aviso de propiedad intelectual. Desarrollador: el pie de página nombra a Andrew Meaux y la inscripción de la jam da el usuario de X meaux247; la página no enlaza a ninguna red social, así que el vínculo entre ambos se basa en la inscripción y en el nombre. No se indican ubicación ni tamaño del equipo. Se revisó el código del juego en busca de llamadas a servicios de IA y no se encontró ninguna. Los contadores del widget de la página de la jam mostraban 235 partidas y 199 transferencias por portal para pegpoint.io el 5 de noviembre de 2026 (observado; las partidas son sesiones, no jugadores ni descargas, así que ninguna de las dos cifras se registra como métrica). No se ha jugado al juego. No se indica la fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam es del 30 de abril de 2026.
Historia del desarrollo
Se inscribe en la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de inscripción en los datos oficiales de juegos, 08:35 UTC); la jam exigía al menos un 90 % de código escrito por IA. Puesto final 276 de 945 participaciones, sin premio.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| PEGPOINT — Vibe Jam 2026 (game page and script) Andrew Meaux | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Andrew Meaux | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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