
Trick Shot
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
Clay, el peor tirador del Oeste, solo puede herir a los alienígenas que se llevaron a Rosie haciendo rebotar cada bala en paredes, placas o el cielo. 🤠
Web oficial vendatta77.itch.io, verificada el 3 nov 2026. La propia página de itch.io del desarrollador (vendatta77), enlazada desde sus páginas oficiales de participación en All Tools Allowed #3 y AI Games Jam.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — itch.ioitch.ioDisponibleGratis
Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Trick Shot
Un shooter de rebotes de vaqueros contra alienígenas para navegador, de esos de «una partida más». Eres Clay, el peor tirador del Oeste; los alienígenas se han llevado a Rosie, y una bala que no ha rebotado les rebota sin hacerles nada, así que cada disparo tiene que pasar antes por paredes, placas metálicas o el cielo. Los alienígenas con escudo están blindados por delante (dos rebotes de frente, uno por detrás o por arriba), y encadenar rebotes da trucos con nombre como Bank Shot, Double Bank, Sky Bounce, Two-fer, Chain Reaction y Boomerang. Tras un prólogo en el saloon hay 20 oleadas en cuatro capítulos con puntos de control, cinco jefes con sus propios trucos, una pistola gato que se agarra y se abalanza, elementos del escenario que aplastar y volar por los aires, una historia entre fases, un Score Attack de tres minutos y un Creator's Cut con todos los jefes tal como se crearon al principio. Seis balas por tambor; ratón y teclado en portátil y, en móvil (en horizontal), botones en pantalla con disparo apuntado o desenfundado rápido a elegir. El desarrollador, vendatta77, dice que Claude, a través de la app de Claude, escribió el código, dibujó el pixel art en código, sintetizó el audio, escribió el texto de la historia y probó la build, que el prototipo inicial se generó con Gemini y que el concepto, las decisiones de la historia, las pruebas y las decisiones finales son del desarrollador. Hecho en 72 horas para la jam All Tools Allowed #3 (tema: Trick), donde quedó 1.º de 43 participantes; gratis en itch.io.
Cómo se hizo
Verificado en parteLa declaración de herramientas de IA de la página de itch.io dice: «Herramientas de IA usadas: Claude y Gemini. Claude (Anthropic), a través de la app de Claude, escribió el código, dibujó el pixel art (en código), sintetizó el audio, escribió el texto de la historia y probó la build». Añade que no hay recursos externos: cada sprite lo dibuja en tiempo de ejecución el propio código del juego, la música y los efectos de sonido se sintetizan con la Web Audio API y la fuente pixelada está integrada en el código. La parte humana es el concepto, la dirección temática, las decisiones de historia y lore, las pruebas y las decisiones finales.
- DeclaradoLa participación en All Tools Allowed #3 responde a «AI tools used (or “None”)» con «claude». — itch.io (All Tools Allowed #3, hosted by Critics Arcade)
- DeclaradoLa participación en AI Games Jam responde a «What AI did you use» con «claude». — itch.io (AI Games Jam, hosted by Chrono Games)
La página de itch.io dice: «El prototipo inicial se generó con Gemini (Google)». Después, Claude escribió el código del juego.
Un juego HTML5 en un único archivo cuyos sprites se dibujan en código durante la ejecución, con música y sonido sintetizados mediante la Web Audio API y una fuente pixelada integrada en el código, así que no carga recursos externos. El punto de partida fue un prototipo generado con Gemini; a partir de ahí, Claude, a través de la app de Claude, escribió el juego y probó las builds. Hecho en 72 horas para la jam All Tools Allowed #3 y ampliado después a las 20 oleadas completas al día siguiente de la primera subida a la jam. La build guarda en el almacenamiento del navegador y no llama a servicios de IA (comprobado el 8 de noviembre de 2026).
- Motor / framework
- Ninguno (canvas HTML5, JavaScript)
- Lenguajes
- JavaScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de la primera versión
- 72 horas (game jam)Declarado por el desarrolladoritch.io
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“Claude (Anthropic), through the Claude app, wrote the code, drew the pixel art (in code), synthesized the audio, wrote the story text and tested the build.”- Participación en All Tools Allowed #3 (respuesta sobre el tema y resultados)
- The full game is out (devlog en itch.io)
Notas de verificación: El uso de IA, la jugabilidad, los controles y los recursos proceden de la declaración de herramientas de IA y la descripción de la página de itch.io, releídas el 8 de noviembre de 2026 (publicado el 24 de octubre de 2026 a las 07:06 UTC; última actualización el 3 de noviembre de 2026 a las 02:21 UTC; estado Released; HTML5; valoración 5,0 sobre 2 valoraciones). La declaración nombra la app de Claude, no Claude Code, así que la herramienta es Claude; no se indican modelo ni porcentaje de código. Las respuestas de las jams («claude») son simples menciones de función. All Tools Allowed #3 (organizada por Critics Arcade, tema TRICK): participaciones del 23 de octubre de 2026, 17:00 UTC, al 26 de octubre, 17:00 UTC; valoraciones hasta el 2 de noviembre, 17:00 UTC; resultados: 1.º en la general de 43 (puntuación ajustada 3,719 sobre 8 valoraciones), 2.º en Player Experience y Theme, 5.º en Cohesion & Craft e Immersion. Las normas de esa jam permiten cualquier herramienta y exigen declararla; no dicen nada sobre cuánto código debe escribir la IA y no son prueba sobre el código. El juego también participa en AI Games Jam (organizada por Chrono Games; las valoraciones se abren el 15 de noviembre de 2026, así que no hay clasificación) y en una pequeña jam de Puzzle Games (sin clasificación registrada). El «Made for the TRICK jam in 72 hours» de la página se refiere a All Tools Allowed #3. El desarrollador ha publicado después Trick Shot 2, un juego distinto que no se trata aquí. El objeto de desarrollador se comparte con Liberty Rampage, wolfpack y OVERTIME GRIND. Se comprobó que la build no contiene direcciones de servicios de IA (ninguna; la única cadena «claude» es una ruta de archivo en un comentario del código). No se ha jugado al juego.
Historia del desarrollo
Arranca All Tools Allowed #3 (17:00 UTC) con el tema TRICK; la página dice que el juego se hizo en 72 horas.
Publicado en itch.io (07:06 UTC) y presentado a la jam.
Devlog «The full game is out»: el juego crece hasta las 20 oleadas.
Declaradoitch.ioCierre de valoraciones: 1.º en la general de 43 participantes en All Tools Allowed #3 (8 valoraciones).
Oficialitch.io
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
itch.io
Gratis en el navegador en ordenador (ratón y teclado) y móvil (en horizontal, botones en pantalla); unos 15 minutos para una primera partida. Los donativos son opcionales.
Sin datos públicos: Descargas, Ingresos brutos.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Trick Shot by vendatta77 itch.io | Página de la tienda | 24 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| Trick Shot by vendatta77 for All Tools Allowed #3 — A Critics Arcade AI Game Jam itch.io (All Tools Allowed #3, hosted by Critics Arcade) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| All Tools Allowed #3 — A Critics Arcade AI Game Jam itch.io (Critics Arcade) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Top ranked games in the All Tools Allowed #3 — A Critics Arcade AI Game Jam itch.io | Web oficial | 2 nov 2026 | 3 nov 2026 |
| Trick Shot by vendatta77 for AI Games Jam itch.io (AI Games Jam, hosted by Chrono Games) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) vendatta77 | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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