
Trick Shot
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Clay, il pistolero più scarso del West, può ferire gli alieni che hanno rapito Rosie solo facendo prima rimbalzare ogni proiettile su muri, piastre e cielo. 🤠
Sito ufficiale vendatta77.itch.io, verificato il 3 nov 2026. La pagina itch.io dello sviluppatore (vendatta77), collegata dalle pagine ufficiali delle candidature ad All Tools Allowed #3 e AI Games Jam.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — itch.ioitch.ioUscitoGratis
Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Trick Shot
Uno sparatutto a rimbalzi, cowboy contro alieni, da giocare nel browser: qui il colpo diretto non vale niente. Sei Clay, il peggior tiratore del West; gli alieni hanno rapito Rosie, e un proiettile che non ha rimbalzato su di loro fa solo «ping», quindi ogni colpo va fatto carambolare su muri, piastre di metallo o sul cielo. Gli alieni con lo scudo sono corazzati sul davanti (due rimbalzi se li colpisci di fronte, uno da dietro o dall'alto), e i rimbalzi concatenati sbloccano trick con tanto di nome come Bank Shot, Double Bank, Sky Bounce, Two-fer, Chain Reaction e Boomerang. Dopo un prologo nel saloon ci sono 20 ondate in quattro capitoli con checkpoint, cinque boss con i loro trucchi, una pistola-gatto che si aggrappa e balza, oggetti di scena da schiacciare e far esplodere, una storia tra uno stage e l'altro, uno Score Attack di tre minuti e un Creator's Cut con tutti i boss come erano stati costruiti all'inizio. Sei colpi per tamburo; mouse e tastiera su portatile e, sui telefoni (in orizzontale), pulsanti a schermo con la scelta tra tiro mirato ed estrazione rapida. Lo sviluppatore, vendatta77, dice che Claude, tramite l'app Claude, ha scritto il codice, disegnato la pixel art via codice, sintetizzato l'audio, scritto i testi della storia e testato la build, che il prototipo di partenza è stato generato con Gemini e che concept, scelte narrative, playtest e decisioni finali sono suoi. Realizzato in 72 ore per la jam All Tools Allowed #3 (tema: Trick), dove si è classificato 1° su 43 partecipanti; gratis su itch.io.
Come è stato creato
Verificato in parteLa dichiarazione sugli strumenti IA della pagina itch.io recita: «Strumenti IA usati: Claude e Gemini. Claude (Anthropic), tramite l'app Claude, ha scritto il codice, disegnato la pixel art (via codice), sintetizzato l'audio, scritto i testi della storia e testato la build.» Aggiunge che non ci sono asset esterni: ogni sprite è disegnato in fase di esecuzione dal codice del gioco, musica ed effetti sonori sono sintetizzati con la Web Audio API e il font pixel è integrato nel codice. La parte umana comprende concept, direzione del tema, decisioni su storia e lore, playtest e scelte finali.
- DichiaratoLa candidatura ad All Tools Allowed #3 risponde «claude» alla domanda «AI tools used (or “None”)». — itch.io (All Tools Allowed #3, hosted by Critics Arcade)
- DichiaratoLa candidatura all'AI Games Jam risponde «claude» alla domanda «What AI did you use». — itch.io (AI Games Jam, hosted by Chrono Games)
La pagina itch.io dice: «Il prototipo di partenza è stato generato con Gemini (Google).» Claude ha poi scritto il codice del gioco.
Un gioco HTML5 in un unico file i cui sprite vengono disegnati via codice in fase di esecuzione, con musica e suoni sintetizzati tramite la Web Audio API e un font pixel integrato nel codice, così da non caricare asset esterni. Il punto di partenza è stato un prototipo generato da Gemini; da lì Claude, tramite l'app Claude, ha scritto il gioco e testato le build. Realizzato in 72 ore per la jam All Tools Allowed #3, poi esteso alle 20 ondate complete il giorno dopo il primo caricamento per la jam. La build salva nella memoria del browser e non effettua chiamate a servizi di IA (verificato l'8 nov 2026).
- Engine / framework
- Nessuno (canvas HTML5, JavaScript)
- Lingue
- JavaScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo per la prima versione
- 72 ore (game jam)Dichiarato dallo sviluppatoreitch.io
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“Claude (Anthropic), through the Claude app, wrote the code, drew the pixel art (in code), synthesized the audio, wrote the story text and tested the build.”- Candidatura ad All Tools Allowed #3 (risposta sul tema e risultati)
- The full game is out (devlog su itch.io)
Note di verifica: Uso dell'IA, gameplay, controlli e asset dalla dichiarazione sugli strumenti IA e dalla descrizione della pagina itch.io, rilette l'8 nov 2026 (pubblicata il 24 ott 2026 alle 07:06 UTC; ultimo aggiornamento il 3 nov 2026 alle 02:21 UTC; stato Released; HTML5; valutazione 5.0 su 2 voti). La dichiarazione nomina l'app Claude, non Claude Code, quindi lo strumento è Claude; non vengono indicati modello né quota di codice. Le risposte alle jam («claude») sono brevi indicazioni di ruolo. All Tools Allowed #3 (organizzata da Critics Arcade, tema TRICK): iscrizioni dal 23 ott 2026 alle 17:00 UTC al 26 ott alle 17:00 UTC; votazioni fino al 2 nov alle 17:00 UTC; risultati: 1° assoluto su 43 (punteggio corretto 3,719 su 8 voti), 2° in Player Experience e Theme, 5° in Cohesion & Craft e Immersion. Il regolamento di quella jam ammette qualsiasi strumento e richiede una dichiarazione; non dice nulla su quanto codice debba scrivere l'IA e non costituisce una prova sul codice. Il gioco partecipa anche all'AI Games Jam (organizzata da Chrono Games; le votazioni aprono il 15 nov 2026, quindi nessun piazzamento) e a una piccola jam di Puzzle Games (nessun piazzamento registrato). La frase della pagina «Made for the TRICK jam in 72 hours» si riferisce ad All Tools Allowed #3. Lo sviluppatore ha poi pubblicato Trick Shot 2, un gioco separato non trattato qui. La scheda dello sviluppatore è condivisa con Liberty Rampage, wolfpack e OVERTIME GRIND. La build è stata controllata alla ricerca di indirizzi di servizi di IA (nessuno; l'unica stringa «claude» è un percorso di file in un commento del codice). Il gioco non è stato provato.
Storia dello sviluppo
Si apre All Tools Allowed #3 (17:00 UTC) con il tema TRICK; la pagina dice che il gioco è stato realizzato in 72 ore.
Pubblicato su itch.io (07:06 UTC) e candidato alla jam.
Devlog «The full game is out»: il gioco arriva a tutte e 20 le ondate.
Dichiaratoitch.ioChiusura delle votazioni: 1° assoluto su 43 partecipanti ad All Tools Allowed #3 (8 voti).
Ufficialeitch.io
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
itch.io
Gratis nel browser su desktop (mouse e tastiera) e telefono (in orizzontale, pulsanti a schermo); circa 15 minuti per una prima partita. Le donazioni sono facoltative.
Non disponibili pubblicamente: Download, Ricavi lordi.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Trick Shot by vendatta77 itch.io | Pagina dello store | 24 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Trick Shot by vendatta77 for All Tools Allowed #3 — A Critics Arcade AI Game Jam itch.io (All Tools Allowed #3, hosted by Critics Arcade) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| All Tools Allowed #3 — A Critics Arcade AI Game Jam itch.io (Critics Arcade) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Top ranked games in the All Tools Allowed #3 — A Critics Arcade AI Game Jam itch.io | Sito ufficiale | 2 nov 2026 | 3 nov 2026 |
| Trick Shot by vendatta77 for AI Games Jam itch.io (AI Games Jam, hosted by Chrono Games) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) vendatta77 | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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