
Mr Boom 32X
Un port non ufficiale per Sega 32X di Mr. Boom di Remdy Software, passando per il remake per Atari Jaguar dello stesso sviluppatore: fino a otto bombaroli in un'arena in stile Bomberman.
I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 3 nov 2026.
Titolare dei diritti / opera originale: Mr. Boom (Remdy Software)
Port homebrew non ufficiale di Mr. Boom di Remdy Software, con regole, dati dei livelli, grafica, effetti sonori e musica (la musica è accreditata, nel sorgente di Mr. Boom, a diversi musicisti tracker, secondo la pagina di JagBoom). Mr. Boom è distribuito sotto licenza MIT (© 2017 Remdy Software), e lo sviluppatore afferma che Remdy ha autorizzato il port a seguire da vicino l'originale; non è stata trovata alcuna dichiarazione di Remdy. Non è un prodotto Sega o Remdy Software. (Dmar3000 (itch.io))
VibeGameDB elenca questo gioco solo per documentare che è stato creato con strumenti di programmazione IA. Non lo ospitiamo, non rappresentiamo il titolare dei diritti e la sua presenza qui non significa che sia concesso in licenza.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Vedi su itch.ioitch.ioUscito · Port homebrew non ufficiale; ROM per Sega 32X per flashcart o emulatore 32XGratis
Download da itch.io.
Desktop · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Mr Boom 32X
Bombe a raffica sul 32X: è un gioco d'arena in stile Bomberman per l'add-on Sega 32X, ed è un port, non un gioco originale. Porta sul 32X Mr. Boom di Remdy Software passando per JagBoom, la reimplementazione di Mr. Boom per Atari Jaguar realizzata dallo stesso sviluppatore, di cui conserva regole, bombaroli controllati dalla CPU, schermate, grafica originale convertita, musica ProTracker e svolgimento delle partite. Si sfidano da due a otto bombaroli, fino a due umani con i pad del Genesis e il resto giocatori CPU con livelli da 0 a 8, sulle otto arene di Mr. Boom con i loro scenari originali; ci sono bonus e malattie, calci, bombe a comando, tri-bombe, canguri da cavalcare, mostri opzionali, un timer di due minuti a round con morte improvvisa, vittoria a chi arriva prima a tre, e una schermata delle opzioni per attivare o disattivare ciascuno dei 12 oggetti. Lo sviluppatore, D-Mar The Daytripper (Dmar3000 su itch.io), dice che è stato «vibe-portato» con la skill per Sega 32X di Haroldo-Ok per Claude. È una ROM gratuita da usare con una flashcart su hardware reale o in un emulatore 32X; la pagina conserva anche la versione precedente, separata, del port.
Come è stato creato
Verificato in parteLa pagina itch.io accredita il port come «Vibe-Ported by D-Mar The Daytripper» con la Sega 32X Skill for Claude di Haroldo-Ok e il 32XDK di Chilly Willy; la dichiarazione sull'IA della pagina spunta Codice, Grafica, Suoni e Testo. Il codice del gioco viene da JagBoom, che secondo la sua pagina è stato vibe-portato con la Jaguar Skill for Claude di Haroldo-Ok. Non è indicato quale prodotto o modello Claude sia stato usato. La pagina ha il tag «arena-ai» e i link delle sue sezioni puntano a una pagina su arena.ai, e il devlog di ReWipeout dello sviluppatore descrive un lavoro svolto in conversazioni con Arena AI, quindi la skill per Claude potrebbe essere stata eseguita lì; per Mr Boom 32X questo non è dichiarato.
- DichiaratoPagina di JagBoom: vibe-portato con la Jaguar Skill for Claude di Haroldo-Ok; lo sviluppatore ha letto l'assembly DOS di Mr. Boom routine per routine e l'ha riscritto invece di portare il codice PC. — itch.io
La build attuale è un port diretto per 32X del motore C di JagBoom: secondo le note sulle terze parti, cinque file sorgente di JagBoom sono identici byte per byte e gli altri sono adattati solo dove l'hardware del Jaguar è diverso, con gli asset convertiti dai dati dei livelli di JagBoom e dai file PCX, WAV e MOD originali di Mr. Boom. È compilato con il 32XDK di Chilly Willy sul codice di bootstrap standard del 32X e usa una shell framebuffer e un test harness adattati da HIT8OX-32X di Haroldo Okuno; l'audio sullo SH-2 slave segue l'impostazione di Doom 32X Resurrection. Un devlog del 26 ott 2026 dice che il port è stato rifatto partendo dal sorgente di JagBoom dopo una chiacchierata con Remdy, e che lo schermo rallenta quando c'è molta azione a causa dei 256 KB di SDRAM del 32X.
- Engine / framework
- Nessun motore (C con il 32XDK di Chilly Willy)
- Lingue
- C
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
Note di verifica: Crediti del port e dichiarazione sull'IA dalla pagina itch.io (pubblicata il 6 ott 2026 15:38 UTC, aggiornata il 26 ott 2026 03:19 UTC); dettagli della build dalla pagina e dal file THIRD_PARTY_NOTICES.md scaricato da lì. La pagina dice «Skill for Claude» senza nominare Claude Code o un modello, quindi lo strumento è registrato come Claude. La valutazione è stata rilevata sulla pagina itch.io il 4 nov 2026 (UTC). Gioco originale: le note dicono che Mr. Boom è © 2017 Remdy Software sotto licenza MIT (confermato nel LICENSE del repository mrboom-libretro) e che il titolare del progetto afferma che Remdy ha autorizzato il lavoro sul 32X a seguire da vicino l'originale; non abbiamo trovato dichiarazioni di Remdy stessa. La pagina lo definisce un port homebrew non ufficiale, non un prodotto Sega o Remdy Software. I tag su itch.io lo etichettano «bomberman»; Bomberman è una serie distinta che la pagina non dichiara di utilizzare. Non è linkato alcun repository del codice sorgente. La ROM non è stata avviata.
Storia dello sviluppo
Pubblicato su itch.io come ROM gratuita per Sega 32X.
Rilevatoitch.ioRicostruito come port diretto di JagBoom dopo una chiacchierata con Remdy, secondo il devlog; la build precedente resta disponibile come Old_Version_Mr_Boom.32x.
DichiaratoDmar3000 (itch.io devlog)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
itch.io
Download gratuito: la ROM (4 MB), un readme, la licenza MIT di Mr. Boom, le note sulle terze parti e la versione precedente del port.
Non disponibili pubblicamente: Ricavi lordi.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Mr Boom 32X by Dmar3000 itch.io | Pagina dello store | 6 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Mr Boom 32X — THIRD_PARTY_NOTICES.md (download on the itch.io page) Dmar3000 (itch.io) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Mr Boom 32X is now a duplicate of JagBoom! Dmar3000 (itch.io devlog) | Devlog | 26 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| JagBoom by Dmar3000 itch.io | Pagina dello store | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Javanaise/mrboom-libretro — LICENSE (MIT, © 2017 Remdy Software) GitHub (Javanaise) | Repository | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Dmar3000 | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |




