Juegos de construcción de ciudades hechos con Claude
VibeGameDB recoge 5 juegos en este grupo, el 3 % de los 180 juegos de la página de Claude. Cada uno tiene una fuente sobre cómo se hizo. El motor más habitual es Sin motor (HTML5) (60 %). 5 son gratis o free-to-play y 0 son de pago; 3 se pueden jugar en el navegador. El más reciente en añadirse es Wild Fields 1648 (noviembre de 2026).
Juegos
5
Gratis / de pago
5 / 0
Motor más usado
Three.js
Última actualización
6 nov 2026
Motores (top 5, cuando se indican)
Three.js1
Plataformas (top 5)
Navegador3
itch.io2
GitHub2
Los 5 juegos
Ordenados por puntuación editorial, luego por valoración de los jugadores y luego por fecha de lanzamiento. Abre un juego para ver sus fuentes.
Levanta tu aldea en la isla y luego derriba el castillo rival desde el otro lado del agua: un juego de tiro con arco en pixel art que nació de una build de jam hecha en un día. 🏹
Un constructor de torres al estilo SimTower reinventado en clave de socialismo democrático: eres el administrador electo y la puntuación es la confianza. 🏢
Un juego de estrategia en tiempo real en la estepa ucraniana de 1648, en una sola pestaña del navegador: levanta un pueblo cosaco, entrena piqueros, mosqueteros, jinetes y cañones de campaña, y quema los ayuntamientos rivales. Según el README, el código lo escribió Claude Opus 5.5.
¿Cuántos juegos de construcción de ciudades se han hecho con Claude?
VibeGameDB recoge 5 juegos de construcción de ciudades cuyos desarrolladores afirman haberlos hecho con Claude, cada uno con una fuente que lo respalda.
¿Qué motor usa la mayoría de los juegos de construcción de ciudades hechos con Claude?
Sin motor (HTML5): 3 juegos (60 %). No se cuentan los juegos que no indican su motor.
¿Cuántos son gratis?
De los 5, 5 son gratis o free-to-play; 0 son de pago. Los precios se registran por tienda.