VibeGameDB recoge 6 juegos en este grupo, el 3 % de los 180 juegos de la página de Claude. Cada uno tiene una fuente sobre cómo se hizo. El motor más habitual es Three.js (67 %). 6 son gratis o free-to-play y 0 son de pago; 3 se pueden jugar en el navegador. El más reciente en añadirse es HARMLESS (noviembre de 2026).
Juegos
6
Gratis / de pago
6 / 0
Motor más usado
Three.js
Última actualización
6 nov 2026
Motores (top 5, cuando se indican)
Three.js4
Godot1
Plataformas (top 5)
itch.io3
Navegador3
GitHub3
Los 6 juegos
Ordenados por puntuación editorial, luego por valoración de los jugadores y luego por fecha de lanzamiento. Abre un juego para ver sus fuentes.
Pilota un caza bajo y rápido por un valle que nunca se acaba, pasa bajo puentes, toma tierra en portaaviones en movimiento y vuela siempre por debajo del radar. ✈️ El desarrollador dice que Opus 5.5 lo construyó prácticamente con un solo prompt.
Un juego multijugador gratuito para navegador sobre gatos con hélices en las patas que se pelean por la hierba gatera sobre islas tropicales. El desarrollador dice que las herramientas principales fueron los modelos de Claude Opus 5.5 y Fable. 🐱
Un homenaje no oficial a Elite (1984) para el navegador: comercia, salta, atraca y combate por los 2.048 mundos originales generados por semilla, en wireframe. El desarrollador dice que Claude y otros agentes de programación hicieron todo el trabajo sin que él llegara a mirar el código.
Pilota una nave entre los planetas, aterriza en 27 mundos y conduce un rover por terreno real de Marte, en el navegador. Según quien lo ha creado, Claude Opus 5.5 escribió todo el código a base de conversación.
Pilota un dron de carreras FPV a ras de suelo y a toda velocidad solo con las teclas de vim, por cañones procedurales, un túnel y terreno real en torno al monte Fuji y el torii del santuario de Itsukushima. El README dice que el juego lo diseñó e implementó por completo Claude.