VibeGameDB recense 6 jeux dans ce groupe, soit 3 % des 180 jeux de la page Claude. Pour chacun, une source indique comment il a été fait. Le moteur le plus courant est Three.js (67 %). 6 sont gratuits ou free-to-play et 0 est payant ; 3 se jouent dans un navigateur. Le dernier ajout est HARMLESS (novembre 2026).
Jeux
6
Gratuit / payant
6 / 0
Moteur le plus utilisé
Three.js
Dernière mise à jour
6 nov. 2026
Moteurs (top 5, quand ils sont communiqués)
Three.js4
Godot1
Plateformes (top 5)
itch.io3
Navigateur3
GitHub3
Les 6 jeux
Classés par note éditoriale, puis note des joueurs, puis date de sortie. Ouvrez un jeu pour voir ses sources.
Pilotez un jet en rase-mottes à toute allure dans une vallée sans fin, passez sous les ponts, posez-vous sur des porte-avions en mouvement et restez sous les radars. Selon le développeur, Opus 5.5 l'a créé en un seul prompt, ou presque.
Un jeu multijoueur gratuit sur navigateur où des chats aux pattes équipées d'hélices se bastonnent pour de l'herbe à chat au-dessus d'îles tropicales. Le développeur dit que ses principaux outils étaient les modèles Claude Opus 5.5 et Fable.
Un hommage non officiel à Elite (1984) dans le navigateur : commercez, sautez, amarrez-vous et combattez à travers les 2 048 mondes d'origine, générés à partir de leurs graines, en fil de fer. Selon le développeur, Claude et d'autres agents de code ont fait tout le travail, sans qu'il ait jamais regardé le code.
Pilotez un vaisseau entre les planètes, posez-vous sur 27 mondes et conduisez un rover sur le vrai relief de Mars, dans le navigateur. Selon Junzzy827, Claude Opus 5.5 a écrit tout le code à partir de conversations. 🚀
Pilotez un drone de course FPV à basse altitude et à pleine vitesse uniquement avec les touches de vim, à travers des canyons procéduraux, un tunnel et de vrais reliefs autour du mont Fuji et du torii du sanctuaire d'Itsukushima. Le README indique que le jeu a été entièrement conçu et implémenté par Claude.