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MACH RUN preview image

MACH RUN

Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement

JebKJ21

Créé avec ClaudeDéclaré par le développeurReddit (u/Jeb_the_killer) ↗ActionArcadeitch.ioPartiellement vérifié

Pilotez un jet en rase-mottes à toute allure dans une vallée sans fin, passez sous les ponts, posez-vous sur des porte-avions en mouvement et restez sous les radars. Selon le développeur, Opus 5.5 l'a créé en un seul prompt, ou presque.

Où y jouer

Site officiel jebkj21.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. Lien présenté sous la forme « MACH RUN by JebKJ21 » dans les deux posts Reddit du développeur (r/vibecoding et r/aigamedev).

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • itch.ioSortiGratuit

    Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — itch.io

À propos de MACH RUN

MACH RUN est un jeu de vol infini gratuit dans le navigateur, à pratiquer plein gaz. Vous pilotez un jet dans une vallée générée de façon procédurale qui se transforme au fil du vol, tandis que le jour laisse place à la nuit : plus vous volez bas et vite, plus vous marquez de points. Les frôlements, les anneaux, les passages sous les ponts et les arches rocheuses et les touch-and-go sur des porte-avions en mouvement font grimper votre multiplicateur, tandis que les sites radar et les jets ennemis vous verrouillent si vous montez trop haut ; vous disposez donc de missiles, d'un canon et de leurres. La partie s'arrête si vous percutez le relief ou si vous êtes abattu. Un classement mondial enregistre chaque score avec sa vallée, ce qui permet de voler exactement dans la vallée du meilleur joueur ; s'y ajoutent une vallée quotidienne identique pour tous, la vision nocturne, un tutoriel, une vue cockpit et une option de pilotage arcade. Le développeur, qui se dit fan de simulation de vol, voulait une physique de vol semi-réaliste dans un environnement irréaliste et recommande vivement une manette ou un joystick ; le jeu se joue aussi au clavier, à la souris (touche C) ou sur téléphone et tablette avec un stick virtuel ou l'inclinaison de l'appareil. Sur Reddit, le développeur affirme qu'Opus 5.5 l'a créé en un seul prompt, ou presque, le temps d'un week-end, en réussissant du premier coup l'esthétique, le gameplay et les mécaniques, et qu'il a consacré le reste du week-end à ajouter des fonctionnalités. Gratuit sur itch.io. En anglais.

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Comment il a été développé

Partiellement vérifié
ClaudePrincipal

Sur r/vibecoding (27 sept. 2026, UTC), le développeur écrit : « One shot this old idea of mine in a weekend, Opus 5.5 got the aesthetics, gameplay and mechanics all first try, I just spent the rest of the weekend adding extra features. » Le post du 2 oct. 2026 sur r/aigamedev s'intitule « MACH RUN - Built by opus 5.5 in essentially one prompt. » Les posts ne nomment que le modèle, pas l'application ou l'outil par lequel il a été utilisé, et ne disent pas comment les fonctionnalités ultérieures ont été réalisées.

Déclaré par le développeurMACH RUN (r/vibecoding)
Éléments à l'appui
  • DéclaréTitre du post : « MACH RUN - Built by opus 5.5 in essentially one prompt. » — Reddit (u/Jeb_the_killer)
  • DéclaréDéclaration d'usage de l'IA sur itch.io : AI Assisted, Code, Graphics. — itch.io
Approche de développement

Créé le temps d'un week-end à partir d'un seul prompt, ou presque, adressé à Opus 5.5, puis enrichi de fonctionnalités supplémentaires, selon le développeur ; des mises à jour régulières ont suivi sur itch.io (refonte du son, correctifs issus des tests, prise en charge des joysticks de vol, vue cockpit, tutoriel et vol libre). La version navigateur est un jeu Three.js empaqueté (observé), et le classement tourne sur un Cloudflare Worker.

Moteur / framework
Three.js
Langages
JavaScript
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de la première version
Un week-end, à partir d'un seul prompt ou presqueDéclaré par le développeurReddit (u/Jeb_the_killer)
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“One shot this old idea of mine in a weekend, Opus 5.5 got the aesthetics, gameplay and mechanics all first try, I just spent the rest of the weekend adding extra features.”
— JebKJ21, MACH RUN (r/vibecoding)

Notes de vérification : L'usage de l'IA provient des posts du développeur u/Jeb_the_killer sur r/vibecoding (27 sept. 2026, 21 h 57 UTC) et r/aigamedev (2 oct. 2026, 16 h 49 UTC), consultés via l'archive Reddit Arctic Shift le 5 nov. 2026 ; tous deux renvoient vers la page itch.io sous la forme « MACH RUN by JebKJ21 ». Les noms Reddit et itch.io diffèrent : le lien repose donc sur la formulation à la première personne des posts et sur leurs liens. Opus 5.5 est cité tel qu'écrit ; l'outil utilisé avec lui n'est pas nommé et aucune part de code IA n'est indiquée. Le gameplay, les commandes, le statut Released, les genres, le champ de langue anglais, la déclaration d'usage de l'IA et la note itch.io de 5,0 (3 évaluations) proviennent de la page itch.io, relue le 5 nov. 2026 (mise à jour le 10 oct. 2026 à 19 h 58 UTC). La page itch.io n'affiche pas de date de publication ; le jeu était public au moment du premier post, aucune date de sortie n'est donc enregistrée. Les scripts de la version (chargés le 5 nov. 2026) n'appellent aucun service d'IA ; leurs seuls services externes sont Google Fonts et le Worker du classement. Le post sur r/aigamedev avait un score de 193 sur Arctic Shift (observé ; ce n'est pas une métrique). La taille de l'équipe et sa localisation ne sont pas indiquées. Le jeu n'a pas été testé.

Historique du développement

  1. Premier partage sur r/vibecoding, avec un lien vers la page itch.io jouable.

  2. Partage sur r/aigamedev ; des devlogs publiés le même jour ajoutent un nouveau tutoriel, un correctif du classement, la prise en charge des joysticks de vol, les touches fléchées et une option Arcade.

  3. Devlog : nouveau tutoriel, vol libre et correctifs.

    Observéitch.io

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

itch.io

Gratuit dans le navigateur (HTML5). Manette ou joystick vivement recommandés ; clavier, souris, joysticks de vol, tactile et inclinaison fonctionnent aussi. Les contributions de soutien facultatives sont acceptées.

Note itch.io
Observé
5.0 / 5
au 5 nov. 2026itch.io

Basée sur 3 évaluations.

Téléchargements
Non communiqué

Non disponible publiquement : Revenu brut.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Sources

SourceTypePublicationConsulté
MACH RUN (r/vibecoding)
Reddit (u/Jeb_the_killer)
Publication sur les réseaux27 sept. 20263 nov. 2026
MACH RUN - Built by opus 5.5 in essentially one prompt. (r/aigamedev)
Reddit (u/Jeb_the_killer)
Publication sur les réseaux2 oct. 20263 nov. 2026
MACH RUN by JebKJ21
itch.io
Page boutiqueNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 5 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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