
The 72: Still Not There
CasualUne course de 72 heures volontairement ennuyeuse, qui vous fait reculer dès que vous vous arrêtez.
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Voir sur l'App StoreVibeGameDB recense 10 jeux dans ce groupe, soit 8 % des 118 jeux de la page Claude. Pour chacun, une source indique comment il a été fait. 10 sont gratuits ou free-to-play et 1 est payant ; 3 se jouent dans un navigateur. Le dernier ajout est WHEELCHAIR D (novembre 2026).
Classés par note éditoriale, puis note des joueurs, puis date de sortie. Ouvrez un jeu pour voir ses sources.

Une course de 72 heures volontairement ennuyeuse, qui vous fait reculer dès que vous vous arrêtez.
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Une appli de sudoku épurée pour iPhone et iPad, conçue avec Claude Code par un designer qui n'a quasiment pas écrit de code.
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Un jeu de course sans volant ni accélérateur : pilotez un fauteuil roulant d'hôpital, une roue par pouce, sur 31 circuits et chassez les records du monde. Le développeur dit que Claude a écrit le code.
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Ratissez le sable et posez des pierres dans un jardin japonais dont les saisons suivent le vrai calendrier ; selon son développeur, aucun humain n'en a écrit une ligne de code. 🪨
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Un puzzle de blocs zen avec gravité, où l'objectif trois étoiles de chaque niveau est un nombre minimal de coups prouvé.
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Jouer gratuitement — site officiel
Un jeu idle de minage spatial pour iPhone et iPad : tapotez un astéroïde, automatisez une flotte et faites un prestige pour des bonus permanents.
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Un solitaire Klondike doublé d'une histoire de simulation amoureuse sur iPhone et iPad : gagnez des manches pour avancer à travers dix étapes ; le développeur solo dit que Cursor (Claude) a écrit le code.
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Des problèmes de fin de partie de Dou Dizhu pour iPhone et iPad : des positions en un contre un, mains ouvertes, à résoudre en trouvant la séquence gagnante. Le développeur dit l'avoir réalisé entièrement avec Opus 4.6 via Cursor.
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Un RPG en ligne gratuit dans le navigateur et sur iPhone : six classes, cinq villes à libérer de la Légion et des bêtes nommées à chasser avec d'autres joueurs. Le développeur le présente comme un MMO vibecodé réalisé avec Claude.
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Un mini-puzzle à glisser : faites filer les squishies sur ressorts, glace et portails jusqu'à ce que chacun atterrisse sur son cœur.
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