
Silent Research
Une courte balade horrifique sans combat dans une forêt brumeuse pour récupérer vos recherches perdues ; le développeur solo affirme avoir fait le jeu principalement avec l'IA, et le code avec ChatGPT.
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 4 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Voir sur SteamSteamSorti$2.99
À télécharger via l'application Steam. Un compte Steam gratuit est nécessaire.
Ordinateur · Steam
À propos de Silent Research
Silent Research est un court jeu d'horreur atmosphérique à la première personne, pensé pour être bouclé d'une traite. Vous incarnez Andrew, un chercheur qui a passé des années dans une station électrique au cœur d'une forêt isolée et noyée dans le brouillard ; vous vous réveillez dans une cabane, la mémoire défaillante et vos recherches éparpillées, et devez les rassembler avant de rejoindre votre voiture pour vous échapper. Il n'y a aucun combat. On explore la forêt, ses structures abandonnées et les vestiges d'expériences passées, tandis que des enregistrements vocaux laissés par Andrew livrent des indices à mesure que son esprit se délite ; le développeur dit avoir visé la tension et l'atmosphère plutôt que les jump scares. C'est le premier jeu du développeur ; avant la sortie, il le disait inspiré d'Iron Lung et de Squirrel Stapler. Dans la déclaration d'utilisation de l'IA sur Steam, le développeur affirme avoir fait le jeu principalement avec l'IA : le code avec ChatGPT, les modèles 3D avec des sites de génération de maillages comme Meshy, et le doublage avec ElevenLabs. Vendu 2,99 $ US sur Steam pour Windows depuis le 17 févr. 2025, en anglais avec doublage complet.
Captures et visuels
Visuel principal de Silent Research · Steam store artwork
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLa déclaration d'utilisation de l'IA du développeur sur Steam dit : « J'ai fait le jeu principalement avec l'IA. J'ai utilisé des sites de rendu de maillages 3D, comme Meshy, pour les ressources. Pour le doublage, j'ai utilisé Eleven Labs. Le code, je l'ai fait avec ChatGPT, tout est acheté et sous licence commerciale, bien sûr. » Aucun modèle n'est cité, et aucune part du code n'est indiquée.
Un premier jeu réalisé en solo, principalement avec l'IA selon le développeur : le code avec ChatGPT, les modèles 3D issus de sites de génération de maillages comme Meshy, et le doublage avec ElevenLabs, le tout sous licences commerciales payantes d'après la déclaration. Le moteur et la méthode de travail ne sont pas indiqués.
- Moteur / framework
- Non communiqué
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- 1 (solo)Déclaré par le développeurSteam (Eduard-Mihai Rusu)
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“I have made the game mostly with AI.”Notes de vérification : L'affirmation sur l'IA repose sur la déclaration d'utilisation de l'IA rédigée par le développeur sur la page Steam du jeu (lue le 4 nov. 2026), qui indique que le jeu a été fait principalement avec l'IA et le code avec ChatGPT. L'équipe d'une personne et la mention « mon premier jeu » proviennent des annonces Steam du développeur des 3 et 17 févr. 2025 ; l'inspiration d'Iron Lung et de Squirrel Stapler est la description du développeur lui-même dans la première d'entre elles, et aucun nom ni élément de ces jeux n'a été trouvé sur la page de boutique. L'annonce du 3 févr. 2025 donnait le 28 févr. comme date de sortie ; le jeu est sorti le 17 févr. Le message de lancement décrit l'objectif comme la recherche de traceurs GPS perdus, alors que la page de boutique parle de récupérer des recherches. Date de sortie, prix, plateforme et langue d'après l'API de la boutique Steam ; le nombre d'évaluations d'après la page de boutique le 4 nov. 2026. Les classifications d'âge régionales générées automatiquement par Steam vont de 14 à 18 ans pour l'horreur et la violence ; le développeur n'a ajouté aucune mention de contenu pour adultes. Aucun site web n'est indiqué ; la localisation n'est pas précisée.
Historique du développement
Le développeur annonce la sortie du jeu sur Steam pour le 28 févr. 2025.
DéclaréSteam (Eduard-Mihai Rusu)Sortie sur Steam pour Windows à 2,99 $ US.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Steam
2,99 $ US sur l'API de la boutique Steam (région États-Unis) le 4 nov. 2026. Windows uniquement.
Ensemble des évaluations tel qu'affiché sur la page de boutique le 4 nov. 2026 ; Steam n'affiche pas d'appréciation tant qu'un jeu n'a pas 10 évaluations.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés, Évaluations Steam positives, Propriétaires estimés, Exemplaires vendus, Revenu brut.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Silent Research on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Silent Research – A Short, Atmospheric Horror Game (Coming Soon! Wishlist Now!) Steam (Eduard-Mihai Rusu) | Devlog | 3 févr. 2025 | 3 nov. 2026 |
| Silent Research is Now Available! Steam (Eduard-Mihai Rusu) | Devlog | 17 févr. 2025 | 3 nov. 2026 |
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