Giochi basati sulla fisica creati con l'IA su GitHub
VibeGameDB elenca 6 giochi in questo gruppo, il 11% dei 56 giochi della pagina Fisica. Per ognuno c'è una fonte su come è stato realizzato. Il motore più diffuso è Three.js (67%). 5 sono gratis o free-to-play e 1 è a pagamento; 5 si possono giocare nel browser. L'ultimo aggiunto è backroad rally (novembre 2026).
Giochi
6
Gratis / a pagamento
5 / 1
Motore più usato
Three.js
Ultimo aggiornamento
4 nov 2026
Motori (top 5, dove dichiarati)
Three.js4
Piattaforme (top 5)
GitHub6
Browser5
Steam1
Tutti i 6 giochi
Ordinati per punteggio editoriale, poi per valutazione dei giocatori, poi per data di uscita. Apri un gioco per vederne le fonti.
Un sandbox fisico sperimentale: genera tetraedri come “fatti”, uniscili in forme e molecole dentro un universo a bottiglia di Klein e condividili con gli amici via connessione diretta.
Un piccolo rally con visuale dall'alto e look da diorama, gratis nel browser: cinque auto, sei prove speciali, meteo, orari del giorno e una breve carriera contro rivali fantasma. Il README dice che Claude Code con Opus 5.5 ne ha scritto quasi tutto.
Un gioco spaziale 3D con visuale dall'alto nel browser: assembla la nave pezzo per pezzo su una griglia, estrai, commercia e combatti i pirati in un universo infinito. Lo sviluppatore progetta e decide; agenti di programmazione IA (Claude Code) scrivono codice, script per la grafica e musica.
Una piccola demo souls-like 2D a scorrimento laterale nel browser, con rampino, ciclo giorno-notte ed editor integrato di mappe e corpi. Lo sviluppatore dice che è programmata per lo più con agenti IA (Codex e Claude).
Scegli una delle sette auto e sfreccia in una città costiera generata proceduralmente, con fisica da simulazione, inseguimenti della polizia e un elicottero a tre stelle. Il README dice che l'ha scritto Claude Opus 5.5 in Claude Code e che nessuno ha toccato il codice a mano.
Quanti giochi basati sulla fisica su GitHub sono stati creati con strumenti di programmazione IA?
VibeGameDB elenca 6 giochi basati sulla fisica su GitHub che secondo i loro sviluppatori sono stati creati con strumenti di programmazione IA, ciascuno con una fonte per questa affermazione.
Quale motore usa la maggior parte dei giochi basati sulla fisica su GitHub creati con strumenti di programmazione IA?
Three.js: 4 giochi (67%). I giochi che non dichiarano il motore non vengono contati.
Quanti sono gratis?
Su 6, 5 sono gratis o free-to-play; 1 è a pagamento. I prezzi sono registrati negozio per negozio.