VibeGameDB recense 6 jeux dans ce groupe, soit 11 % des 56 jeux de la page Physique. Pour chacun, une source indique comment il a été fait. Le moteur le plus courant est Three.js (67 %). 5 sont gratuits ou free-to-play et 1 est payant ; 5 se jouent dans un navigateur. Le dernier ajout est backroad rally (novembre 2026).
Jeux
6
Gratuit / payant
5 / 1
Moteur le plus utilisé
Three.js
Dernière mise à jour
4 nov. 2026
Moteurs (top 5, quand ils sont communiqués)
Three.js4
Plateformes (top 5)
GitHub6
Navigateur5
Steam1
Les 6 jeux
Classés par note éditoriale, puis note des joueurs, puis date de sortie. Ouvrez un jeu pour voir ses sources.
Un bac à sable physique expérimental : faites apparaître des tétraèdres en guise de « faits », assemblez-les en formes et en molécules dans un univers en bouteille de Klein, et partagez-les avec vos amis en connexion directe.
Un petit jeu de rallye en vue de dessus au look de diorama, gratuit dans le navigateur : cinq voitures, six spéciales, météo, moments de la journée et une courte carrière face à des rivaux fantômes. Le README indique que Claude Code avec Opus 5.5 en a écrit presque tout.
Un jeu spatial 3D en vue de dessus dans le navigateur : assemblez votre vaisseau pièce par pièce sur une grille, minez, commercez et affrontez des pirates dans un univers sans fin. Le développeur conçoit et tranche ; des agents de code IA (Claude Code) écrivent le code, les scripts graphiques et la musique.
Une petite démo de souls-like en 2D à défilement horizontal dans le navigateur, avec grappin, cycle jour-nuit et éditeur intégré de cartes et de corps. Selon le développeur, elle est principalement codée avec des agents IA (Codex et Claude).
Choisissez l'une des sept voitures et sillonnez une ville côtière générée procéduralement, avec une physique digne d'une simu, des courses-poursuites avec la police et un hélico à trois étoiles. Le README indique que Claude Opus 5.5 l'a écrit dans Claude Code et que personne n'a retouché le code à la main.
Combien de jeux de physique sur GitHub ont été créés avec des outils de codage IA ?
VibeGameDB recense 6 jeux de physique sur GitHub dont les développeurs disent qu'ils ont été créés avec des outils de codage IA, chacun avec une source pour cette affirmation.
Quel moteur utilisent la plupart des jeux de physique sur GitHub créés avec des outils de codage IA ?
Three.js : 4 jeux (67 %). Les jeux dont le moteur n'est pas communiqué ne sont pas comptés.
Combien sont gratuits ?
Sur les 6, 5 sont gratuits ou free-to-play ; 1 est payant. Les prix sont relevés boutique par boutique.