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Big Wave Surfing start screen

Big Wave Surfing

Roland

Créé avec Claude CodeDéclaré par le développeurVibe Jam ↗SimulationNavigateurGitHubPartiellement vérifié

Ramez jusque dans des vagues énormes, carvez sur la face qui déferle et ramassez des étoiles avant que l'écume ne vous avale.

Où y jouer

Site officiel bigwavesurfing.fun, vérifié le 3 nov. 2026. Lien « Play it now » en haut du README du dépôt public du développeur, rolznz/big-wave-surfing (même pseudo que le participant à la jam), et URL de participation dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026. Le script du jeu renvoie vers ce dépôt.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel
  • GitHubSorti · Code source (TypeScript, Three.js, React, Vite) ; aucun fichier de licence trouvéGratuit

    À télécharger depuis la page des releases GitHub.

    Ordinateur · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Voir sur GitHub

À propos de Big Wave Surfing

Un jeu de surf en 3D sur navigateur consacré aux grosses vagues — de quoi prendre la vague du siècle sans quitter son bureau. On démarre en pleine mer tandis qu'une énorme vague arrive par l'arrière : on tourne sa planche, on rame pour la prendre et on surfe la face devant l'écume qui déferle, de gauche à droite ; restez devant la déferlante ou c'est la chute assurée. En chemin, on évite des obstacles et on ramasse des étoiles, sur des vagues de différents niveaux de difficulté. Le README du développeur explique la physique : la pente de la vague entraîne la planche dans la direction où elle pointe, les dérives résistent au glissement latéral, et les virages serrés font perdre de la vitesse. Le participant explique l'avoir conçu pour des collègues qui n'ont jamais surfé, afin de leur faire goûter un peu au plaisir de prendre une vague, « not about tricks, but the simple fun physics » (pas pour les figures, mais pour le simple plaisir de la physique). Il a été réalisé pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA ; la soumission officielle indique Claude Code comme outil. Il a terminé 80e sur 945 participations. Gratuit, se joue avec les flèches ou WASD ; la soumission le signale comme adapté au mobile. Le code source est public sur GitHub.

surfvaguesphysiquethree-jsvibe jam

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
Claude CodePrincipal

Dans la soumission officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Claude Code comme outil et répond Oui au champ « écrit par l'IA ». Le README du dépôt ne mentionne pas l'IA, et aucun devlog ne décrit comment Claude Code a été utilisé ni avec quel modèle. La soumission ne concerne que la version de la jam.

Éléments à l'appui
Approche de développement

Conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026 en TypeScript avec Three.js et Vite, avec Claude Code cité comme outil. Selon le README, la vague est un maillage dynamique coloré par sommets, une surcouche React affiche la durée de la session de surf et la vitesse, et un sillage derrière la planche s'élargit et s'éclaircit avec la vitesse.

Moteur / framework
Three.js
Langages
TypeScript
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“I made it for my workmates who have never surfed to feel a small part of the joy I feel when surfing - not about tricks, but the simple fun physics of riding a wave.”
— Roland, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Notes de vérification : Outil (Claude Code), moteur, genre, pitch, inspiration et indicateurs multijoueur (Non), mobile et portail tirés des réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumis le 20 avril 2026, 16 h 52 UTC ; classement final 80e sur 945 participations, aucun prix) ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. Le gameplay, les commandes, la physique et la pile technique proviennent du README et du fichier package.json du dépôt, lus via raw.githubusercontent.com, car github.com lui-même n'a pas répondu à nos vérifications ; la licence, les étoiles et l'historique des commits du dépôt n'ont donc pas été vérifiés, et aucun fichier LICENSE, CLAUDE.md ou AGENTS.md n'a été trouvé à sa racine. Développeur : les données de la jam donnent le pseudo X rolznz (nom affiché Roland ; bio « bitcoin + ai at @getalby »), qui correspond au propriétaire du dépôt ; le profil X ne renvoie pas vers le jeu. Le nom de famille n'est pas indiqué, et la taille de l'équipe non plus. Le script du jeu ne communique qu'avec les statistiques Umami ; la page en ligne ne charge ni le widget ni le script de portail de la jam (vérifié le 4 novembre 2026), et aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé. Les compteurs du widget de la page de la jam affichaient 213 parties et 101 transferts par portail pour bigwavesurfing.fun le 4 novembre 2026 (observé ; des sessions, pas des joueurs ni des téléchargements, donc non enregistrées comme métriques). La date de sortie n'est pas indiquée ; la soumission à la jam est datée du 20 avril 2026.

Historique du développement

  1. Inscrit à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA. Classement final : 80e sur 945 participations, aucun prix.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

GitHub

Sorti (Code source (TypeScript, Three.js, React, Vite) ; aucun fichier de licence trouvé)GratuitPage boutique

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Étoiles GitHub.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Big Wave Surfing (game page and script)
bigwavesurfing.fun
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
rolznz/big-wave-surfing — README and package.json
GitHub (rolznz)
DépôtNon confirmé3 nov. 2026
Roland (@rolznz) — X profile
X
Publication sur les réseauxNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
bigwavesurfing.fun
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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